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Avant Cyberpunk 2077, nous avons joué à Cyberpunk Red – et il a rapidement dégénéré

Night City: une machine brisée et en ébullition d’une métropole, un endroit rempli de poussière, de sang et de gadgets clignotants sous un ciel rouge assombri, coloré par la lueur d’une explosion nucléaire qui a déchiré la ville.

C'est une ville d'extrêmes, divisée entre ceux qui ont tout et ceux qui se débrouillent avec rien – mais c'est aussi un lieu de chevauchement, où la chair rencontre le métal, l'isolement rencontre le lien et ceux qui passent la plus grande partie de leurs journées dans le cyberespace sont à la fois présents et absents.

Sur le toit d'un immeuble d'appartements fatigué de cinq étages – à quelques encablures du cœur de la tour de la société – une scène curieuse se déroule. Nikki Lovelace, un Rockerboy imbibé d'alcool, essaie de malmener une grande femme par-dessus les balustrades, tandis que Montana, un ancien fanfaron devenu maniaque du pistolet, tente de détacher le cyber-bras de Bolt Harrison, un ex-militaire bourru Solo, du toit porte à laquelle il s’est soudainement soudé. Pendant ce temps, une insurrection de soldats tente de se forcer de l'autre côté.

Et tout a commencé avec l'équipe de TechRadar, des beignets, quelques pizzas et un désir ardent d'en savoir plus sur le Cyberpunk 2077.

TechRadar sur table

Nous avions besoin d'un correctif Night City

(Crédit image: CD Projekt Red)

Chez TechRadar, nous n’avons pas tendance à couvrir les jeux de table. Ils ne sont pas exactement des «technologies» et ne tombent donc pas vraiment dans nos paramètres. Cependant, alors que nous attendions patiemment la sortie du Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, une pensée nous est venue. Nous ne avoir besoin attendre pour sauter dans Night City. Nous pouvons le faire maintenant, avec Cyberpunk Red.

Maintenant, pour ceux qui ne le savent pas, Cyberpunk 2077 est basé sur le jeu de rôle stylo et papier Cyberpunk: Cyberpunk 2020. Par RPG stylo et papier, nous entendons comme Donjons et Dragons, où le jeu est conduit par la parole. Vous créez un personnage à l'aide de feuilles de statistiques qui décrivent son arrière-plan, ses compétences, etc. puis vous décrivez les actions que vous souhaitez qu'ils entreprennent en fonction de ce que vous pensez qu'ils aurait faire.

Pendant ce temps, un Gamemaster (GM) très stressé joue le rôle de narrateur, d’arbitre et d’organisateur (entre autres). Ils guident les joueurs dans le jeu, en définissant chaque scène et en veillant à ce que tout le monde n’y ait pas accès. aussi emporté.

"Alors que nous attendons patiemment la sortie du Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, une idée nous est venue à l'idée. Nous n'avons pas besoin d'attendre pour nous lancer dans Night City. Nous pouvons le faire maintenant, avec Cyberpunk Red."

Essentiellement, toutes les actions que vous souhaitez effectuer vous obligent à lancer un certain nombre sur un dé – associé à vos propres compétences – pour le faire. Alors, disons que vous voulez frapper quelqu'un, le succès dépendra de votre niveau d'athlétisme et de la hauteur de vos dés. C'est un peu déroutant au début …

Cyberpunk 2020, sur lequel est basé le jeu vidéo à venir, est la deuxième édition du jeu de rôle original Cyberpunk par Mike Pondsmith. Elle a été publiée en 1990. Depuis lors, plusieurs nouvelles éditions du jeu sont parues.

La dernière nouvelle édition de Cyberpunk est Cyberpunk Red. Cette version a été publiée pour coïncider avec le lancement du Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red. Cyberpunk – en d'autres termes, c'est pour les débutants.

Nous pensions donc que nous pourrions résoudre notre problème de Night City en essayant le Cyberpunk Red et peut-être, ce faisant, en apprendre un peu plus sur le Cyberpunk 2077.

Après avoir assisté à une heure de jeu sur Cyberpunk 2077 à la Gamescom 2019, j'ai compris que nous avions réussi.

Mettre en scène

Cyberpunk 2077

(Crédit image: CD Projekt Red)

Permettez-moi de vous présenter rapidement le décor, car les RPG de table brûlent très lentement. Notre groupe comptait trois joueurs: moi-même (le scénariste du jeu vidéo Vic Hood), le rockerboy Nikki Lovelace, le rédacteur en chef de nos téléphones, James Peckham, comme Bolt Harrison et le scénariste personnel Tom Bedford, dans le Montana – qui s’est avéré être le personnage fictif. Aucun d'entre nous n'avait jamais joué à un jeu de rôle sur papier et stylo auparavant.

Pendant ce temps, notre directeur général était Henry St Leger (et joueur régulier de DnD). Le travail de Henry était de nous faire traverser les ruelles pleines de déchets et les rues de Night City habillées de néons.

Cependant, avant de commencer, nous avons tous dû nous familiariser avec le passé de Cyberpunk. Cela signifie lire le monde et se conformer aux règles – pour comprendre le monde dans lequel nous vivions. Cela en soi donnait une image plus claire de la cyberpunk, cela nous obligeait à apprendre l'histoire de Night City, la technologie, les types de personnages et même la nourriture que nous allions manger. Si vous voulez une connaissance complète et une immersion avant le Cyberpunk 2077, sautez dans le livre du monde Cyberpunk.

"C'était sous le prétexte de s'amuser, mais en même temps, nous devenions de plus en plus intégrés au monde de Mike Pondsmith – nous étions de plus en plus connectés à chaque rencontre."

Mais, en réalité, nous avons découvert qu’il suffisait de jouer à Cyberpunk Red pour éponger automatiquement certains aspects du monde Cyberpunk. Une fois que nous avons surmonté les liens de gêne du monde réel et que nous avons sombré dans notre dystopie folle, tout est rentré dans l'ordre.

Nous avons entendu parler d’Exotics auprès de Beanie, une curieuse dame félicitée par notre groupe, que notre groupe a rencontré au début du jeu. Nous avons découvert le pouvoir déroutant des mégacorporations grâce à notre violente bagarre avec Militech (qui a vu le gentil farmboy Montana tirer à l Nikki frappant une femme dans la gorge). C'était sous le prétexte de s'amuser, mais en même temps, nous faisions de plus en plus partie du monde de Mike Pondsmith – nous étions de plus en plus liés à chaque rencontre.

Cela n'est devenu une évidence pour moi que lorsque je suis allé voir le Cyberpunk 2077 à la Gamescom 2019 – environ une semaine après notre première plongée dans Night City. J'avais déjà regardé des séquences de Cyberpunk 2077 auparavant, mais cette présentation d'une heure de jeu semblait plus en mouvement que jamais auparavant.

Le créateur du personnage, l’allocation des compétences: c’était essentiellement les feuilles de statistiques que nous avions remplies pour nos propres personnages une semaine auparavant. Les termes employés par les personnages, l’ambiance de la ville et les gangs qui l’habitaient, tout semblait plus clair qu’avant. Cela témoigne également du fait que le Cyberpunk 2077 n’a pas abandonné ses racines.

Le maître de jeu

Cyberpunk 2077

(Crédit image: CD Projekt Red)

En tant que joueur, Cyberpunk Red est assez simple. Vous vous asseyez et appréciez la balade principalement. Le vrai travail, qui consiste à prendre le monde de Pondsmith pour le rendre réel, revient au Gamemaster (AKA Henry).

Ainsi, après la session Red de Cyberpunk, je me suis entretenu avec notre assistant narratif pour discuter de la façon dont il avait découvert l'expérience. En tant que joueur, vous n'êtes pas autorisé à lire certaines parties du livre des règles pour éviter les erreurs.

Les points de vue d'Henry étaient assez simples: Cyberpunk Red dispose de nombreuses notes et guides de GM; tandis que les statistiques peuvent être intimidantes, les mécaniciens aident avec des conseils; le jeu au format PDF est beaucoup plus facile à naviguer qu'un livre cartonné; et le Montana de Tom Bedford est un psychopathe. Pour être honnête, Montana a tourné au moins trois personnages au cours de notre court métrage.

"En tant qu'ancien joueur de RPG sur table, je connaissais les types de mécanique et de statistiques que doit gérer Gamemasters pour gérer un jeu, mais Red a une saveur personnelle qui ne donne pas l'impression d'être une copie", explique Henry.

"Le rouge a sa propre saveur personnelle qui ne donne pas l'impression d'être une copie."

«J'ai trouvé qu'il était un peu plus facile de jouer et de jouer que certains autres TTRPG – comme Donjons & Dragons -, car les options de personnalisation des personnages sont beaucoup plus souples et ne tiennent qu'à une ou deux pages par classe. Les concepts de personnages prêts à l'emploi peuvent être choisis si vous ne voulez pas la pression de faire les vôtres.

"En tant que maître des jeux, l'exemple qu'ils m'ont fourni m'a inspiré tout ce dont j'avais besoin, de l'environnement, des PNJ et des sujets d'histoire – même si nous avons naturellement fini par peaufiner le modèle en fonction de la fête avec laquelle nous avons joué (tous les journalistes ayant un goût pour le sensationnel). "

Ce que nous disons, c'est …

Cyberpunk 2077

(Crédit image: CD Projekt Red)

Vous n'avez pas besoin de jouer à Cyberpunk Red avant Cyberpunk 2077, mais si vous voulez vous immerger dans le monde avant la sortie du jeu vidéo, nous vous le recommandons vivement.

Avec le kit Cyberpunk Red Jumpstart, vous pouvez contrôler le monde du jeu dans vos limites, sans controverse ni vivre dans l’interprétation spécifique du développeur. C'est le moment idéal pour ceux qui ont été intimidés par les jeux de rôle sur table de se lancer enfin et pour que les vétérans se souviennent pourquoi ils les ont aimés au départ – même si c'est le simple plaisir d'un joueur avec un wildcard d'envoyer le MJ en effondrement.

Le kit Redémarrage Red de Cyberpunk est disponible et le Cyberpunk 2077 sera disponible sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia le 16 avril 2020.

Henry St Leger, James Peckham et Tom Bedford ont contribué à cet article.

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