Normalement, lorsqu'un jeu apparaît sur le service EA Access, il s'agit d'un tour de victoire – une opportunité pour un jeu bien reçu d'atteindre un nouveau public par le biais d'un service par abonnement. Mais c'est une histoire différente pour Anthem.
EA a annoncé que le tireur de Looter de Bioware serait dirigé vers EA Access et les abonnés Origin Access du PC.
Mais au lieu que cela représente une opportunité d’éponger tous les joueurs potentiels, c’est pour Anthem une occasion ultime de séduire un auditoire important, quel qu’il soit.
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Kickstart les jetpacks
Anthem avait montré de grandes promesses avant le lancement, venant de l’équipe derrière les jeux Mass Effect et Dragon Age, et offrant aux joueurs la possibilité de faire équipe dans un monde hostile, volant avec des jetpacks pour affronter de redoutables ennemis.
Mais le jeu a finalement été critiqué pour son contenu peu profond, son histoire faible et ses tentatives problématiques de combiner des modes de jeu solo et multijoueur. En conséquence, malgré des recettes numériques de 100 millions de dollars, il est difficile de trouver un public cohérent (ou heureux) – seule une fraction des 100 millions de dollars provient des achats par microtransaction, élément moteur du jeu "réel" censé exister et évoluer. depuis de nombreuses années.
Et ainsi de suite à EA Access, où le jeu sera offert gratuitement avec une multitude d’autres titres moyennant des frais mensuels. Se pourrait-il que la fortune d'Anthem se retourne? Nous l’espérons, ne serait-ce que pour Bioware, un développeur au riche héritage qui mérite d’être célébré en dépit d’une série récente de titres décevants.