Le CES 2022 est sur le point de sortir, et ce fut une autre année étrange pour le spectacle car nous l’avons tous couvert dans le confort de nos chaises, plutôt que de courir sans cesse entre différents hôtels de Las Vegas. Cependant, ce qui semblait exceptionnellement étrange, c’est à quel point la présence de jeux sur PC au salon tournait autour des meilleurs ordinateurs portables de jeu.
Alors que le PC de jeu ne va nulle part – nous avons notre juste part de composants passionnants comme le Nvidia GeForce RTX 3050 et certains moniteurs de jeu juteux comme l’Alienware AW3423DW – lorsque vous vous tournez vers les trois sociétés de matériel informatique géantes, AMD, Intel et Nvidia les présentations tournaient principalement autour des ordinateurs portables, même s’il y avait des morceaux d’actualités sur les ordinateurs de bureau.
Il est tout à fait possible que cela soit dû au fait que le CES est un salon pour le monde de la technologie dans son ensemble, et les ordinateurs portables en général sont plus conviviaux qu’un PC de jeu imposant. Mais ça va plus loin que ça.
Face à une pénurie mondiale de silicium qui dure depuis deux ans maintenant, les ordinateurs portables de jeu commencent à devenir l’un des moyens les plus simples de se lancer dans les jeux sur PC, où traditionnellement, cela a toujours été l’inverse.
Sommaire
Construire un PC coûte cher maintenant
Lorsque j’ai construit mon premier PC avec mon propre argent, j’ai pu créer quelque chose qui était plus que suffisamment puissant pour jouer aux derniers jeux pour un peu moins de 1 000 $. Bien sûr, le monstre difficile à exécuter d’un jeu à l’époque était The Witcher 2, mais j’ai pu l’exécuter en 1080p et avec des paramètres élevés – bien que bien sûr sans l’Ubersampling qui est toujours difficile à exécuter aujourd’hui.
Cependant, avec le prix actuel des cartes graphiques et leur mise à l’échelle à 1440p, ce n’est tout simplement plus possible. Les cartes graphiques 1440p sont actuellement la Nvidia GeForce RTX 3070 et l’AMD Radeon RX 6700 XT. Le premier est actuellement coté sur Newegg pour environ 1 000 $ – le prix de mon premier PC à lui seul – et la carte AMD est à peu près au même prix sur Amazon. Et c’est avant même de mentionner une carte haut de gamme comme la Nvidia GeForce RTX 3080, qui vous coûtera 2 000 $ avant même de penser à acheter d’autres pièces.
Alors qu’AMD et Nvidia ont tous deux annoncé des cartes graphiques à prix raisonnable au CES 2022, il est assez difficile de les enthousiasmer car elles seront probablement épuisées presque immédiatement.
Lors d’une table ronde au CES 2022, Lisa Su, PDG d’AMD, a même été interrogée par Gordon Ung à PCWorld pourquoi les joueurs devraient être enthousiasmés par un GPU à 200 $ en ce moment alors qu’il verra probablement son prix gonfler après une journée. Su nous a assuré que « nous [AMD] a livré beaucoup plus de GPU de bureau dans la seconde moitié de 21 que nous ne l’avons fait dans la première moitié. Donc, tout le monde ne les a pas eus, mais plus de gens les ont définitivement eus dans la seconde moitié de ’21. Et vous allez en voir beaucoup plus en 2022. Et AMD prévoit d’avoir plus de disponibilité lorsque le GPU sortira. AMD CVP Laura Smith a développé cela en disant que les spécifications relativement faibles du 6500 XT devraient signifier que le marché de la cryptographie n’aura pas autant d’impact sur la disponibilité.
Mais ce sont toutes des choses que nous avons entendues auparavant, et même si je pense que la pénurie de silicium va finir par prendre fin – cela n’arrivera probablement pas avant un certain temps, du moins jusqu’à ce que plus de fonderies se connectent pour aider répondre à l’énorme demande que les semi-conducteurs ont en 2022.
En attendant, alors que la fabrication rattrape la demande, mes recommandations aux amis et à la famille ont complètement changé au cours des deux dernières années.
Les ordinateurs portables de jeu sont cool maintenant
Comme quiconque est un peu trop dans ordinateurs, tout le monde dans ma vie vient constamment me demander des conseils sur les PC – si quelque chose est cassé ou s’ils veulent simplement savoir quoi acheter. De plus, recommander la technologie est littéralement ce que je fais dans la vie, donc ça aide aussi.
Mais si nous devions revenir à 2019, ma recommandation par défaut pour quelqu’un qui cherche à se lancer dans le jeu sur PC aurait probablement été de construire un PC. C’est un projet amusant, et à l’époque, vous pouviez créer une construction assez décente, grâce à des GPU abordables comme la Nvidia GeForce GTX 1660 Super.
Et de manière générale, les ordinateurs portables de jeu n’étaient tout simplement jamais une bonne affaire du point de vue de la valeur à l’époque. Ils coûtaient beaucoup plus cher qu’un ordinateur de bureau pour un niveau de performances similaire, et étaient généralement trop volumineux pour être suffisamment portables pour compenser la différence de coût et de fréquence d’images. Tout a changé ces dernières années.
Maintenant, si vous recherchez un ordinateur portable de jeu, vous pouvez en obtenir un assez excellent pour environ 1 000 $ / 1 000 £ / 1 500 AU $, surtout si vous recherchez des performances de jeu 1080p. Pour la première fois depuis des années, cependant, vous ne pouvez pas vraiment construire un PC de jeu à ce prix qui peut offrir des performances de jeu comparables. Ainsi, alors qu’un PC de jeu préconstruit est toujours un peu meilleur qu’un ordinateur portable de jeu, les appareils portables deviennent de plus en plus abordables.
Dans le même temps, les ordinateurs portables de jeu deviennent également plus attrayants. Les ordinateurs portables de jeu minces et légers sont de plus en plus la norme, et lors de la keynote AMD CES 2022, nous avons entendu comment ce segment a augmenté trois fois. Les ordinateurs portables de jeu comme l’Alienware X14, le Razer Blade 14 et l’Asus ROG Zephyrus G14 changent l’apparence des ordinateurs portables de jeu. C’est désormais quelque chose que vous pouvez transporter dans votre sac à dos sans avoir à planifier une opération du dos quelques mois plus tard.
Le logiciel aide beaucoup
Lorsque Nvidia a annoncé la GeForce RTX 2080 en août 2018, elle a passé beaucoup de temps à parler à la fois du lancer de rayons et du DLSS, en particulier le premier. Alors que beaucoup d’entre nous (moi y compris) ont initialement accordé plus d’attention au lancer de rayons, pensant que ce serait la technologie qui changerait la donne des deux, on ne peut sous-estimer l’importance de la technologie de mise à l’échelle comme DLSS. Si le CES 2022 a été une indication, il est sur le point de devenir encore plus important.
AMD et Nvidia disposent désormais d’une technologie de mise à l’échelle spéciale, et Team Red en a annoncé une deuxième appelée Radeon Super Resolution. C’est une version moins efficace de FSR basée sur des pilotes. Cela semble peu excitant à première vue, mais cela permettra une mise à l’échelle dans à peu près n’importe quel jeu dans lequel vous souhaitez l’activer.
Ensuite, il y a Intel ; ses GPU Arc Alchemist n’ont même pas encore été mis sur le marché. Avant même d’entrer pour la première fois sur le marché des GPU discrets, une partie assez décente du discours d’ouverture du CES 2022 de Team Blue était axée sur XeSS, la réponse d’Intel aux DLSS et FSR. Avec la complexité et la beauté des meilleurs jeux PC – il suffit de regarder les visuels de Battlefield 2042 et les exigences élevées de Dying Light 2 – la mise à l’échelle va devenir l’avenir. Après tout, vous ne pouvez jamais avoir assez de performances dans le monde des jeux sur PC.
Bien que ces solutions logicielles soient un avantage pour les joueurs qui utilisent des PC de bureau, elles constituent une aubaine pour les meilleurs ordinateurs portables de jeu. Comme nous voyons de plus en plus d’appareils phares livrés avec des écrans 4K, ce type de technologie est absolument essentiel pour générer des résolutions élevées, et il deviendra encore plus important au cours des prochaines années.
C’est pourquoi j’applaudis Radeon Super Resolution. Pour être clair, il ne sera pas aussi efficace que DLSS. La technologie de mise à l’échelle de Nvidia est la meilleure du marché à l’heure actuelle, et les derniers titres qui l’incluent sont si beaux qu’il est idiot de ne pas l’utiliser, même si vous n’avez pas besoin de performances supplémentaires pour atteindre 60 ips. Mais avec DLSS, les développeurs de jeux doivent toujours programmer le support sur une base de jeu individuel. RSR, d’un autre côté, devrait rendre plus de jeux plus accessibles, ce qui est exactement ce dont nous avons besoin en ce moment.
J’espère que Nvidia aura une itération similaire de DLSS en préparation très bientôt. Je ne sais pas comment cela fonctionnerait, mais j’ai demandé à Team Green une implémentation DLSS à l’échelle du pilote depuis que je l’ai vu pour la première fois il y a quatre ans. Avec la vitesse à laquelle les ordinateurs portables de jeu se développent et la beauté des jeux, ce serait le moment idéal pour commencer à travailler sur quelque chose comme ça.
Espérons que d’ici le CES 2023, les changements que nous avons vus se transformeront en quelque chose de beau qui rendra à nouveau les jeux sur PC accessibles à tous. Même si cela relève des solutions logicielles plutôt que du matériel brut comme par le passé.