Les futures mises à jour DLC de Red Dead Redemption 2 se concentreront principalement sur l'aspect multijoueur en ligne du jeu plutôt que sur le mode solo, a déclaré Katie Pica, principal responsable de la production en ligne pour Rockstar.
Pica a déclaré à VG24 / 7 que le développeur est "concentré à 100%" sur le mode en ligne de Red Dead, qui ne laisse pas beaucoup de points de pourcentage pour les joueurs en solo. C'est la même stratégie que Rockstar a utilisée avec d'autres titres, comme GTA 5.
"Il y a tellement de choses à faire et nous espérons apporter tout ce qu'un joueur peut aimer en solo, dans le monde en ligne, et le concrétiser", a déclaré Pica.
L'interview complète avec Pica et d'autres membres du personnel de Rockstar vaut la peine d'être lue, car ils dévoilent quelques détails sur l'avenir de Red Dead Online – de la possibilité d'emmener votre compagnon canin en mission à de futures extensions de la carte.
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Lente et régulière
L’un des messages clés de l’interview est que Rockstar veut agir avec lenteur dans la construction du monde de Red Dead Online, qu’il s’agisse de donner aux joueurs de nouveaux rôles à explorer ou de les laisser acheter des biens physiques réels.
"C’est vraiment un rythme différent de ce que propose GTA", a déclaré Scott Butchard, concepteur mondial de la scène ouverte. "C'est beaucoup plus lent, beaucoup plus intime, et nous voulions vraiment construire petit à petit, donc le joueur sent vraiment la progression."
Cela signifie que nous devons nous concentrer sur le camp et pouvoir le développer avant de continuer l'expérience. Et même si Red Dead Online se développe, Rockstar tient à s'assurer que les nouveaux arrivants ne se sentent jamais débordés.
Il est clair que Rockstar a de grands projets pour la version en ligne de Red Dead Redemption 2 qui incitera les joueurs à revenir – en effet, nous avons vu beaucoup de mises à jour arriver jusqu'à présent et des allusions à une possible invasion de zombies.
Via Engadget