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Ordinateurs et informatique

Intel revendique les performances de l’AMD Ryzen 3: il ne s’agit pas de critères de choix.

Intel a balayé le rival américain AMD de certaines de ses dernières affirmations sur les performances de jeu de Ryzen 3, affirmant que "ce n’est pas une question de choix".

Le vice-président d’Intel Architecture, Jeff McVeigh, a déclaré qu’il était préférable d’examiner les performances réelles du jeu et les taux de trame moyens lors d’une conférence donnée lors de la journée du logiciel Intel à Londres.

«Contrairement à ce que nous verrons de la compétition, nous avons choisi un seul point de repère pour tous les jeux. C'est la performance du monde réel. Souvent, une expérience de jeu est définie par le pire. Il ne s’agit pas de choisir quelques points de repère », a déclaré McVeigh.

McVeigh a poursuivi en soulignant les outils analytiques globaux et globaux, tels que le VTune de la société, en tant que meilleur indicateur. VTune est un outil utilisé par les développeurs pour vérifier les performances des produits et les optimiser pour qu'ils fonctionnent avec Intel Tech.

La métrique montre que le dernier 10e Gen i7 U d’Intel offre une nette amélioration des performances de la puce AMD Ryzen 7 3700U sur une variété de titres fonctionnant sans GPU dédié.

Celles-ci comprenaient une amélioration de 1,03x sur Fortnite, de 1,16x sur Overwatch et de 1,06 sur les performances de Rainbow 6 Siege en 1080p. Les jeux présentés ne sont peut-être pas des jeux triple-A extrêmement modernes, mais ils restent tous des titres multijoueurs populaires.

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McVeigh a souligné le travail continu d’Intel visant à aider les développeurs et les fabricants de moteurs de jeux à optimiser les jeux de manière à ce qu’ils fonctionnent avec les technologies de la société, ce qui explique en grande partie l’amélioration des performances.

«Nous travaillons en étroite collaboration avec les FAI et les développeurs pour développer leurs logiciels. Nous travaillons beaucoup avec les graphiques intégrés », a-t-il déclaré.

«En particulier, deux domaines nous aident [optimise games for Intel tech]. L'un d'entre eux est l'étendue et la profondeur de nos partenariats et notre approche de l'optimisation. Non seulement le processeur et le processeur graphique, mais votre optimisation totale. Nous avons des partenariats avec tout l'écosystème de développeurs de jeux, des développeurs de moteurs aux développeurs IP. ”

Le vice-président Intel a présenté le support multi-thread sur World of Tanks comme un exemple clé de son succès dans la région.

“3.5 millions d'utilisateurs ont regardé le championnat eSports dans World of Tanks. Ici, nous avons travaillé avec WarGaming pour optimiser les graphiques intégrés. Nous avons travaillé avec eux pour le multi-threading sur huit cœurs. Cela permet une meilleure expérience », a-t-il déclaré.

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Il a ajouté que les optimisations se poursuivront lorsque la société publiera enfin ses produits GPU discrets, tant attendus que légendaires.

«Lorsque nous passons aux graphiques discrets, nous allons continuer. Nous avons une feuille de route complète du GPU », a-t-il déclaré.

Comparaison entre AMD Ryzen 3900X et Intel Core i9-9900K E3

AMD a dévoilé sa famille Ryzen 3 au salon Computex de Taipei plus tôt ce mois-ci. Il a par la suite prétendu que les processeurs offriraient des fréquences de jeu équivalentes, et parfois supérieures, par rapport aux puces Intel de 9e génération actuellement à l’E3 à Los Angeles la semaine dernière.

Toute comparaison entre la 10e génération d’Intel serait peut-être un peu prématurée, étant donné qu’Ice Lake est actuellement un processeur réservé aux ordinateurs portables, alors que la série Ryzen 3 est conçue pour les ordinateurs de bureau.

L'architecte en chef et vice-président principal d'Intel, Raja Koduri, avait fait une déclaration similaire plus tôt lors du même événement, affirmant que la plupart des améliorations des performances de jeu proviendraient d'optimisations logicielles et graphiques.

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