Enfin, après des années de développement, nous savons quand le prochain titre de Hideo Kojima, Death Stranding, sortira et nous connaissons également peu peu plus sur ce à quoi s'attendre du jeu … en quelque sorte.
Le 29 mai, Kojima Productions a lancé une toute nouvelle et longue bande-annonce de Death Stranding qui, honnêtement, était encore un peu déroutante. Norman Reedus, le retour du bébé, Mads Mikkelsen à la tête d'une armée de soldats morts-vivants et de militants démoniaques? Il me semble qu'une journée dans Death Stranding semble avoir lieu.
Mais la bande-annonce a révélé quelque chose de très important: Death Stranding sera publié le 8 novembre 2019.
Ainsi, alors que les fans du monde entier tentent de disséquer la dernière bande-annonce et de reconstituer les différentes pièces du puzzle, laissez cet article vous expliquer tout ce qu'il y a à savoir sur Death Stranding.
[Mettreàjour:[Update:Il existe un nouveau trailer de Death Stranding qui révèle un nouveau personnage intéressant. Continuez de lire pour en savoir davantage.]
Sommaire
Couper à la chasse
- Qu'Est-ce que c'est? Honnêtement, qui sait vraiment. C’est le premier titre du nouveau studio de Hideo Kojima, Kojima Studios.
- Quand puis-je y jouer? 8 novembre 2019
- Sur quoi puis-je jouer? Sony PS4
Death Stranding remorques et captures d'écran
Les caravanes de Death Stranding sont de plus en plus ciblées et la dernière en date, publiée le 27 juillet, nous donne un aperçu de deux minutes d’un nouveau personnage: Heartman. Joué par le réalisateur danois Nicolas Winding Refn, le cœur de ce personnage s'arrête toutes les 21 minutes. Chaque fois que son cœur s’arrête, il meurt pendant environ 3 minutes et entre dans le monde des morts avant d’être ranimé par un défibrillateur attaché à sa poitrine et de retourner au pays des vivants.
Le trailer le plus révélateur de Death Stranding a été publié le 29 mai, annonçant la date de sortie du jeu et tentant de faire la lumière sur le scénario.
Vérifiez ci-dessous:
La bande-annonce du Tokyo Game Show 2018 a révélé que le vétéran doubleur voix Troy Baker avait rejoint le casting en tant que mystérieux méchant The Man in the Golden Mask.
Présentation du personnage de Troy Baker # # TGS2018! pic.twitter.com/IT74ZU7dY323 septembre 2018
L'E3 2018 nous a apporté le gameplay de Death Stranding et a laissé nos esprits quelque peu confus.
Avant E3 2018, Death Stranding était présenté aux Game Awards 2017. Cela fait près de huit minutes, ce n'est pas une montre rapide et malheureusement, cela ne répond pas à beaucoup de nos questions sur le jeu (en fait, nous pensons que nous avons plus).
Regardez par vous-même ci-dessous:
La bande-annonce de révélation présentée à l’E3 en 2016 durait peut-être plus de 3 minutes, mais elle n’a pas révélé grand-chose à propos du jeu, à part le rôle principal joué par Norman Reedus de The Walking Dead.
Un deuxième film encore plus long et 4K a été présenté aux Game Awards à la fin de 2016. Ce trailer mettait en vedette Mads Mikkelsen et Guillermo Del Toro d'Hannibal et ne nous a pas donné une idée de ce que sera réellement le jeu. à propos (en fait, nous laissant plus confus que nous ne l’étions auparavant), il a fait monter les attentes en flèche.
Death Stranding date de sortie
La dernière bande annonce a révélé que Death Stranding serait disponible le 8 novembre. 2019.
Death Stranding est disponible en pré-commande sur le PlayStation Store. L'édition numérique standard vous coûtera 54,99 £ / 59,99 $ / 99,95 $, tandis que l'édition numérique de luxe coûte 64,99 £ / 79,99 $ / 114,95 $ AU.
Que savons-nous jusqu'à présent de Death Stranding?
Keanu Reeves a presque été jeté dans Death Stranding
Lors d'un panel à San Diego Comic-Con, Hideo Kojima, le créateur de Death Stranding, a révélé que Reeves avait été initialement recommandé pour un rôle principal dans le jeu. Cependant, Kojima a décidé d’aller plutôt avec Mads Mikkelsen d’Hannibal.
"A l'origine, on m'avait recommandé Keanu Reeves mais je voulais Mads", a expliqué Kojima lors d'un panel, selon un utilisateur de Twitter. Kalai Chik.
Découvrez le tweet ci-dessous:
Hideo: «À l'origine, on m'avait recommandé Keanu Reeves, mais je cherchais Madds.» #DeathStranding #hideokojima pic.twitter.com/KY442aQsIx21 juillet 2019
Date de sortie révélée dans la bande annonce
Selon la dernière bande-annonce de Death Stranding, le jeu sortira le 8 novembre 2019. La bande-annonce est assez étrange et comprend des scènes telles que Sam de Norman Reedus traversant des prairies ouvertes sur une moto, Mads Mikkelsen à la tête d'une armée de soldats morts-vivants et plus de bébés en pot.
Kojima a déclaré que le jeu était centré sur 'la connexion'
Après la sortie de la nouvelle bande-annonce de Death Stranding, Kojima a tweeté une image qui indique en quoi consiste le jeu et quels en sont les thèmes principaux.
Consultez le tweet ci-dessous:
https://t.co/z7WMowED3a pic.twitter.com/n9km7hKlQK29 mai 2019
La page de pré-commande de Death Stranding est en ligne
La page de pré-commande de Death Stranding est maintenant disponible sur le PS Store, affichant un tas de bonus en pré-commande.
Découvrez tous les articles ci-dessous:
Tribeca Film Festival
Nous avons appris quelques nouvelles choses au Tribeca Film Festival, qui a organisé une table ronde avec Hideo Kojima et Norman Reedus. Cela concernait en grande partie l'immersion de Reedus dans son développement, son visage et son corps au complet (tatouages et autres) ayant été scannés dans le jeu.
"Dans Death Stranding, j'essaie de mettre tous les aspects [of Norman] Kojima a déclaré à travers son interprète, "et vous verrez tout … dans le jeu", a-t-il conclu, évoquant de manière suggestive, en faisant craquer la foule. À la fin du jeu, dit-il, vous allez «aimer Norman».
Récit non ramifié
Kojima a également déclaré qu'il y aurait des choix difficiles à faire dans le jeu, bien que le joueur ne puisse pas réellement influencer l'histoire par ses décisions. Cela ressemble à des cinématiques ou à des options de dialogue différentes, bien que cela n'affecte guère l'intrigue.
Fonctionnalités en ligne
L’une des plus grandes provocations de Tribeca était la mention récurrente de fonctionnalités en ligne, bien que Kojima ait évité de parler directement de ce à quoi cela ressemblerait dans le jeu: "Vous connectez le jeu, et tout le monde joue ensemble, et vous serez connecté, tout le monde sera connecté aussi. " Peut-être un moyen de communiquer ou de laisser des notes aux autres joueurs, dans la veine de Dark Souls?
Troy Baker est un méchant
Troy Baker (qui interprète Joel in Le dernier d'entre nous série "stars" dans Death Stranding en tant qu’antagoniste énigmatique L’Homme au masque d’or. Baker a été présenté dans une bande-annonce présentée lors du Tokyo Game Show, où son personnage masqué par un crâne invoquait un démon ressemblant à du goudron noir pour s'attaquer au personnage de Norman Reedus.
E3 2018
E3 a apporté une toute nouvelle bande-annonce, peu de réponses et encore plus de questions. La bande-annonce du jeu contenait la description la plus révélatrice que nous ayons vue à ce jour. Le jeu parlait de Sam 'Porter' Bridges, un livreur qui doit parcourir un vaste monde pour pouvoir «réunir le monde brisé un pas à la fois». temps."
Nous avons également vu deux autres personnages célèbres qui feront leur apparition dans le jeu – Léa Seydoux et Lindsay Wagner.
Quelque chose énervé
De retour en 2015, Kojima a commencé à donner des indications sur le ton du jeu et une superbe voix chantée dans une interview avec IGN. Selon Kojima, son premier titre avec Sony va être "légèrement plus énervé", car s'il veut "créer quelque chose qui correspond aux attentes des gens", il souhaite également apporter "quelque chose de nouveau que les gens n'ont jamais vu auparavant".
Nous savons que Kojima envisage de faire quelque chose de différent avec les mécanismes du jeu, notamment autour du concept de mort et d’implication du bébé qui est apparu dans chaque bande-annonce. Kojima a déclaré dans l'interview que les mécanismes de Death Stranding avaient été inspirés par une nouvelle japonaise.
Dans l’histoire, il est dit que le premier outil créé par l’humanité est un bâton de protection, mais que le deuxième outil créé par l’humanité est une corde permettant de garder les choses proches et sécurisées. «La plupart de vos outils dans les jeux d’action sont des bâtons», a expliqué Kojima. «Vous frappez ou vous tirez ou vous donnez des coups de pied. La communication se fait toujours à travers ces "bâtons". Dans [Death Stranding]Je veux que les gens soient connectés non pas à l’aide de bâtons, mais à travers ce qui serait l’équivalent de cordes… Mais bien sûr, vous pourrez aussi utiliser les bâtons. ”
Malheureusement, nous n’avons vu aucun gameplay qui nous donnerait une meilleure idée de la façon dont cette approche à la corde fonctionnera réellement.
Un mystère pour ses propres développeurs
Lors d'une séance de questions-réponses à l'E3 Coliseum en 2017, Kojima lui-même a déclaré que sa propre équipe n'avait pas compris le jeu: "J'ai commencé à expliquer à l'équipe ce que je voulais faire il y a un an. Personne ne l'a compris!"
Avant cela, Mads Mikkelsen, la star du jeu, avait admis qu'il s'était "perdu" lorsque Kojima avait tenté de lui expliquer le complot.
Détails sporadiques
Bien que Kojima ait été timide, il a donné de belles taquineries sur ce que nous pouvons attendre de Death Stranding en termes de ton et de modes de jeu.
Nous savons que le jeu fonctionnera sur le moteur Decima créé par Horizon: Zero Dawn développeurs, Guerilla Games. Kojima fait l'éloge de ce moteur lors de la PSX 2016 en tant qu’excellent moteur pour la création de jeux en monde ouvert, quelque chose qui, selon la réception d’Horizon: Zero Dawn, apporte une part de vérité
Kojima a déclaré que Death Stranding ne serait pas aussi sombre que certains fans l’attendent. Ce n’est certainement pas un jeu d’horreur, a-t-il dit. GliXelet cela aurait donné des moments comiques, ce qui n’est pas tout à fait surprenant compte tenu du ton fondamental de la série Metal Gear.
Un casting impressionnant
Nous savions déjà que Death Stranding était associé à de grands noms, notamment Norman Reedus et Mads Mikkelsen. Mais maintenant, nous savons qu’ils seront rejoints par la scénariste et actrice Emily O'Brien et par la voix des jeux vidéo, Troy Baker.
O'Brien a posté une photo sur Instagram qui la montrait aux côtés de Baker et de Reedus, avec une légende: "honoré de travailler aux côtés de ces deux braves garçons sur [Hideo Kojima’s] nouveau projet Death Stranding. "
Alors que Baker est bien connu pour ses rôles dans des jeux vidéo tels que The Last of Us et Bioshock Infinite, O'Brien a également joué à la télévision et dans des jeux, notamment dans Guardian's of Galaxy de Telltale et Batman: The Enemy Within. comme Rock dans un endroit dur.
Les joueurs ne mourront pas
Dans un entretien avec IGN, Hideo Kojima était légèrement plus ouvert que lui avec des détails. L'étrange séquence sous-marine de la bande-annonce 2017 des Game Awards, par exemple? C'est apparemment une sorte de purgatoire où les joueurs iront explorer librement quand ils mourront dans le jeu, bien que Kojima note que "la mort ne vous tirera jamais de la partie".
Apparemment, le jeu explore les thèmes de la vie et de la mort et c'est pour cette raison que Kojima aimerait explorer le mécanisme traditionnel de la mort dans les jeux et faire savoir aux joueurs que la mort dans le jeu n'est pas la fin pour eux quand cela se produit.
Dans cette zone sous-marine, explique-t-il, «tu n'es ni mort ni vivant. C'est l'équivalent de cet écran qui dit 'Continue?' et un compteur allant jusqu'à zéro. »Lorsque les joueurs décident qu'ils sont prêts à partir et à retourner dans le monde du jeu, ils ne seront pas renvoyés à un point avant leur mort. Au lieu de cela, le jeu reconnaît leur défaite et leur retour à la vie est davantage une réincarnation qu'un réveil.
Il y a une pluie de temps étrange
Lors de la bande-annonce présentée aux Game Awards 2017, les fans ont remarqué une sorte de pluie étrange qui a une incidence sur le temps. En fait les plantes croissent et se fanent et oblige les corps humains à vieillir et à dégénérer quand il les touche. La pluie s'appelle apparemment Timefall et joue un rôle important dans l'histoire du jeu.
Quel est le problème avec les bébés?
Il y a eu des images de bébé récurrentes sérieusement étranges dans les images que nous avons vues pour Death Stranding et qui incluaient Norman Reedus bercant un bébé alors qu'il était nu sur une plage et en avait un vivant dans sa gorge. Selon Kojima dans une interview à IGN, le bébé est apparemment le même bébé et fait partie de la mécanique du jeu ainsi que de l'intrigue. Nous supposons que cela est lié à l'idée de ne jamais mourir finement, mais Kojima n'a pas confirmé cela.
Qu'est-ce que tout cela pourrait signifier?
Bien que les bandes-annonces du jeu ne nous disent pas grand-chose sur la manière dont nous jouerons finalement Death Stranding, elles révèlent des éléments thématiques importants.
Des citations de William Blake, l’apparition répétée de poupées en ruine et l’inclusion de ce qui ressemble à du pétrole (mais pourrait très bien être de l’encre) et des créatures de la mer morte suggèrent que Kojima explorera la relation déchirante entre l’homme et le monde naturel et son impact. a sur nous et les générations futures.
Les détritus de crabes morts sur les plages et les tanks avec des tentacules bien vivants qui en sortent nous suggèrent un monde post-apocalyptique envahi par des créatures marines robotiques qui seraient certainement intéressantes. Après tout, Kojima travaille en étroite collaboration avec Guerilla Games, dont le jeu Horizon: Zero Dawn est axé sur les dinosaures robotisés.
Il existe également un curieux mélange de technologie futuriste et d’éléments du passé dans les différentes bandes-annonces du jeu.
Dans la deuxième bande-annonce du jeu, même si Mads Mikkelsen porte un uniforme militaire moderne et semble utiliser une sorte de câble, les soldats morts-vivants qui l'entourent portent l'uniforme de la Seconde Guerre mondiale et le monde du jeu à l'extérieur du tunnel dans lequel il se trouve est presque certainement de la seconde période de guerre mondiale.
Il n’est pas clair si ce mélange de passé et de futur se manifestera par des voyages dans le temps ou simplement par un autre univers de science-fiction.
En tant que titre de Kojima, on peut dire sans se tromper que le mystère et le symbolisme sont au rendez-vous et que les fans en ligne déchirent le peu de matériel disponible pour essayer de trouver plus d’informations sur le jeu.
Nous continuerons à nous mettre à jour au fur et à mesure que des informations plus solides seront disponibles.