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Age of Empires 4: date de sortie, bandes-annonces et fonctionnalités

Après plus de 13 ans d'hibernation, la série Age of Empires revient pour sa quatrième sortie. En août 2017, l'éditeur Microsoft Studios a annoncé que Age of Empires 4 était vivant et en plein essor, et qu'il était développé par Relic Entertainment, l'équipe derrière Homeworld et Company of Heroes (ce qui est beaucoup de pedigree).

Ce n'est qu'à la fin de 2019 que nous avons enfin En savoir plus sur le jeu (et même alors, nous aimerions toujours en savoir plus), mais nous pensons que nous pouvons enfin nous enthousiasmer pour le prochain épisode de la série Age of Empires. Lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons jusqu'à présent!

[Miseàjour:[Update: Age of Empires 4 aura moins de civilisations que Age of Empires 2. Lisez la suite pour en savoir plus!]

Couper à la chasse

  • Qu'Est-ce que c'est? Le dernier épisode de la série historique de stratégie en temps réel Age of Empires.
  • Quand puis-je jouer? Il n'y a pas encore de fenêtre de sortie mais ce sera fin 2019 au plus tôt
  • Sur quoi puis-je jouer? Windows 10 PC est la seule plate-forme confirmée à ce jour

Qu'est-ce que Age of Empires 4?

Age of Empires 4 est le dernier opus de la série historique de stratégie en temps réel Age of Empires, qui a commencé sa vie en 1997.

Des suivis de l'original ont été publiés en 1999 et 2005, et il y a eu quelques retombées au cours de cette période, dont deux titres Nintendo DS et le populaire Age of Mythology, qui s'inspirent des mythes et des légendes plutôt que de l'histoire. Mis à part ces jeux DS, la série est uniquement sur PC.

Age of Empires 4 est le premier jeu de la série développé par Relic Entertainment – tous les autres jeux Age of Empires ont été créés par Ensemble Studios, qui s'est plié en 2009. Relic dit qu'il veut «fusionner le contexte historique avec un gameplay stratégique profond, et pour ramener cette franchise à la pointe du jeu et entre les mains de sa communauté bien-aimée ».

Age of Empires 4: date de sortie

Malheureusement, aucune date de sortie n'a été annoncée pour Age of Empires 4 – même pas approximative. Cela pourrait être une solution, car tout ce que nous avons vu du jeu est une bande-annonce remplie de concept art en 2017, ce qui suggère qu'à ce stade, le développement en était à ses débuts. Même en 2019, le jeu n'est pas encore suffisamment avancé dans le développement pour donner une fenêtre de lancement approximative – nous regardons 2020 avant une sorte d'annonce.

Sur quelles plateformes Age of Empires 4 sortira-t-il?

Jusqu'à présent, tout ce que nous savons, c'est qu'il arrive sur PC Windows 10 – donc pas de chance si vous utilisez une ancienne version (bien que cela puisse être une bonne excuse pour mettre à niveau). Cependant, avec Microsoft Studios en tant qu'éditeur, la porte est ouverte pour une sortie sur Xbox One.

Rien n'est certain dans ce département mais dans une interview avec Shannon Loftis et Adam Isgreen, de Stevivor Microsoft, ont déclaré que même si la "priorité numéro un de l'équipe est de le faire fonctionner correctement avec le clavier et la souris", ils vont toujours "explorer nos options … Une fois que nous avons un merveilleux jeu PC, nous Je vais commencer à chercher d'autres façons de nous montrer. "

Ce n'est pas un engagement solide pour une version Xbox, mais cela rend au moins légèrement plus possible que nous puissions voir le jeu arriver sur la console de Microsoft plus loin. Ne vous attendez cependant pas à le voir sur PlayStation ou Nintendo Switch.

Age of Empires 4: bandes-annonces

XO19 nous a finalement apporté une bande-annonce de gameplay pour Age of Empires 4 qui présentait un monde médiéval magnifique et coloré.

L'annonce du jeu a été marquée par une bande-annonce – et c'est toujours la seule que nous ayons vue à ce jour. Il s’agit exclusivement d’art conceptuel pour le jeu, représentant des combats à grande échelle entre différents groupes. Découvrez-le ci-dessous:

Age of Empires 4: nouvelles et rumeurs

Moins de civilisations que Age of Empires 2

Nous ne savons pas exactement quelles civilisations apparaîtront dans Age of Empires 4, ni combien il y en aura. Ce que nous savons maintenant, cependant, c'est qu'il y en aura moins que dans Age of Empires 2. La nouvelle vient du directeur créatif Adam Isgreen, qui a révélé lors d'une interview avec PCGamesN que les joueurs "peuvent s'attendre à voir moins que les 13 qui ont été expédiés". avec Age of Empires II, car nous visons plus d'unicité avec chaque civilisation plutôt que la quantité. "

Malgré ce nombre inférieur, il semble que les développeurs du jeu visent la profondeur et l'unicité de chacun, ce qui devrait rendre les choses plus intéressantes.

Non aux microtransactions, oui aux DLC

Dans une interview avec PCGamesN, le directeur créatif d'Age of Empires 4, Adam Isgreen, a déclaré que le jeu ne comporterait pas de microtransactions. "L'idée de microtransactions dans un jeu de stratégie en temps réel n'est pas une chose", dit-il, "DLC, extensions – tout cela est des choses que nous allons explorer pour Age 4." Toutes les extensions seront travaillées par le studio World's Edge.

Cela entraînera une certaine modernisation

Age of Empires 4 peut se dérouler à l'époque médiévale, mais dans une interview avec GamesRadar, le directeur créatif, Adam Isgreen, a déclaré que lui et son équipe considèrent le jeu comme "un nouveau départ" qui leur permettra de "moderniser la série" et "faire les choses différemment".

Cela dit, ce ne sera pas alors différent qu'il ne sera pas immédiatement reconnaissable en tant que jeu Age of Empires — Isgreen a clairement indiqué qu'ils voulaient "bien faire les joueurs" et garder vraiment l'esprit de la série. Mais étant donné que cela fait 13 ans depuis le dernier nouveau jeu de la série, quelques choses ont dû être faites pour le faire entrer dans l'ère du jeu moderne. Selon Isgreen, ils "font des choses qu'aucun autre jeu RTS n'a fait auparavant".

Rien n'a été révélé sur les civilisations qui figureront, mais des recherches historiques intenses sont en cours pour rendre les acteurs du jeu plus authentiques.

Situé à l'époque médiévale

Après avoir raté l'E3 2019, Age of Empires 4 a finalement fait son apparition au XO19 en novembre avec une toute nouvelle bande-annonce de gameplay. Cette bande-annonce a confirmé que le jeu devait se dérouler à l'époque médiévale et il semble être un monde de jeu plus détaillé et coloré que nous ne l'avons jamais vu dans la série de stratégie. Nous ne savons pas encore quelles civilisations apparaîtront dans le jeu, bien que la bande-annonce révèle au moins les Mongols et les Anglais. Il pourrait être intéressant d'étudier de manière approfondie d'autres indices.

Les nouvelles arrivent

Après que Age of Empires 4 a été annoncé à la Gamescom en 2017, tout s'est un peu calmé. Ceux qui espéraient voir une sorte de mise à jour lors des conférences de presse E3 de Microsoft pour 2018 et 2019 ont également été déçus. Cependant, peu de temps après l'E3 2019 dans une interview avec PC Gamer, Phil Spencer a confirmé que le jeu progresse toujours et que d'autres nouvelles seront révélées en 2019.

Spencer n'a pas donné grand-chose, mais il a dit que Relic faisait de "bons progrès" sur Age of Empires 4 et qu'ils seraient prêts à "en parler davantage cette année" quand cela serait dans "le bon contexte".

Quand exactement en 2019, nous en saurons plus sur le jeu, mais nous ne sommes pas encore au courant d'une autre conférence Gamescom, qui serait l'endroit idéal pour que Microsoft fasse une mise à jour étant donné que le jeu a été annoncé pour la première fois. Nous devrons simplement attendre et voir.

Age of Empires 4: fonctionnalités de gameplay

Les précédents jeux Age of Empires se sont concentrés sur une période de l'histoire: Age of Empires 3 a fait la chronique de la colonisation européenne des Amériques, par exemple.

Cependant, à en juger par la bande-annonce ci-dessus, Age of Empires 4 pourrait peindre avec une image historique plus large, avec beaucoup d'empires à travers le temps revenant des jeux précédents de la série.

Dans la bande-annonce, vous pouvez apercevoir des Amérindiens, des Redcoats britanniques, des Romains et des samouraïs japonais. Il est possible que cela puisse simplement être une démonstration du style et des thèmes artistiques, mais nous serions surpris s'ils ne se retrouvent pas dans le jeu final d'une manière ou d'une autre.

Cela dit, il est peu probable de briser l'histoire en opposant des armées de deux époques dans la campagne, alors attendez-vous à une histoire qui se déroule sur une longue période. Et puis peut-être que les Romains pourraient affronter les Redcoats en multijoueur en ligne.

En termes de gameplay réel, nous ne nous attendrions pas à ce qu'il s'écarte trop de la formule que les fans de la série connaissent et aiment – il serait étrange pour le développeur de ne pas exploiter ce minerai de support. Ainsi, il y aura le tarif 4X habituel (explorer, développer, exploiter et exterminer). Cependant, le dernier jeu Age of Empires remonte à plus de 10 ans, nous nous attendons donc à certains changements en termes d'interface utilisateur et de mécanique.

Age of Empires 4: ce que nous voulons voir

Une interface utilisateur plus élégante

Les jeux Age of Empires ont toujours eu des interfaces utilisateur décentes – la plupart des choses dont vous avez besoin sont à deux ou trois clics au maximum et, généralement, si vous survolez un bouton, vous pouvez découvrir ce qu'il fait. Mais pour y revenir maintenant, il semble un peu démodé, avec une grande boîte couvrant la majeure partie de la partie inférieure de l'écran, et peut être écrasante à première vue.

Si la série va attirer de nouveaux joueurs (et plus ils seront joyeux), l'interface utilisateur doit être élégante et invitante. Age of Empires Online, un autre spin-off, pourrait peut-être être un bon guide: ce jeu avait beaucoup moins à l'écran à tout moment, vous permettant de voir plus du champ de bataille. Des menus contextuels plus petits qui n'apparaissent que lorsque vous cliquez sur certains éléments fonctionneraient bien.

Tactiques d'unité remaniées

Les jeux Age of Empires proposent des tactiques militaires, et le positionnement et les positions de vos unités peuvent transformer une bataille. Mais en grande partie, les combats sont gagnés par la plus grande armée, et ils se terminent rapidement. Nous aimerions voir les tactiques jouer un plus grand rôle dans les batailles, et pour qu'il soit plus facile de faire de petits ajustements aux groupes d'unités afin qu'ils fassent exactement ce que vous voulez.

Il y a de l'espoir ici: Relic a beaucoup de pedigree dans ce domaine. Imaginez Age of Empires avec le mouvement d'unité de style Company of Heroes lorsque vous vous êtes approché d'une base ennemie. Ce n'est pas ce que Relic visera (il s'agit d'affrontements de grandes armées plutôt que de petites forces de frappe, après tout), mais nous sommes convaincus qu'il sera plus fin que tout ce que nous avons vu de la série jusqu'à présent.

Plusieurs villes

Age of Empires se délecte dans sa plus petite échelle. Vous commencez avec un hôtel de ville et construisez à partir de là, sans jamais vraiment vous étendre au-delà d'un seul village. Rise of Nations, également publié par Microsoft, pourrait être un bon indicateur de la façon dont le jeu devrait se développer; dans ce jeu, vous pouvez construire plusieurs villes et les combiner en de grands territoires.

Si vous appliquez cela à Age of Empires, vous obtenez plusieurs centres de production: une ville peut se concentrer sur la production alimentaire et transporter le produit fini dans une autre ville voisine, qui elle-même produit des unités militaires. Planifier la structure de votre empire, plutôt qu'une simple ville, ajouterait une autre couche au jeu.

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