Les jeux sur PC sont sur le point de devenir plus rapides, d’offrir des mondes détaillés époustouflants et d’avoir la possibilité de reprendre rapidement grâce à la technologie DirectStorage de Microsoft. En 2020, la société a déclaré que cette fonctionnalité arriverait sur les PC, et maintenant l’API est enfin disponible pour les développeurs de jeux.
DirectStorage promet d’offrir des améliorations massives des performances et des temps de chargement sur le PC pour ceux qui l’ignorent. Le logiciel permet aux jeux de diffuser des données à partir d’un lecteur à état solide (SSD) vers le GPU, plutôt que de ralentir et d’être décompressé par le CPU.
Cette technologie a fait ses débuts sur les consoles Xbox Series X et S et a fait une énorme différence. Si les temps de chargement rapides sont une bonne chose, nous sommes plus enthousiastes à propos de la « reprise rapide », qui fait également partie de l’API. La reprise rapide sur la Xbox permet aux joueurs d’accéder aux sauvegardes de jeu presque instantanément, directement à partir du tableau de bord, sans recharger le jeu. C’est l’une des meilleures fonctionnalités de la Xbox et elle sera bientôt disponible pour les joueurs sur PC.
Selon Microsoft, « cette version publique du SDK ouvre une nouvelle ère de temps de chargement rapides et de mondes détaillés dans les jeux PC en permettant aux développeurs d’utiliser plus pleinement la vitesse des derniers périphériques de stockage. » Encore une fois, nous savions que cela allait arriver, et les devs y ont eu accès depuis plusieurs mois, mais maintenant c’est officiel et en route.
Dans l’annonce, Microsoft mentionne que les jeux DirectStorage sont compatibles à la fois avec Windows 10 et Windows 11. Cependant, le dernier système d’exploitation de Microsoft l’a intégré et c’est ce que la société recommande aux joueurs. Donc, même si vous n’avez pas besoin de faire une mise à niveau de Windows 10, ce n’est pas une mauvaise idée.
Il est important de se rappeler qu’aucun jeu PC ne prend en charge la fonctionnalité à l’heure actuelle. De plus, de nombreux joueurs sur PC n’ont pas encore adopté les disques SSD NVMe, et nous ne nous attendons donc pas à ce que tous les développeurs de jeux montent immédiatement à bord. Cela dit, il est probable que cette fonction occupera une place importante dans le développement des jeux à l’avenir.
Ceux qui disposent d’un PC rapide et performant prêt à tirer parti de DirectStorage devront surveiller le jeu Forspoken de Square Enix et Luminous Productions, dont la sortie a été récemment retardée. Il s’agit du premier titre à prendre en charge DirectStorage lorsqu’il arrivera le 11 octobre sur Windows.
via The Verge