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La résolution de Gears 5 à 8K démolit la carte graphique Nvidia Titan RTX

Il semble que les jeux à très haute résolution comme le 8K (7 680 x 4 320) soient lointains, avec même la carte graphique grand public la plus puissante du monde, la Nvidia Titan RTX à 2 499 $, qui peine à utiliser Gears 5, la dernière entrée de Microsoft dans la franchise Gears of War.

Les bonnes personnes de TweakTown ont donné au jeu un tour sur un certain nombre de GPU à un certain nombre de résolutions, et ont découvert que même avec la mémoire incroyable de 24 Go de la GDDR6 de Nvidia Titan RTX, Gears 5 à une résolution de 8K est quasiment injouable.

Cela signifie qu’aujourd’hui, aucun GPU destiné aux joueurs ne peut gérer Gears 5 à 8K. Alors que de nombreux joueurs continuent de jouer avec plaisir en 1080p ou 1440p, si vous espériez que le matériel de jeu 4320p (8K) sera bientôt disponible, vous serez déçu.

Le jeu 8K – est-ce possible?

Techniquement, ça est Il est possible de jouer à Gear 5 à une résolution de 8K avec des résultats raisonnablement jouables – mais de nombreux compromis doivent être faits.

TweakTown a constaté que Gears 5 avec une résolution de 8K et des paramètres graphiques moyens, avec flou directionnel et synchronisation verticale désactivés, mettait au défi l'imposant Titan RTX, le GPU gérant 27,4 images par seconde.

Bien que ce ne soit pas un génial Résultat, il est toujours jouable. Cependant, le fait qu’un montant de 2 499 $ (environ 2 000 £ / 3 700 AU) soit difficile d’atteindre 30 FPS avec une configuration moyenne montre l’intensité du jeu en 8K.

Impressionnant, le Nvidia RTX 2080 Ti, qui coûte 1 049 $ (environ 1 837 £), est beaucoup moins cher (mais toujours très cher) que le Titan RTX, avec 25,6 FPS dans les mêmes tests – pas très loin de la performance du Titan.

Pendant ce temps, la Radeon VII, le GPU phare d’AMD, ne gérait que 18,4 FPS pour Gears 5 à 8K à moyenne vitesse.

Cependant, avec des réglages de Gears 5 à Ultra (mais avec le flou de mouvement et la synchronisation verticale toujours désactivés), le Titan RTX commence vraiment à se débattre, avec seulement 19,1 FPS – ce qui conduit à une expérience de jeu désagréable et désagréable.

La RTX 2080 Ti fait un peu moins bien avec 18 FPS.

Ainsi, alors que le jeu à 8K est en ce moment techniquement possible, il nécessite des GPU très coûteux – ainsi qu'un moniteur 8K coûteux (et rare) – et vous aurez toujours du mal à obtenir une expérience agréable.

Pour le moment, au moins, il semble que les joueurs sur PC devront se débrouiller avec des jeux 1080p ou 4K.

Ces résultats jettent également un doute sur les affirmations de Microsoft selon lesquelles sa prochaine console Xbox Project Scarlett pourrait jouer à des jeux à 8K et 120FPS. Il n’ya aucun moyen pour une console de le faire tout en étant abordable à distance. Il en va de même pour les réclamations 8K de Sony avec la PS5.

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