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Cet écran de jeu Samsung est votre premier moniteur compatible DisplayHDR

L'écran de jeu ultra-large CHG90 de Samsung a reçu la certification DisplayHDR de la Video Electronics Standards Association (VESA) et est le premier écran à être conforme à la norme DisplayHDR 600.

Les normes DisplayHDR, qui comprennent DisplayHDR 400, DisplayHDR 600 et DisplayHDR 1000, sont des normes ouvertes définies par VESA spécifiquement pour mesurer la performance de la plage dynamique élevée (HDR) des moniteurs PC, par opposition aux certifications Dolby Vision et HDR10 que l'on trouve dans les téléviseurs HDR.

Le CHG90 a été révélé en juin, montrant son panneau QLED incurvé de 49 pouces avec une résolution de 3840 x 1080 dans un large rapport d'aspect 32: 9.

Une multitude de fonctionnalités, telles que la technologie FreeSync 2 d'AMD, un taux de rafraîchissement de 144 Hz, et notamment la prise en charge HDR qui est encore une rareté dans les moniteurs de jeu, ont permis un affichage impressionnant sur papier.

Ayant reçu la certification DisplayHDR, il semblerait que le CHG90 soit à la hauteur de ses spécifications et puisse atteindre la luminescence, les niveaux de noir et la précision des couleurs nécessaires pour atteindre la norme exigeante DisplayHDR 600.

Dans nos propres critiques du CHG90, nous avons été convenablement impressionnés par les capacités HDR du moniteur. Seul un obstacle assez lourd se présente sous la forme d'un manque de prise en charge généralisée du HDR sur les machines Windows et dans les applications et le contenu de la plate-forme, ce qui signifie que les avantages du HDR ne peuvent pas être aussi facilement ressentis que sur les téléviseurs HDR.

Dans l'ensemble, le contenu HDR et la prise en charge des jeux, des films et des vidéos sont encore assez irréguliers, ce qui en fait un ajout intéressant au nouveau matériel d'affichage par opposition à un must have pour le moment.

Cela est susceptible de changer dans un proche avenir à mesure que les téléviseurs et écrans HDR deviennent plus prolifiques et que les développeurs de contenu vidéo et de jeux commencent à ajouter la prise en charge HDR à leurs créations, en particulier parce que la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X offrent toutes deux de solides capacités HDR.

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