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Ghost of Tsushima: date de sortie, bandes-annonces et actualités

Annoncé pour la première fois à la Paris Games Week de 2017, Ghost of Tsushima est une toute nouvelle propriété intellectuelle de Sucker Punch qui sera une exclusivité Sony. Playstation 4.

Bien que Sucker Punch soit largement connu pour les jeux inFamous, le développeur s’écarte assez nettement de la formule inFamous avec ce nouveau jeu. Ghost of Tsushima sera une aventure historique dans le monde ouvert qui ramènera les joueurs au Japon féodal.

Nous n'avons pas beaucoup entendu parler de Ghost of Tsushima depuis sa révélation à l'E3 2018, mais nous attendons avec impatience que Sony fasse la lumière sur l'exclusivité de la PS4 bientôt.

Cela ressemble à votre genre de chose? C'est tout ce que nous savons sur Ghost of Tsushima jusqu'à présent.

[Mettreàjour:[Update: Selon certaines rumeurs, Ghost of Tsushima serait un titre à être lancé sur PS5. Continuez de lire pour en savoir davantage.]

Couper à la chasse

  • Qu'Est-ce que c'est? Une toute nouvelle adresse IP exclusive à la PlayStation de Sucker Punch
  • Quand puis-je y jouer? Aucune fenêtre de publication pour l'instant (les rumeurs suggèrent 2020)
  • Sur quoi puis-je jouer? PS4

Ghost of Tsushima date de sortie

Bien que nous sachions que le développement de Ghost of Tsushima est en cours et que nous avons visionné quelques séquences de jeu, aucune date de sortie n’a encore été donnée.

L’actualité de Ghost of Tsushima est plutôt maigre sur le terrain depuis la révélation de son jeu à l’E3 en 2018. Toutefois, selon tweets par Ghost of Tsushima, le rédacteur en chef de News de Kotaku, Jason Schreier (et repéré par PlayStation Lifestyle), sortira au début de 2020 aux côtés de The Last of Us: Part 2, du jeu rumeur FromSoftware de George RR Martin, un titre inédit d'Ubisoft, Final Fantasy 7 Remake, et «éventuellement» Cyberpunk 2077.

Schreier affirme que ces informations proviennent de ses sources et, en raison de ses relations dans l’industrie du jeu vidéo et de son historique de fuites précises, nous avons tendance à croire les rumeurs.

Les remorques de Ghost of Tsushima

PlayStation nous a montré plus de Ghost of Tsushima que jamais lors de sa E3 2018 conférence avec un long débuts de gameplay. La bande-annonce montre un vaste monde ouvert qui ressemble presque à une peinture avec une bande-son atmosphérique montante.

Nous voyons nos samouraï défier les envahisseurs mongols dans un style de combat qui nous rappelait Assassin's Creed. Mais en plus des combats directs et directs, l'accent sera mis sur la furtivité, les joueurs utilisant l'effet de surprise pour ne pas être dépassés en nombre.

Découvrez le premier trailer de gameplay ci-dessous:

Avant cela, nous avions vu la bande-annonce des annonces publiée à la Paris Games Week.

Bien qu’il ait été capturé dans le moteur de jeu, il n’a pas beaucoup de fonctionnalités de jeu. Cela montre toutefois le monde du jeu dans lequel nous allons jouer et il est clair que Sucker Punch vise une esthétique époustouflante.

Vous pouvez le regarder vous-même ci-dessous:

Il ne se concentre pas sur les séquences de jeu ni sur le gameplay, mais un panel instructif a également été organisé à PSX avec plusieurs membres de l'équipe de développement du jeu.

Regardez ci-dessous pour plus de détails sur la bande-annonce ci-dessus et sur le type de recherche effectuée:

Nouvelles et fonctionnalités

PS5 exclusif?

Selon un "email interne divulgué" de Sony (et publié sur NeoGaf), la PS5 sera dévoilée lors d'un événement de lancement du "PlayStation Meeting 2020" le 12 février 2020. Cette réunion, selon la rumeur, vise à présenter "le l’avenir de Sony PlayStation au monde entier ".

Le même "courrier électronique interne" prétend que Ghost of Tsushima sera une exclusivité PS5.

Cela vaut la peine de prendre cette rumeur avec une pincée de sel car il n'a pas été vérifié qu'il s'agit d'un email interne officiel.

En réponse à une demande de commentaires, un porte-parole de Sony a déclaré: "Nous ne faisons pas de commentaires sur les rumeurs et les spéculations".

Ce sera toujours sur PS4

Les informations sur Ghost of Tsushima ont été difficiles à trouver ces derniers jours et une récente offre d'emploi pour un scénariste du jeu a fait craindre à certains fans que Sucker Punch publiera sa nouvelle propriété intellectuelle sur la PS5, de plus en plus discutée, plutôt que sur la PS4.

Cependant, Sony semble avoir dissipé ces inquiétudes en confirmant dans une présentation divulguée (via GamesRadar) qu'il continuerait à s'engager pour la PS4 pour les trois prochaines années avec "une liste exceptionnelle de jeux exclusifs AAA à venir". Ces jeux incluront les exclusivités à venir The Last of Us 2, Death Stranding et Ghost of Tsushima, comme indiqué par les images des jeux sur la diapositive PS4 qui faisait partie de la présentation.

Cela ne signifie pas pour autant que Ghost of Tsushima ne sera pas jouable sur la PS5: on parle beaucoup de compatibilité ascendante et il est probable que le jeu chevauchera les générations, emmenant les joueurs de leur console actuelle à la suivante. Si vous ne voulez pas être prêt à passer à la prochaine génération, ne vous inquiétez pas, il semble que Ghost of Tsushima sera toujours une option.

Offres d'emploi

Après avoir très peu de nouvelles pendant un bon bout de temps, en avril 2019, Sucker Punch a publié une offre d'emploi pour un écrivain narratif dans son équipe Ghost of Tsushima. Cette annonce n’a pas particulièrement rassuré les fans qui ont estimé que le développement du jeu était assez avancé et qui laisse penser que toute date de sortie ou autre nouvelle pourrait être lointaine.

La liste d'emplois (via Gamasutra) demande aux candidats d'être prêts à "écrire un dialogue de haute qualité" et à apporter des idées à d'autres domaines narratifs du jeu. Cependant, il indique également que le demandeur doit être en mesure d'écrire dans des "délais serrés", ce qui pourrait signifier que le développement progresse rapidement et que Sucker Punch pourrait chercher à renforcer son équipe existante avec un nouveau membre capable d'attacher de manière ordonnée tous les aspects narratifs secondaires. .

Jusqu'à ce que Sucker Punch reçoive des nouvelles, bien sûr, tout cela n'est que conjecture.

Le personnage principal est Jin Sakai – mais il n'est pas seul

Ghost of Tsushima se concentre sur le samouraï Jin Sakai, mais vous réunirez également des alliés tels que l'archer Masako (dont vous vous souviendrez peut-être de la bande-annonce).

Ce sera au Japon féodal

Comme le révèle la bande-annonce du jeu, Ghost of Tsushima se déroulera au XIIIe siècle, au Japon, au moment des invasions mongoles. En 1274, les Mongols firent leur premier arrêt sur l'île de Tsushima. Vous incarnez Jin, l'un des derniers samouraïs de l'île dévastée, déterminé à mettre un terme à l'invasion et à repousser les Mongols, en dépit des obstacles qui se dressent contre lui.

Le directeur artistique du jeu, Jason Connell, a déclaré dans un récent panneau du jeu PSX que l'équipe adoptait une approche "inspirée par" du jeu, le cadre servant de "point de départ" pour une histoire complètement originale.

Fantôme de Tsushima

Il y aura un monde ouvert et vous jouerez à la troisième personne

Bien que très différent des jeux précédents de Sucker Punch, Ghost of Tsushima présentera une similitude avec inFamous avec sa perspective à la troisième personne; Cette fois, les joueurs joueront le rôle d'un samouraï appelé Jin.

Le jeu aura un énorme monde ouvert. Plus précisément, le cadre sera la grande île de Tsushima, située au large des côtes du Japon. Tsushima est un lieu géographiquement diversifié et la bande-annonce du jeu montre que les joueurs pourront voyager des forêts luxuriantes aux montagnes escarpées et aux villes remplies de personnages intéressants.

À en juger par les images de la bande-annonce, il semble probable que le joueur effectuera la majeure partie de la traversée du terrain à cheval.

Gameplay

Jusqu’à présent, nous n’avons que très peu expérimenté le gameplay, mais compte tenu du contexte et du scénario global, il a le potentiel d’être intéressant. Jouer un samouraï sans surprise signifie qu'il y aura des éléments d'action et de furtivité, mais il semble y avoir des plans pour mélanger la formule.

Le samouraï dont le joueur va prendre le contrôle, par exemple, est l’un des derniers de son genre. Il est donc obligé de se défaire de la tactique traditionnelle du samouraï et de former une nouvelle méthode de combat appelée «Voie du fantôme».

Fantôme de Tsushima

Bien que nous ne sachions pas ce que cette Voie du Fantôme implique réellement, nous sommes intéressés car c’est une méthode de combat totalement nouvelle, rendue nécessaire par le fait qu’un seul samouraï fait face à une armée entière. Tout cela ensemble nous fait penser que l'accent sera mis sur la furtivité tactique et l'utilisation de pouvoirs renforcés (peut-être légèrement surnaturels).

Selon la liste du jeu sur le PlayStation Store de Nouvelle-Zélande, les joueurs construiront la légende du "fantôme" dans un conte "inspiré d'histoires de samouraï classiques".

Il y aura une gamme d'armes

Naturellement, les armes joueront un rôle clé dans ce jeu et la caravane montre qu’il y en aura une grande variété. Outre le katana traditionnel des samouraïs, nous avons également aperçu de longs arcs, des chevaux blindés et beaucoup de feu.

Fantôme de Tsushima

Le méchant sera intéressant

Aux côtés d'un protagoniste intriguant, nous anticipons également un méchant de substance. Le joueur fera face à l'empire mongol, connu pour ses compétences avancées en matière de cheval et de tir à l'arc, ainsi que pour sa férocité.

Le chef de cette armée sera le principal ennemi du joueur et Sucker Punch a décrit ce dernier comme un "tueur inconfortablement raisonnable". On ne sait pas comment cela se manifestera dans le jeu, mais cela suggère une histoire engageante et une dynamique héros / méchant.

Il pourrait utiliser le dialogue japonais

Lors d'un panel à PSX, Nate Fox, directeur de la création du jeu, a demandé au public s'il serait intéressé de jouer au jeu avec un dialogue japonais. Après des applaudissements qui ne pouvaient être confondus avec rien d’autre qu’une affirmation, il a déclaré: "A noté, merci."

Bien que cela ne confirme rien, cela suggère que Ghost of Tsushima pourrait très bien suivre la voie de jeux tels que Nier: Automata avec un dialogue entièrement en japonais accompagné de sous-titres anglais. Cela complèterait certainement les efforts que l'équipe de développement a clairement déployés pour effectuer des voyages de recherche et demander l'avis d'un expert afin de réaliser l'authenticité culturelle.

(Crédits image: Sucker Punch Productions)

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