Ce fut une année relativement calme pour les jeux sur PC, mais cela ne signifie nullement que ce fut une mauvaise année.
En l'absence des étalages de RPG à gros budget habituels et des régurgitations majeures de la franchise, des jeux plus expérimentaux sont passés sous le feu des projecteurs.
Alors, voici les étranges et les alternatives qui ont égayé 2019. Dans une industrie qui peut souvent se sentir implacablement industrielle et commerciale, il est rafraîchissant d'avoir une année pendant laquelle les jeux étranges et inventifs ont été autorisés à prospérer.
Nous avons également répertorié les meilleurs jeux PC jamais si vous avez envie de jouer à des titres plus anciens.
Sommaire
1. Disco Elysium
Le RPG Disco Elysium de style old-school surgit de nulle part pour prendre notre première place. Il s'agit d'un RPG au sens le plus pur du terme, chacune de vos actions étant conséquente, et un système de mise à niveau robuste qui vous permet de vous immerger dans le rôle d'un bon flic, d'un mauvais flic ou d'une sorte de franc-tireur entre les deux.
Vous incarnez un détective en difficulté travaillant dans un quartier fictif envahi par le vice. En enquêtant sur une sombre conspiration issue d'un meurtre, vous serez confronté à des choix difficiles qui affecteront l'état mental de votre personnage et les futures options de dialogue – il est même possible de le rendre complètement fou!
Il y a un minimum de combat, mais un grand sens de la gravité à chaque décision du joueur, ce qui en fait l'un des RPG les plus lourds et les plus oppressants jamais créés.
2. Resident Evil 2 REmake
Est-ce le plus grand remake de jeux vidéo jamais réalisé? Très probablement. Avec Resident Evil2 REmake, Capcom est sagement resté fidèle aux rythmes de l'histoire originale, qui voit deux protagonistes aux histoires divergentes Leon et Claire tentent d'échapper à la ville de raton laveur infestée de zombies.
Au-delà de cela, ce remake réinvente parfaitement tout le reste. Les ressources sont rares, les zombies de base deviennent une menace constante d'absorption des balles qui peut éclater à travers les portes entre les zones, et Mr X est une menace systémique, vous écrasant de manière imparable pendant la moitié du jeu.
Il y a même quelque chose de cette conception de niveau semblable à celle des âmes alors que vous ouvrez régulièrement des raccourcis pour offrir un répit à l'horreur.
3. Outer Wilds
Les joueurs ont un bon nombre de jeux d'exploration spatiale parmi lesquels choisir aujourd'hui, mais ce dont beaucoup d'entre eux manquent est la personnalité – le sentiment que les endroits que vous découvrez ont leurs propres cultures, architecture et personnes, des lieux qui sont des maisons plutôt que de simples dépôts de ressources. exploit.
Outer Wilds répond à cela, nous offrant une aventure chaleureuse et accueillante remplie de mystère cosmique et d'énigmes.
C’est un jeu pour ceux qui veulent prendre leur temps, explorer chaque recoin et découvrir la diversité des planètes qu’ils visitent. Vous mourrez et renaîtrez plusieurs fois, mais il est présenté avec tant d’élégance que vous sourirez complètement au lieu de mordre votre contrôleur de frustration (voir: Sekiro).
4. Total War: Three Kingdoms
La série Total War a toujours été l'une des meilleures exclusivités sur PC, mais depuis ses coups de couteau contre le canon de Warhammer, elle a atteint de nouveaux sommets en termes d'intégration d'une grande narration dans ses campagnes.
Avec les Trois Royaumes, la diplomatie, les quêtes et les campagnes se sentent toutes riches et engageantes, tandis que la question plus immédiate des batailles elles-mêmes continue d'être sans égal.
La Chine ancienne est un cadre resplendissant pour la formule de la guerre totale, et les fans de la saga des Trois Royaumes seront ravis de conduire de grands généraux comme Lu Bu, Cao Cao et Guan Yu dans la bataille aux carillons d'une belle partition musicale. De la vue d'élégants forts chinois incendiés dans un siège nocturne à la campagne épique au tour par tour, c'est un spectacle digne de sa source épique.
5. Sekiro: les ombres meurent deux fois
Lorsque Sekiro a été annoncé, l’hypothèse était qu’il s’agirait de «Dark Souls in féodal Japan». Au lieu de cela, il a pris la décision courageuse de laisser derrière lui une grande partie de la formule complexe de Souls en faveur d'une aventure Samurai plus flashy, plus stylisée et plus linéaire qui doit plus à la série Ninja Gaiden.
Une chose cruciale que Sekiro retient de Dark Souls est la difficulté à couper le souffle et la satisfaction subséquente de maîtriser ces parades précises, ou de surmonter finalement un boss exténuant qui vous a poussé à la poussière environ 20 fois.
Une fois encore, From Software s'affirme comme un maître du gameplay impitoyable qui récompense les joueurs les plus entêtés.
6. Contrôle
Des séquences cauchemardesques de Max Payne à Quantum Break, le développeur finlandais Remedy a toujours eu un penchant pour le paranormal.
Ces idées brillantes n'étaient pas toujours assorties d'une mécanique convaincante, mais avec Control, le développeur semble avoir enfin trouvé le bon équilibre.
Une grande partie de l'attrait de Control est sa conception ouverte. Le décor du jeu, un complexe de sécurité brutaliste appelé la maison la plus ancienne, est un environnement fascinant, où vous essayez de donner un sens aux environnements changeants et aux corps réanimés possédés par une sorte de forces obscures de la physique. Le combat fluide sans gravité est également excellent.
7. Jeu d'oie sans titre
Certains jeux sont juste faits pour vous faire sourire, et peu au cours des dernières années ont été aussi efficaces pour le faire que Untitled Goose Game. Le genre de jeu furtif irrévérencieux vous projette comme le sauvagine titulaire provoquant le chaos dans un village anglais pittoresque.
Vous volez des légumes, créez des divertissements tout en commettant des méfaits et terrorisez les habitants avec vos klaxons en marchant dans les environs pastel et agréables du village.
Cela ne dure pas longtemps, mais ce sont quelques-unes des heures les plus gaies que vous passerez avec un jeu toute l'année.
8. Metro Exodus
La série Metro a toujours volé juste sous le radar grand public, tout en offrant certaines des meilleures narrations FPS linéaires depuis Half-life 2. Exodus s'éloigne des paramètres obscurs du métro de ses prédécesseurs dans le sur-monde de la Russie post-apocalyptique. Cela signifie une plus grande gamme d'environnements et de vastes niveaux ouverts qui offrent une liberté d'approche.
Malgré l'ambiance sombre de la marque, il maintient un sens de l'aventure bien rythmé lorsque vous prenez un train à travers le désert russe. Il est atmosphérique et granuleux, coulant sans effort entre l'horreur de la survie et un aperçu impressionnant de la civilisation à la surface.
9. Les mondes extérieurs
Obsidian est passé maître dans la narration, donc lorsque leur dernier RPG The Outer Worlds a été annoncé, il semblait que ce serait le successeur spirituel de Fallout: New Vegas. Et à certains égards, c'est pendant que vous rebondissez entre des colonies spatiales, explorez des lieux étranges et engagez-vous dans un monde dynamique qui a un style distinctement Fallouty des années 50.
Choisissez les factions avec lesquelles vous vous ralliez, prenez des décisions qui affecteront le destin de la colonie et parcourez divers mondes en récupérant les ressources pour améliorer votre personnage. Ce n'est pas aussi riche en contenu ou charnu que les plus grands RPG de ces dernières années, mais son monde coloré consumériste est une joie à explorer pendant des dizaines d'heures.
10. Mordhau
Les jeux de combat à la première personne médiévaux peuvent souvent sembler chaotiques; un tourbillon d'animations douteuses, des ragdolls encore plus dingues et des ateliers de lapin incroyablement hauts qui seraient impossibles dans une armure de 100 lb.
Mordhau nettoie bon nombre de ces bords rugueux, aiguisant le combat pour le rendre brutal et croquant et immédiat. Les membres volent, les armes ont un impact et son jeu basé sur la physique signifie que vous pouvez faire des choses comme bloquer un couteau de lancer avec un bouclier que vous avez saisi au sol, puis le coller entre les côtes de votre ennemi.
Jamais l'expression «rude et prête» n'a été aussi appropriée.