«Personne ne quitte jamais Night City. Sauf dans un sac mortuaire. »Ce sont les mots de Bes Isis, résident de Night City, clavier extraordinaire et meurtrier devenu chef de file des nouvelles du réseau. Étant donné que nous visitons ces rues difficiles et prêtes lorsque Cyberpunk 2077 sortira en septembre, il est probablement sage d'avoir une idée de où nous nous dirigeons. Ce n'est pas le genre d'endroit où vous voudriez vous perdre.
Nous avons donc préparé ce guide pratique de la ville nocturne de Cyberpunk basé sur ce que nous savons du jeu de table, y compris l'histoire de la ville, les gangs et les mégacorporations que vous pouvez rencontrer.
Sommaire
La montée …
Night City se trouve dans la baie de Del Coronado, sur la côte ouest des États-Unis, dans l'État libre de Californie du Nord. Il n'a pas été nommé d'après la nuit non plus, mais plutôt d'après son fondateur, Richard Night.
Night a imaginé une utopie capitaliste et s'est séparé de sa société Halsey, Ferris and Night pour former Night International. Dans le cadre de cette entreprise, les travaux de construction ont commencé sur la ville de Coronado, puis du nom de la baie, en 1992. Un an plus tard, des mégacorporations telles qu'Arasaka, EBM et Petrochem avaient toutes investi massivement, souscrivant à la vision nocturne de No Poverty, No Criminal et No lois pour entraver le travail éthiquement douteux du Mégacorps.
Engrenages capitalistes fraîchement huilés par le sang des travailleurs, Coronado City est devenue une réalité. Avant que Night ne puisse mener à bien son expérience, il a été assassiné en 1998 par les syndicats du crime organisé musclés par sa vision d'entreprise. Coronado City a été nommée Night City en son honneur et est rapidement tombée dans le chaos.
La chute…
La nuit étant partie, les gangs et les mégacorps se sont ouvertement battus pour le contrôle. Toute idée d'une utopie sans crime avait disparu comme la fumée des armes à feu, la ville inondée de cupidité, de violence et de désespoir. En 2005, les mégacorps ont perdu leur volonté de se battre et se sont retirés dans le refuge des quartiers d’entreprises, laissant les gangs se battre entre eux pour contrôler les zones les plus sales de Night City.
Ce fut une période difficile et frénétique pour Night City, avec les gangs anarchiques divisant ce qui restait de la ville pour eux-mêmes. Un peu inévitablement, une guerre de territoire à grande échelle a éclaté en 2009. Les deux années entre 2009 et 2011 ont été les plus meurtrières de l'histoire de Night City, jusqu'à ce que la société Arasuka intervienne avec une intervention paramilitaire pour faire tomber la guerre avec un frisson fracassant. Sachant que plus de guerres populaires pourraient faire baisser les bénéfices et nuire à leurs résultats, les mégacorps ont conservé une emprise ferme sur la ville après la guerre.
En 2020, lorsque le jeu de table aura lieu, Night City est dans le calme entre deux tempêtes. Au moment où nous arrivons en 2077, la ville a été élue «le pire endroit où vivre en Amérique», suggérant que la tempête de brassage est maintenant à son apogée.
Gangs
Il y a des tonnes de gangs dans Night City, et bien qu'il soit préférable de les éviter, certains sont certainement plus dangereux que d'autres.
Animaux
Mettant en vedette le gameplay que nous avons vu jusqu'à présent, les animaux sont un gang de combat au corps à corps accro au stéroïde ‘Juice’. Ils se défoncent également en tant que grands acteurs du racket de la drogue et des combats clandestins de Night City. Attendez-vous à les rencontrer beaucoup pendant votre séjour.
Lizzies
Les Lizzies sont des fans de la chanteuse et influenceuse de Night City, Lizzy Wizzy. Imaginez si Marnie de Pokémon était couverte de chrome et que Team Yell était en LSD. Ce sont des joueurs mineurs sans véritable territoire, mais vous ne voudrez pas les traverser.
Maelstrom
Le Maelstrom est un gang lourd de combat, formé des restes des Metal Warriors, qui se sont dissous pendant les périodes les plus chaotiques de Night City. Sur le dessus de la table, ils ont couru la zone Old Downtown autour des quais, mais au moment où nous y arrivons en 2077, ils ont déménagé à l'abattoir de porcs All Food du district de Watson, où nous avons vu ces brutes dans certains des images de gameplay.
Charognards
Nous avons vu un peu des Scavengers dans les images de gameplay publiées, suggérant qu'ils auront une grande présence dans le jeu. Ils ne rivalisent pas pour le contrôle, mais sont plutôt de petits voyous qui kidnappent des gens et récoltent leurs cyber-vêtements. Cachez votre canon de poitrine ultra cool autour de ces gars.
Griffe de Tyger
Gang lourd d'arts martiaux à Japantown, ils semblent avoir abandonné leur position cyberless de 2020 pour adopter la technologie de 2077. Selon les rumeurs, ils seraient soutenus par Megacorp Arasuka.
Valentinos
Pas vraiment un gang autant que des himbos. Pas de violence, pas de gazon, pas de combats, juste un tas de bros qui veulent coucher avec toutes les femmes de la ville.
Voodoo Boys
Sur la table, les Voodoo Boys étaient le gang le plus effrayant de Night City. Tandis qu'ils tirent leur argent de la drogue, ils s'amusent du viol, de la torture et du meurtre. Parfois, ils marquent les portes des victimes potentielles dans du sang de poulet, bien que parfois ils ne se soucient pas de l'avertissement. En 2077 cependant, ils semblent être devenus les gardiens de leur communauté, protégeant la communauté haïtienne du district de Pacifica.
Yakuza
Violents et impitoyables, les Yakuza sont partout dans la ville, impliqués dans la drogue, les armes à feu et le blanchiment d'argent.
Mégacorporations
Bien que les mégacorps semblent moins menaçants que les gangs, ils pourraient être plus dangereux. Voici ce que vous devez savoir.
MediaCorps
Network News 54, Diverse Media Systems et World News Service sont les trois services d'information 24 heures sur 24 à Night City; les trois auraient été soudoyés par divers responsables gouvernementaux.
Agricorps
À l'origine, l'agriculture était une petite entreprise familiale, jusqu'à ce que les conglomérats chassent tout le monde. De nos jours, le biocarburant CHOOH2 est principalement produit par Petrochem, tandis que la société russe SovOil produit du CHOOH2 inférieur et le vend moins cher.
ManuCorps
Ces gars-là dirigent vraiment Night City et ne sont pas affectés par la tourmente. Arasaka, Militech et Mitsubishi-Sugo alimentent le complexe militaro-industriel, tandis qu'EBM et IEC se disputent le contrôle de la cybermanufacture.
CyberCorps
Une fois les pièces fabriquées, le reste de la cyber-trésorerie est réparti entre Zetatech (qui s'occupe des logiciels) et Microtech (qui crée les mainframes et les serveurs). Ces mégacorps font tourner Night City.
BioCorps
Alors que CyberCorps exécute la technologie externe, les améliorations du corps sont réparties entre Dakai Soundsystems, Cyphire Cyberware, Dynalar Technologies et Asahi Rem Tech. Dakai et Cyphire collaborent sur les mises à niveau audio, tandis que Dynalar fait des implants soucieux du style pour les célébrités, et Asahi produit les trucs les plus quotidiens. Il y a aussi Biotechnica, qui commercialise des aliments OGM et a inventé le blé V. Megasuavis, essentiel à la fabrication de CHOOH2.
ArmaCorps
Arasaka et Militech sont assez grands pour fabriquer des armes et former des mercenaires de sécurité, tandis que Lazarus est spécialisé dans les entrepreneurs paramilitaires.
Night City est un endroit que nous avons hâte d'explorer, en particulier avec Keanu à nos côtés. Faites juste attention à ne pas vous promener dans les ruelles sombres…