Il est vrai que les jeux vidéo basés sur des films fonctionnent rarement bien. C'est parce que la plupart d'entre eux sont précipités pour coïncider avec la sortie du film et surfer sur sa vague de battage médiatique, le motif principal étant souvent de tirer profit de cette popularité initiale et de gagner rapidement de l'argent.
La triste vérité est que même les critiques négatives tièdes ou catégoriques ne rebuteront pas nécessairement les fans hardcore qui souhaitent avoir un avant-goût de leurs films et personnages préférés de première main dans une sorte de monde virtuel.
Malgré les nombreux liens terribles dont nous avons été témoins au fil des ans, il y a des films passés qui, selon nous, auraient pu faire de grands jeux, s'ils étaient bien faits. Et si les licences de films bien exécutées sont définitivement l'exception, ce n'est pas comme si elles n'existaient pas.
En tout cas, ce sont les plus grandes opportunités manquées à notre avis, avec un aperçu rapide de la façon dont le jeu aurait pu se passer. Ou en fait pourrait encore disparaître, potentiellement, compte tenu de la nostalgie et de la fièvre du redémarrage de ces derniers temps qui a fortement fait sentir sa présence dans la culture populaire (et au moins ressusciter une ancienne propriété ne signifierait pas de précipitation folle pour la sortie du jeu).
Sommaire
1. Westworld
Westworld était à l'origine un film de 1973, qui a été fermement porté à notre attention avec la récente série télévisée HBO, et c'est un matériau parfait pour un jeu vidéo. Principalement parce que le Westworld fictif est, essentiellement, un bac à sable «réel» d'un jeu (peuplé de PNJ Android) que vous pouvez explorer, rechercher, etc.
Son attrait en tant que jeu PC en monde ouvert est donc évident, mais n'a jamais été exploité. Un jeu Westworld basé sur la série télévisée a en fait été créé, mais c'était purement une offre mobile, et essentiellement une arnaque de Fallout Shelter (littéralement, à tous points de vue – il a été fermé suite à un procès Bethesda).
Ainsi, cet effort malheureux pour iOS et Android était une simulation de gestion, et un constructeur de monde similaire de style parc à thème pourrait bien fonctionner comme une version PC beaucoup plus grande. Mais comme mentionné, c'est sûrement un fourrage parfait pour une quête en monde ouvert dans laquelle vous pourriez jouer un visiteur de Westworld, mais la voie la plus appropriée serait probablement de vous mettre dans la peau d'un androïde et de le transformer dans un jeu de survie. Pouvez-vous survivre aux attentions des invités humains et à tous leurs besoins obscurs? Probablement pas.
Au moins si nous avions quelque chose comme ça, nous n'aurions pas besoin de nous inquiéter autant pour savoir exactement quand (ou si) Red Dead Redemption 2 arrivera sur le PC. Et en effet, le titre de Rockstar est probablement la raison pour laquelle un jeu complet sur Westworld n'a jamais été fait …
2. Cube
Film d'horreur de science-fiction classique culte de 1997, Cube raconte l'histoire d'un groupe de gens terrifiés qui n'ont aucune idée de la raison pour laquelle ils sont emprisonnés dans un cube géant, qui est en fait une série de petites pièces en forme de cube de 26 x 26 x 26 tous connectés ensemble avec des trappes sur chaque mur. Certaines pièces sont remplies de toutes sortes de pièges désagréables, et le gros cube se reconfigure constamment en déplaçant les petites pièces à l'intérieur.
D'accord, donc le film semble plutôt daté maintenant, mais reste convaincant en termes de peur psychologique dans laquelle il se cache – alors que les habitants du cube piégés commencent à se retourner les uns contre les autres – et c'est là que le jeu capitalise.
Nous envisageons un jeu multijoueur avec un élément déroutant lourd et un combat improvisé, peut-être même avec des objectifs cachés (peut-être qu'un joueur est un « méchant '' d'initié, ou le jeu pourrait introduire un mécanisme de santé mentale, et quand suffisamment de nerfs ont été convenablement effilochés, un l'objectif du joueur passe de l'évasion à l'envoi des autres).
Le réalisateur Vincenzo Natali pensait en fait que cela ferait un grand jeu, notant qu'il discutait souvent avec son co-auteur pour savoir s'il écrivait un film ou un jeu: «Parce qu'il a vraiment ce genre de structure. Donc, je pense que cela s'adapterait à merveille. Ce serait transparent. En fait, j'ai écrit un plan pour un jeu. J'ai également pensé que ce serait intéressant, car en plus de gérer les pièges, vous devrez faire face aux autres. "
Nous sommes à bord, mais malheureusement aucun développeur de jeux ne l'a été, car ces commentaires ont été faits il y a près de dix ans maintenant. Pourtant, vous ne savez jamais ce que l'avenir pourrait vous réserver (mais cela implique probablement des barbelés et des pièges à acide, si Cube est quelque chose à faire).
3. District 9
L'un de nos films de science-fiction préférés, District 9 est une autre propriété futuriste qui demandait positivement à être transformée en jeu PC. Et le réalisateur Neill Blomkamp – qui a commencé sa carrière en tant qu'animateur 3D – a même admis à l'époque que ce serait une base « fascinante '' pour un jeu à bien des égards (bien qu'il s'inquiétait des pièges typiques de la licence de film).
Blomkamp a noté qu'il avait filmé certaines parties du District 9 d'une manière semblable à une production de jeu vidéo, et que les environnements du film – se déroulant dans un bidonville de Johannesburg, qui est un camp de confinement pour les extraterrestres – et ses armes extraterrestres cool seraient matériel parfait pour un jeu.
Alors oui, cela aurait pu faire un jeu de tir potentiellement de premier ordre. Mais pas un jeu de tir stupide, mais plutôt un tireur qui s'immerge complètement dans la réalité alternative richement imaginée du film qui a plusieurs factions en conflit (extraterrestres, soldats, gangsters), et jette éventuellement des éléments de niveau de compétences de type RPG pour démarrer.
Si vous voulez voir à quoi aurait ressemblé un jeu de tir du District 9, regardez cette vidéo d'une maquette de niveau créée par des étudiants en création de jeux au Centre national d'animation et de design au Canada.
Pour terminer, Blomkamp allait faire un film Halo à un moment donné (mais il a été annulé), et au début de 2019, il a réalisé un court métrage pour l'hymne de BioWare. Alors peut-être sans surprise, il semble qu'un jeu Blomkamp pourrait être dans les cartes avant trop longtemps (même s'il ne s'agit pas d'une conversion de film).
4. Le spectacle Truman
Celui-ci est certes un peu à gauche, mais faites-nous plaisir. Nous sommes une ventouse pour le film, et l’idée ici serait de faire jouer le joueur dans le rôle du grand méchant surveillant de la télé-réalité.
Nous envisageons un jeu dans le style des Sims dans lequel Truman Burbank vaque à sa vie quotidienne et à son travail. C'est à vous de le diriger et de le canaliser, de vous assurer qu'il se trouve dans des situations suffisamment divertissantes pour maintenir vos chiffres d'audience, tout en jonglant avec des choses comme le placement de produit pour maintenir votre flux de revenus. Pendant tout ce temps, bien sûr, vous devez vous efforcer d'empêcher Truman de découvrir la vraie nature de sa réalité (qu'il découvre finalement dans le film).
S'il s'agissait d'un jeu contemporain, ce qui le rendrait vraiment cool, c'est un élément d'intégration Twitch dans lequel le streamer jouant pourrait avoir un public réel et des chiffres de visionnage «réels» qu'ils devaient maintenir du mieux qu'ils le pouvaient. Oui, celui-ci est tiré par les cheveux, mais nous avons toujours pensé que quelque chose de ce genre pourrait faire un jeu vraiment convaincant.
5. Création
Après la sortie d'Inception, Christopher Nolan nous a fait savoir qu'un jeu vidéo du film était une possibilité. À l'époque, Nolan a déclaré: «(Ce que) nous cherchons à faire est de développer un jeu vidéo basé sur le monde du film, qui contient toutes sortes d'idées que vous ne pouvez pas intégrer dans un long métrage.»
De toute évidence, cela ne s’est jamais produit, et c’est dommage, car nous pensons qu’une adaptation de jeu aurait pu réaliser des trucs très intéressants – et nous aimerions savoir ce que Nolan avait en tête.
Certes, il y a un risque qu'un jeu Inception ait été avalé par sa propre haute ambition, mais il y a également un grand potentiel dans la construction de mondes de rêve étranges et merveilleux – qui ont des interactions intelligentes les uns sur les autres, comme perdre de la gravité comme on le voit dans le film – et beaucoup de possibilités pour un scénario global engageant.
Si vous n’êtes pas convaincu par Inception, pensez à une sortie de film Nolan vraiment de premier ordre: Memento. Une épopée de thriller policier d'un jeu joué entièrement à l'envers …
Semaine du jeu sur PC de TechRadar 2020 célèbre la plate-forme de jeu la plus puissante du monde avec des articles, des interviews et des guides d'achat essentiels qui montrent à quel point les jeux PC – et les joueurs – peuvent être diversifiés, imaginatifs et remarquables. Visitez notre page PC Gaming Week 2020 pour voir toute notre couverture en un seul endroit.