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Musique et Audio

5 fonctionnalités PS5 à connaître

Sony nous a fourni des informations sur la PlayStation 5 et, bien que nous ne sachions pas trop sur quels jeux nous allons jouer ni à quoi ressemblera la console, nous avons une assez bonne idée de ce que la PS5 contient sous ses capot et quelles fonctionnalités il se vantera.

La PS5 se présente comme une console de nouvelle génération extrêmement puissante et, plus nous en apprenons à ce sujet, plus nous nous réjouissons de sa sortie fin 2020.

Mais quelles sont les informations clés à connaître sur la PS5? Nous avons dressé une liste des cinq fonctionnalités PS5 les plus excitantes dont nous avons entendu parler jusqu'à présent.

1. Les temps de chargement PS5 seront super rapides

(Crédit d'image: Sony)

Le SSD ultra-rapide de la PS5 réduira considérablement les temps de chargement. Mark Cerny, l'architecte système principal de la PS5, a précédemment montré comment le SSD raccourcit les temps de chargement, en utilisant Le Spider-Man de Marvel à titre d'exemple.

Sur PS4 Pro, le jeu a mis 8,10 secondes à charger, tandis que sur PS5, le temps de chargement a été réduit à 0,8 seconde.

Les SSD ont plus de bande passante, donc les données peuvent être chargées à partir du SSD en cas de besoin, plutôt que des tas de données potentiellement inutiles chargées dans la RAM. Cela signifie que les temps de chargement seront considérablement réduits et que le démarrage à partir de la veille devrait également être beaucoup plus rapide.

2. Technologie audio 3D immersive

PS5

(Crédit d'image: Sony)

Sony l'a créé

Sony a créé sa propre technologie audio pour la PS5 appelée Tempest 3D Audio Engine. Il utilise du matériel personnalisé ainsi que des algorithmes logiciels pour rendre le son audio du jeu plus réaliste et plus réaliste. En d'autres termes, ce sera beaucoup plus immersif.

La différence, dit Cerny, est que la solution personnalisée fonctionnera avec tous les écouteurs stéréo du marché, et éventuellement les barres de son, les haut-parleurs de télévision et les systèmes de divertissement à domicile – contrairement à Dolby Atmos.

3. Compatibilité descendante avec les jeux PS4

Dieu de la guerre

(Crédit d'image: Sony)

La PS5 sera rétrocompatible avec les jeux PS4. Selon Cerny, "presque tous" les 100 meilleurs jeux PS4 seront jouables au lancement. Mais quels jeux PS4 seront inclus? Selon Cerny, ces 100 meilleurs jeux sont classés par temps de jeu, mais nous ne savons pas exactement quels jeux feront la coupe.

Sony n'a pas encore confirmé si la PS5 est rétrocompatible avec la PS3, la PS2 ou la PlayStation d'origine, mais cela ne semble pas probable. Jusqu'à présent, la société s'est concentrée uniquement sur la compatibilité descendante avec la PS4.

4. Lecteur Blu-ray 4K UHD

PS5

(Crédit d'image: Sony)

La PS5 aura un lecteur Blu-ray 4K intégré. Cela signifie que votre PS5 agira essentiellement comme un système de divertissement à domicile ainsi qu'une console de jeu.

Alors qu'un lecteur Blu-ray était inclus dans la PS3 (et était largement considéré comme essentiel au succès du format), la prochaine évolution, un lecteur Blu-ray 4K, manquait dans la PS4 et la PS4 Pro. Nous sommes donc très heureux de voir la fonctionnalité faire son retour, car cela signifie que les cinéphiles n'auront pas besoin d'avoir un lecteur Blu-player distinct installé avec leur PlayStation 5.

5. Lancez-vous instantanément dans le chaos multijoueur

Overwatch

(Crédit image: Blizzard)

Le SSD ultra-rapide PS5 nous permettra d'installer et de supprimer des parties de jeux plutôt que le produit complet. Vous pourrez également accéder à ces parties séparément instantanément, en les lançant directement dans le gameplay. En d'autres termes, la console de nouvelle génération de Sony permettra aux joueurs de sauter directement dans les aspects de différents jeux (tels que le match-making, continuer à sauvegarder le jeu, etc.) sans avoir à démarrer le jeu complet.

Le système d'exploitation de la PS5 permettra aux joueurs de définir des «modèles», ce qui signifie que vous pourriez être en mesure de sauter dans le match-making d'un jeu, par exemple, directement depuis votre écran d'accueil; ce qui évite de prendre des mesures telles que le démarrage d'un jeu entier et la sélection de modes de jeux particuliers. Il serait également plus facile pour les joueurs de sauter rapidement entre les jeux qu'ils ont installés.

Mark Cerny a révélé ce système de lancement de gameplay direct dans l'interview de Wired l'année dernière, expliquant que Sony veut que les joueurs puissent se lancer dans des jeux avec peu d'obstacles.

"Nous ne voulons pas que le joueur doive démarrer le jeu, voir ce qui se passe, démarrer le jeu, voir ce qui se passe", a déclaré Cerny. "Les serveurs de jeux multijoueurs fourniront à la console l'ensemble des activités pouvant être jointes en temps réel."

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