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Le fiasco de l’eFootball, symptôme d’une ruée croissante pour sortir des jeux

L’eFootball 2022 de Konami a reçu des critiques cinglantes de la part des joueurs.

Les critiques cinglantes du « grotesque » eFootball 2022 et ses graphismes « horribles » sont une illustration puissante des risques posés par la pression croissante pour précipiter les jeux vidéo sur le marché, selon les experts.

La dernière édition du jeu précédemment connue sous le nom de Pro Evolution Soccer était censée offrir quelque chose pour rivaliser avec le champion incontesté du jeu de football FIFA, le fabricant Konami optant pour un modèle gratuit pour attirer les fans.

Mais la sortie a été presque universellement rejetée, avec seulement une note positive de 10% sur la plate-forme de jeu Steam quelques jours après sa sortie.

Alors que les joueurs criaient au scandale, le géant japonais du jeu Konami s’est excusé la semaine dernière et a promis de prendre en compte les critiques lors de la mise à jour d’eFootball.

Cela rappelait trop le tollé qui a suivi le lancement désastreux de Cyberpunk 2077, qui était criblé de bugs et a été retiré du PlayStation Store de Sony une semaine seulement après sa sortie.

« Ce genre de chose est de plus en plus répandu, malheureusement », a déclaré Mia Consalvo, chaire de recherche du Canada en études sur les jeux à l’Université Concordia.

Une partie du problème réside simplement dans la sophistication croissante des jeux vidéo, « entraînant beaucoup plus de chances que des bugs apparaissent », a-t-elle déclaré à l’AFP.

« Certains peuvent être très difficiles à corriger, tandis que d’autres peuvent ne pas apparaître à moins que certaines conditions ne soient remplies et ont peut-être été manquées lors des tests officiels du jeu. »

Les développeurs et les éditeurs sont confrontés à une pression financière croissante pour sortir des jeux « afin qu’ils puissent commencer à générer des revenus, en particulier s’ils sont déjà en développement depuis plusieurs années », a déclaré Consalvo.

Cette pression a peut-être été particulièrement aiguë pour un titre gratuit tel que eFootball, qui repose sur des achats dans le jeu, y compris des bandes améliorées pour générer des revenus.

Shigeru Miyamoto de Nintendo aurait déclaré qu' »un jeu retardé est finalement bon, mais un jeu précipité est toujours mauvais », mais les experts disent que cette maxime pourrait ne plus être valable.

« Depuis l’apparition des disques durs sur les consoles, il est devenu possible de ‘réparer un jeu’. On peut faire des patchs, on peut faire des changements importants », explique Daniel Andreyev, auteur et journaliste spécialisé dans les jeux vidéo.

« Vous ne pouvez lancer qu’une seule fois »

Cela a créé un environnement dans lequel les développeurs et les éditeurs savent qu’ils peuvent revenir en arrière et résoudre les problèmes après la publication – un pari risqué.

« Parfois, ils prennent des raccourcis pour finir à temps et espèrent que personne ne remarquera les défauts, mais parfois, ils ratent gravement », a déclaré Michael Pachter, analyste chez Wedbush.

« Il est probable que tous les matchs soient précipités, mais seule une poignée est suffisamment imparfaite pour déclencher une controverse. »

C’est ce qui s’est passé avec eFootball et Cyberpunk 2077, a déclaré Serkan Toto, analyste chez Kantan Games à Tokyo.

« Ces jeux ont été mis sur le marché en panne de manière irréparable, la direction ignorant totalement le côté production, qui bien sûr sait toujours si leurs titres ne sont pas encore prêts à sortir », a-t-il déclaré à l’AFP.

Sortir un jeu buggy est une décision risquée, en particulier à un moment où les fans ont plus de possibilités que jamais pour exprimer leur mécontentement.

« Vous ne pouvez lancer chaque jeu qu’une seule fois, et vous devez le comprendre », a ajouté Toto.

« Sinon, tout ce qui s’ensuit n’est qu’un contrôle des dégâts, ce qui coûte des nerfs, de l’argent et des ressources. »

Et bien que les précommandes ne soient pas affectées par les reproches postérieurs à la sortie, il peut y avoir un effet sur la réputation qui a un impact sur les activités futures, a déclaré Consalvo.

C’est ce qui s’est passé avec WWE 2K20, qui est sorti en 2019 et fait partie des 100 jeux les moins bien notés sur Steam, avec eFootball actuellement en bas.

L’accueil a été si mauvais que l’éditeur du jeu a décidé de ne pas sortir une autre version l’année suivante.

Mais un lancement de buggy n’est pas toujours le glas d’un jeu.

Cyberpunk 2077 est revenu sur le PlayStation Store six mois après ses débuts et a maintenant des critiques majoritairement positives sur Steam.

Et le jeu de survie et d’exploration spatiale No Man’s Sky, qui manquait de fonctionnalités promises telles que le mode multijoueur à son lancement, a dépassé les attentes initiales avec une communauté importante de joueurs et des critiques pour la plupart positives.

burs-mac/sah/axn/qan


Cyberpunk 2077 de retour sur le PlayStation Store, selon Sony


© 2021 AFP

Citation: symptôme du fiasco de l’eFootball de la précipitation croissante pour sortir des jeux (2021, 5 octobre) récupéré le 5 octobre 2021 à partir de https://techxplore.com/news/2021-10-efootball-fiasco-symptom-games.html

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