Après avoir montré une tonne de jeux nouveaux et passionnants à la vitrine officielle des jeux Xbox, Microsoft m'a dit une chose très claire: je suis déjà prêt pour la prochaine génération – du moins en ce qui concerne les jeux Xbox exclusifs.
Pratiquement tous les jeux présentés lors de l'événement arrivent sur les meilleurs PC de jeu, ce qui signifie que je n'ai pas à craindre de perdre des tonnes d'argent sur le nouveau matériel en novembre. Je peux simplement me débrouiller avec le matériel pour lequel j'ai dépensé des milliers de dollars en 2018.
Et, en fin de compte, cela revient à peu près entièrement à Games Pass Ultimate, un service auquel je suis abonné depuis son arrivée officielle sur PC en juin 2019. Il ne semble pas que je me désabonne. bientôt, non plus.
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Alors, parlons de Halo
Cela ne fait même pas un an depuis Halo: Reach a lancé la collection Halo Master Chief sur PC, donc ce n'est pas comme si j'étais vraiment désespéré pour le contenu Halo sur PC. Cependant, je mentirais si je disais que je n'essayais pas de mettre la main sur la campagne apparemment ouverte de Halo Infinite.
Et pour la première fois depuis Halo 2, je vais pouvoir jouer à un jeu Halo en même temps que des joueurs sur console sans avoir à abandonner ma précieuse souris et mon clavier.
On a presque l'impression que Halo revient enfin sur PC avec Halo: Infinite, et je ne peux pas m'empêcher de me demander si la démo présentée lors de l'événement d'aujourd'hui fonctionnait à son plein potentiel. Soyez avec moi ici.
Après que la démo ait été présentée au public, nous avons eu une petite conversation avec l'un des développeurs, qui nous a dit que ce jeu fonctionnait en 4K natif à 60 ips. Cependant, la Xbox Series X ne dispose que d'un GPU qui s'insère entre les Nvidia GeForce RTX 2080 et 2080 Super en termes de puissance brute. Pour ceux d'entre nous qui ont la chance d'avoir un RTX 2080 Ti poussant des cadres à l'intérieur de nos ordinateurs, il est possible que le jeu soit encore meilleur.
Il est très peu probable que ce soit le cas. La logique veut que 343 Industries montrent Halo: Infinite dans toute sa splendeur, fonctionnant sur du matériel PC haut de gamme, plutôt que de se limiter à ce que la Xbox Series X peut faire. Cependant, bien que le jeu ait l'air incroyable, il ne ressemble pas vraiment à un jeu qui poussera vraiment le matériel PC plus fort que les titres de la génération actuelle – ce n'est pas une mauvaise chose.
Au lieu de cela, j'espère que, parce que j'ai la puissance supplémentaire, il y aura des effets de lancer de rayons que je pourrai activer, car je suis définitivement du genre à préférer de jolis graphismes à des fréquences d'images élevées – et ce choix est ce qu'est le jeu sur PC. tout sur.
Games Pass arrive avec une saveur de jeu PC classique
Il y avait deux jeux présentés à l'événement Xbox Games qui étaient clairement des lettres d'amour pour le monde du jeu sur PC, et il s'agissait d'Obsidian's Avowed et S.T.A.L.K.E.R. 2.
Ces deux jeux viennent de recevoir de brefs teasers, mais ils portent tous deux une énorme histoire et un héritage du jeu sur PC avec eux – l'histoire d'Obsidian dans la création de certains des RPG sur PC les plus appréciés comme Neverwinter Nights 2 et S.T.A.L.K.E.R. 2 étant la suite de l'un des jeux PC les plus emblématiques de tous les temps.
Plus important encore, ce sera la première fois que nous aurons un jeu Obsidian avec un budget de première partie géant, suite à l'acquisition du studio par Microsoft en 2019. Le Studio a toujours été en mesure de créer de la magie sous des conditions moins qu'idéales. circonstances, même en montrant Bethesda lors de la réalisation de Fallout: New Vegas après Fallout 3.
S.T.A.L.K.E.R. 2 est cependant un peu plus mystérieux. Le dernier S.T.A.L.K.E.R. game est sorti en 2009 avec Call of Pripyat, qui, comme tous les autres jeux de la série, est un titre exclusif sur PC. On ne sait pas qui publie le jeu, si Microsoft le publie ou si GSC Game World auto-édite le titre après avoir dû annuler sa première tentative de S.T.A.L.K.E.R. 2 depuis 2011.
Quoi qu'il en soit, cela marquera la première fois qu'un S.T.A.L.K.E.R. Le jeu sera disponible sur console, mais selon le site Web du jeu, le jeu devrait être aussi ambitieux que les fans de longue date s'attendent à ce qu'il soit, le développeur affirmant qu'il aura "l'un des plus grands mondes ouverts sans soudure à ce jour . "
Ce qui est encore mieux, c'est que ces deux jeux passionnants débordant de saveur PC feront partie de Games Pass Ultimate. Avec S.T.A.L.K.E.R. en particulier, le jeu présente un niveau de densité et de difficulté qui peut dissuader certaines personnes de le choisir comme un achat de jeu conventionnel. Dans le cadre d'un abonnement, cependant, il peut ne pas être aussi menaçant de tenter le coup. J'espère juste que la transition vers un titre de console n'éliminera aucun du «charme» brutal des jeux originaux.
Donnez-moi tous les jeux
Bien que le fait que tous ces jeux arrivent sur PC soit incroyablement excitant, le fait qu'ils soient tous inclus dans l'abonnement Games Pass Ultimate est encore meilleur. Cela signifie essentiellement que je n'ai pas à déposer d'argent sur une console Xbox Series X ou doivent le dépenser pour un jeu à plein tarif. Il y a eu des indices selon lesquels les prix des jeux de prochaine génération vont augmenter, et je suis exactement le genre de personne têtue qui refusera absolument de dépenser dix dollars de plus pour un jeu.
Cependant, la façon dont je m'engage personnellement avec les jeux PC en ce moment passe par trois abonnements différents: Games Pass Ultimate, Humble Monthly et Origin Access. Grâce à ces trois services, j'ai accès à la plupart des plus grands titres PC et à une bonne sélection des meilleurs jeux indépendants sur PC, même si certains d'entre eux sont un peu vieux.
Si chacun des titres passionnants présentés à la Xbox Games Showcase arrive à l'un de ces services d'abonnement, il me sera alors très facile de refuser d'acheter tout jeu lancé avec un prix plus élevé de 70 $.
Et, bien sûr, je ne «posséderai» pas ces jeux, mais regardez – je joue à des jeux sur PC presque exclusivement depuis 15 à 20 ans à ce stade. Je n'ai pas possédé un jeu pour lequel j'ai payé dans très longtemps, grâce aux complications liées à la possession de jeux numériques. Au moins de cette façon, j'ai accès à tous les derniers jeux bon marché et tôt – et dans un monde d'après-jeu, c'est quelque chose qui me passionne.