Avant de créer et de publier Portal 2, (que nous avons nommé l'un des 10 meilleurs jeux PC de la décennie), Valve travaillait sur une préquelle expérimentale de Portal, connue sous le nom de F-Stop, qui a finalement été annulée. Maintenant, plus d'une décennie après son abandon, F-Stop est devenu public grâce à une série documentaire créée par le développeur indépendant LunchHouse Software.
La série vidéo s'intitule Exposure et son premier court épisode nous permet enfin de jeter un œil au gameplay de F-Stop et à son mécanisme de caméra centrale relativement inhabituel.
Également connu sous le nom d'Aperture Camera, le jeu renonce aux armes à feu, aux portails, à Chell et à GLaDOS pour explorer davantage Aperture Science et sa caméra révolutionnaire.
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Juste un instantané
Comme le montre le documentaire, la caméra et ses polaroïds permettent aux joueurs de manipuler la position et l'échelle des objets dans le monde du jeu afin de résoudre des énigmes environnementales. Dans un cas, le joueur peut prendre une photo d'un ventilateur de plafond et le déplacer sur le sol, ce qui lui permet ensuite de se propulser à un niveau supérieur et dans une autre zone. Dans un autre, ils peuvent attacher des ballons à une boîte et la faire flotter.
LunchHouse déclare qu'il utilise le code F-Stop d'origine de Valve et que les images sont partagées avec l'autorisation de Valve, mais les plans à long terme de LunchHouse pour le code ne sont pas clairs.
Pour le moment, le développeur indépendant entend uniquement que Exposure soit une série vidéo (ou un «journal archéologique») plutôt qu'un jeu à part entière, mais Tristan Halcomb du studio a déclaré sur Twitter qu'il «essayait actuellement de mesurer l'intérêt pour Exposition pour voir quelles opportunités sont disponibles à l'avenir. »
Nous avons estimé que nous devions clarifier cela davantage. Pour l'instant, il s'agit simplement d'une série de vidéos. Nous essayons actuellement d'évaluer l'intérêt pour l'exposition pour voir quelles opportunités sont disponibles à l'avenir.22 décembre 2019
En ce qui concerne ses propres jeux, LunchHouse semble également travailler sur un jeu de puzzle basé sur la physique intitulé Punt.
Pour le moment, il n'y a qu'un seul épisode d'Exposition disponible à regarder, mais LunchHouse a promis d'en partager davantage «dans un avenir proche».