La Xbox Series X réduira considérablement la latence d'entrée, rendant les jeux plus rapides et plus réactifs que jamais.
Dans un article de blog sur Xbox Wire, Microsoft a décrit l'impact de la latence sur les jeux et les mesures qu'ils ont prises pour le combattre.
Mais qu'est-ce que la latence et pourquoi s'en soucier? En termes simples, la latence est la mesure du temps nécessaire à un signal pour voyager d'un point à un autre. Lorsque vous appuyez sur un bouton de votre contrôleur, ces informations doivent être envoyées le long d'un pipeline système avant de revenir à votre téléviseur.
Imaginez tirer avec une arme à feu, seulement pour que la balle s'envole quelques secondes après avoir appuyé sur la détente. Voilà à quoi ressemble une latence d'entrée élevée – et c'est terrible pour les jeux. Cela peut donner à vos personnages l'impression de patauger dans la boue dans un jeu de plateforme et pourrait certainement vous coûter un dîner de poulet durement gagné PUBG si votre adversaire tire en premier.
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Laisser la latence derrière
Auparavant, les contrôleurs filaires et sans fil sur Xbox One transmettaient alors des entrées toutes les 8 ms. Lorsque vous utilisez une entrée analogique sur votre manette – telle que le mouvement de la manette et du déclencheur – la Xbox utilise souvent votre état de bouton précédent, même s'il a changé pendant l'intervalle de temps, ce qui pourrait entraîner un petit pic de latence.
Avec la Xbox Series X, cependant, l'équipe a conçu une nouvelle solution qui transmet l'entrée la plus récente juste avant qu'un jeu ne la demande, en gardant le contrôleur en synchronisation avec le jeu pour les entrées analogiques et numériques.
Tout cela se traduit par une latence nettement inférieure lors des jeux et une expérience utilisateur plus rapide. Cela n’aura pas non plus d’impact sur la durée de vie de la batterie du contrôleur.
Améliorations radio
Dans une nouvelle étape pour améliorer la réponse d'entrée des contrôleurs Xbox One et Xbox Series X, Microsoft a amélioré les performances de transmission de la conception radio existante utilisée par les accessoires Xbox One aujourd'hui.
Du côté de la console, l'équipe a entièrement repensé la pile d'entrées, garantissant que les jeux recevront les entrées plus rapidement et pourront y accéder plus rapidement que jamais – sans affecter les performances.
Enfin, des modifications ont également été apportées pour façonner la norme HDMI 2.1 afin de prendre en charge les fonctionnalités clés de la Xbox Series X, telles que le taux de rafraîchissement variable (VRR), le fait que votre téléviseur passe automatiquement en mode jeu et la possibilité d'exécuter des jeux à 4K, 120 Hz .
Alors qu'est-ce que cela signifie pour vous, alors? Eh bien, vous n'aurez personne à blâmer, mais vos réactions de vieillissement lorsque vous manquez ce tir à la tête ou ne parvenez pas à réaliser un combo dans votre jeu de combat préféré. Merci beaucoup, Microsoft.
Via Xbox Wire