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Couverture couleur du moniteur: Quelle est la différence entre Adobe RGB et sRGB?

Lors de la lecture des avis sur les moniteurs, l’un des termes que vous verrez mentionnés assez régulièrement est l’espace colorimétrique. Par exemple, un examen peut indiquer qu’un moniteur ne peut couvrir que 60% de l’espace colorimétrique sRGB, donc c’est mauvais, ou 100% d’AdobeRGB, donc c’est bon. Mais qu’est-ce que l’espace colorimétrique et pourquoi est-ce important? Continuez à lire pour le découvrir.

Qu’est-ce qu’un espace colorimétrique?

Décrit simplement, l’espace colorimétrique fait référence à un ensemble de couleurs qui définissent une sorte de norme. Cette norme pourrait être n’importe quoi – d’un ensemble d’échantillons de couleurs utilisés pour montrer les différentes couleurs de peinture disponibles, à la représentation numérique de la couleur utilisée dans les PC.

En ce sens, un espace colorimétrique vise à assurer un niveau de cohérence, vous pouvez donc être sûr que votre choix de peinture fonctionnera dans votre salle à manger, ou que vous pouvez brancher presque n’importe quel moniteur sur n’importe quel PC et il affichera les couleurs comme ils sont censés regarder.

Là où les choses deviennent plus compliquées, c’est quand on regarde la définition plus exacte en référence aux ordinateurs.

Tout commence par un modèle de couleur. Il s’agit d’une manière abstraite et mathématique de définir la couleur, les deux plus courantes étant RVB (rouge, vert, bleu) et CMJN (cyan, magenta, jaune et clé – ou noir). RVB est utilisé pour les écrans d’ordinateur où chaque pixel est composé d’un trio de points rouges, verts et bleus, tandis que CMJN fait référence aux quatre couleurs standard utilisées dans les imprimantes: cyan, magenta, jaune et clé (noir). Une représentation RVB du noir est (0,0,0) tandis que le rouge serait (255,0,0).

Un tel modèle en lui-même est abstrait, sans relation spécifique avec les couleurs du monde réel. En tant que tel, un véritable espace colorimétrique est défini en mappant ce modèle de couleur à un standard de référence de couleur standard.

Le plus commun d’entre eux est l’espace colorimétrique CIE XYZ, qui définit le nombre de couleurs que l’œil humain peut distinguer par rapport aux longueurs d’onde de la lumière. Développé dans les années 1930, ce modèle est généralement représenté en 2D comme un étalement de couleur en forme de fer à cheval sur un axe XY.

Cela représente la chromaticité ou la tonalité de l’espace colorimétrique, la composante Z (luminosité) n’étant pas prise en compte visuellement. D’autres espaces colorimétriques peuvent alors être mappés sur cette représentation idéale de toutes les couleurs que nous pouvons voir.

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Cette cartographie, connue sous le nom de gamme de couleurs, est définie mathématiquement, mais peut également être visualisée comme une zone – généralement un triangle – qui se trouve à l’intérieur de l’espace colorimétrique CIE XYZ. Plus le triangle est grand, plus la gamme de couleurs dans cet espace colorimétrique est grande.

Adobe RGB et sRGB

Les deux espaces colorimétriques les plus courants en informatique sont sRGB et Adobe RGB. Le premier est la norme universellement acceptée pour la plupart des applications informatiques et Internet. Cependant, il ne couvre qu’environ 30% de l’espace colorimétrique CIE XYZ.

Parallèlement, Adobe RGB a été développé pour mieux représenter la gamme complète de couleurs réalisables sur les imprimantes CMJN. Cela signifie qu’il peut montrer une plus grande gamme de couleurs (environ 50% CIE XYZ), l’avantage le plus évident étant dans les teintes cyan-vert.

C’est ce à quoi on fait référence lorsque les moniteurs sont considérés comme «à large gamme». Cela signifie qu’ils sont capables de faire face aux couleurs supplémentaires que nécessitent les espaces colorimétriques tels qu’Adobe RGB.

Tout cela peut suggérer que l’achat d’un moniteur haut de gamme pouvant offrir des couleurs Adobe RVB est la meilleure option. Cependant, ce n’est pas seulement une simplification excessive; c’est faux.

Étant donné que presque tous les écrans – des téléphones aux téléviseurs – sont conformes à l’espace colorimétrique sRGB, vous ne voulez pas activement utiliser un moniteur Adobe RVB pour éditer des photos et des vidéos si son utilisation est destinée à tous les autres écrans sRGB, car tous les les couleurs seront incorrectes sur ces écrans.

De plus, étant donné que Windows ne reconnaît pas nativement l’espace colorimétrique Adobe RVB, l’utilisation d’un moniteur Adobe RVB pour votre PC aura pour conséquence que votre moniteur rendra les couleurs sursaturées; cela est dû au fait que le moniteur prend des couleurs sRGB normales et les étire pour s’adapter à l’espace Adobe RVB. Ce n’est que dans certaines applications qui reconnaissent Adode RGB, comme Photoshop, que les couleurs seront correctes.

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En tant que tel, vous ne devriez acheter un moniteur capable de produire Adobe RVB – ou tout autre espace colorimétrique étendu – que si vous avez une raison spécifique de travailler dans cet espace colorimétrique: par exemple, si vous avez affaire à des imprimantes haut de gamme utilisées dans production de magazines ou si vous travaillez dans le cinéma et diffusez la télévision.

La seule exception à cette règle concerne les utilisateurs de Mac. Étant donné que macOS reconnaît nativement Adobe RGB, il peut prendre en charge correctement les moniteurs à gamme élevée pour toutes les applications. Cela signifie que vous pouvez acheter un moniteur à gamme élevée et que tout devrait sembler normal jusqu’à ce que vous utilisiez une application qui s’étend spécifiquement dans la gamme à gamme élevée, auquel cas vous bénéficierez des capacités étendues du moniteur. Les utilisateurs de PC peuvent également simplement basculer un moniteur haut de gamme en mode bas de gamme.

Espace colorimétrique et profondeur de couleur

L’idée de la profondeur de couleur est liée à l’espace colorimétrique. Dans toute représentation numérique de la couleur, chaque couleur est représentée par un nombre et le nombre total de couleurs est fini. Si vous regardez en arrière d’anciens ordinateurs et consoles de jeux, vous verrez la palette limitée de couleurs disponibles. En effet, les processeurs à l’époque n’étaient pas assez puissants pour faire face aux calculs nécessaires pour afficher des millions de couleurs à tout moment.

De nos jours, la plupart des ordinateurs fonctionnent avec des couleurs 24 bits, ce qui signifie que chaque sous-pixel rouge, vert et bleu peut avoir l’un des 256 niveaux de luminosité, soit un total de 16 777 215 couleurs.

Surtout, cette plage de nombres est la même que vous travailliez dans un espace colorimétrique plus petit ou plus grand. En tant que tel, Adobe RGB est théoriquement inférieur à sRGB lorsqu’il s’agit de montrer de fines différences de couleur, car sa grande plage signifie que les pas entre les couleurs sont plus grands. En réalité, de telles différences sont pratiquement indiscernables à l’œil humain.

De plus, à l’intérieur des moniteurs, vous trouverez des tables de recherche (LUT). Ceux-ci sont utilisés pour effectuer des calculs et des modifications sur l’image – si vous souhaitez modifier le contraste ou ajuster les paramètres RVB pour obtenir le point blanc du moniteur correct, par exemple. Sur les LUT à faible bit (généralement 8 bits), apporter des modifications peut entraîner une réduction de la profondeur de bits résultante de l’image. En tant que tels, les moniteurs haut de gamme utilisent des LUT à bits élevés (12 ou 14 bits) pour garantir qu’ils peuvent toujours produire chaque couleur avec précision, même après les ajustements.

Couverture couleur

Revenons à ces pourcentages mentionnés en haut de cet article. Celles-ci font référence au nombre de couleurs qu’un moniteur peut afficher dans un espace colorimétrique donné. La plupart des moniteurs normaux décents couvriront 100% de l’espace colorimétrique sRGB, ce qui correspond à environ 70% de l’espace Adobe RVB.

Cela signifie que le moniteur est capable d’afficher toutes les couleurs possibles dans l’espace sRGB et, en tant que tel, il devrait fournir une bonne qualité d’image – en supposant que le contraste, les angles de vision et tous les autres facteurs tiennent également.

Si vous cherchez à travailler avec des images Adobe RVB, vous avez besoin d’un moniteur capable d’afficher 100% d’Adobe RVB.

À l’autre extrémité de l’échelle, les moniteurs moins chers peinent à fournir 100% du sRGB. Tout ce qui dépasse 90% est correct, mais les écrans inclus sur les tablettes, ordinateurs portables et moniteurs bon marché peuvent ne couvrir que 60 à 70%. Le résultat est une bande de couleur visible, où ce qui devrait être un dégradé fin de changement de couleur est divisé en étapes clairement visibles.

Cela se produit le plus souvent car, bien que le moniteur puisse traiter une profondeur de bits élevée, ses pixels ne peuvent pas réellement afficher cette profondeur. Un panneau couleur 24 bits utilise 8 bits pour chaque couleur, mais de nombreux écrans bon marché ne peuvent contrôler leurs pixels qu’à une précision de 6 bits par couleur.

Pour contourner ce problème, les fabricants de moniteurs utilisent parfois le « tramage », c’est-à-dire que les pixels voisins alternent entre deux couleurs pour se rapprocher de la couleur que vous recherchez. Cela peut être étonnamment efficace et peut tromper les équipements de mesure tels que les colorimètres en pensant que le moniteur peut atteindre une couverture de 100% – bien que, en général, l’effet de tramage puisse être visible à l’œil nu, apparaissant comme une image légèrement moins stable et claire.

Conclusion

En fin de compte, il y a deux éléments clés à garder à l’esprit en ce qui concerne les espaces colorimétriques et l’achat d’un nouveau moniteur: la couverture et la gamme élevée. Si la qualité est essentielle, optez pour un moniteur capable de couvrir 100% de l’espace colorimétrique sRGB à l’aide d’un panneau 8 bits approprié. Si vous êtes moins préoccupé par les couleurs précises, pour la plupart des utilisations, vous pouvez vous en sortir avec des écrans avec une couverture sRGB aussi faible que 70%.

Pendant ce temps, si vous savez que vous allez travailler avec un flux de travail qui nécessite des espaces colorimétriques alternatifs, alors vous voudrez choisir un moniteur à gamme élevée. Les utilisateurs de Mac peuvent se permettre d’acheter des moniteurs haut de gamme, même pour une utilisation normale, bien que cela ne sert à rien sauf si vous avez l’intention d’utiliser d’autres espaces colorimétriques à un moment donné. Les utilisateurs de PC doivent éviter activement d’acheter des moniteurs à gamme élevée, sauf en cas de besoin.

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