Intel a officiellement lancé sa carte graphique discrète Iris Xe Max pour ordinateurs portables (anciennement connue sous le nom de DG1), révélant tous les détails du GPU et ses performances avec les jeux 1080p – et comment il exploite la technologie pour créer une combinaison puissante avec des processeurs Intel dotés de graphiques Xe intégrés.
Intel Iris Xe Max possède 96 EU (unités d’exécution) et il est cadencé à 1,65 GHz, prenant en charge la mémoire graphique LPDDR4x, avec des ordinateurs portables initiaux chargés avec 4 Go de matériel (avec une bande passante mémoire de 68 Go / s).
Ces ordinateurs portables initiaux – qui seront disponibles à partir d’aujourd’hui – incluent l’Acer Swift 3x et l’Asus VivoBook Flip TP470, aux côtés du Dell Inspiron 15 7000 2-en-1. Tous ces ordinateurs portables n’ont pas seulement des GPU Intel Iris Xe Max, mais des processeurs mobiles Tiger Lake de 11e génération avec graphiques intégrés Xe – et les deux solutions graphiques Xe peuvent fonctionner en tandem avec une nouvelle fonctionnalité appelée Deep Link.
Deep Link fait référence à la manière dont ces processeurs et GPU Xe-toting sont, eh bien, reliés entre eux afin de maximiser les performances, et comment la consommation d’énergie peut être ajustée entre le processeur et la carte graphique.
Le partage de puissance dynamique de Deep Link signifie que lorsque le GPU n’est pas utilisé, cette puissance peut être acheminée vers le processeur à la place, offrant une augmentation des performances jusqu’à 20% pour le processeur par rapport à un ordinateur portable avec un GPU Nvidia MX350, affirme Intel.
Deep Link promet une augmentation majeure des charges de travail de création de contenu, ainsi que de l’encodage vidéo. Nous parlons de création basée sur l’IA 7 fois plus rapide (encore une fois par rapport à un ordinateur portable avec un processeur similaire mais des graphiques Nvidia MX350) selon les tests d’Intel, et l’encodage est presque 1,8 fois plus rapide que les graphiques RTX 2080, rien de moins.
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Jeu sur
Mais qu’en est-il des jeux? L’Iris Xe Max d’Intel fait un bon poing de jeu 1080p sur des ordinateurs portables fins et légers, surpassant généralement un ordinateur portable équipé de MX350 – et dans certains jeux, battant la puce Nvidia de manière équitable.
L’analyse comparative d’Intel a indiqué une grande victoire pour Iris Xe Max dans Metro Exodus, le GPU atteignant environ 42 images par seconde (fps), contre environ 29 fps pour le MX350. GRID 2019 a géré environ 46 fps avec Intel, contre 37 fps pour le MX350, mais les autres jeux testés étaient à peu près une impasse (Gears Tactics, Hitman 2, The Witcher 3).
Et dans Borderlands 3, le MX350 était en fait légèrement en avance, mais seulement de quelques images par seconde – rien que vous remarquiez de manière réaliste.
D’après les tests d’Intel, il semblerait qu’Iris Xe Max soit l’égal du MX350 de Nvidia, et surpasse considérablement ce dernier en quelques titres, ce qui est assez impressionnant. Le MX350 de Nvidia est peut-être son GPU d’entrée de gamme pour les ordinateurs portables, mais il s’agit du modèle le plus récent de 2020 (bien que basé sur la technologie Pascal, à deux générations d’Ampère maintenant).
Tous ces benchmarks de jeux 1080p ont été réalisés avec des détails graphiques moyens ou faibles, d’ailleurs. Bien sûr, nous devons garder à l’esprit qu’il s’agit des propres tests internes d’Intel, qui pourraient être sélectionnés dans une certaine mesure, et nous voudrons faire nos propres tests pour évaluer la puissance des graphiques Iris Xe Max pour obtenir le plein image de la performance de jeu.
Dans son annonce, Intel a également révélé qu’une carte graphique Xe-LP arriverait à valoriser les ordinateurs de bureau au cours du premier semestre 2021 – c’est-à-dire un DG1 pour les ordinateurs de bureau à petit budget. De plus, le géant des puces nous a dit que Xe-HPG, la carte de jeu lourde qui a été officiellement mise sous tension récemment, sortira comme prévu en 2021 (cependant, ce n’est probablement pas avant la fin de l’année).