Nvidia a introduit la prise en charge de la BAR redimensionnable, qui offre une belle augmentation de la fréquence d’images dans certains jeux, avec sa carte graphique GeForce RTX 3060 qui vient d’être lancée. D’autres GPU de bureau bénéficieront de cette fonctionnalité à la fin du mois de mars, note Nvidia, bien que les cartes graphiques d’ordinateurs portables de la série RTX 30 en profiteront dès le départ.
Si cette fonctionnalité sonne une cloche, c’est parce que la capacité BAR redimensionnable de PCIe est apparue pour la première fois lorsque AMD l’a introduite avec le lancement des cartes graphiques Big Navi, sous la forme de Smart Access Memory (SAM).
Intel et Nvidia ont ensuite rapidement pris le train en marche et ont souligné qu’ils prendraient également en charge cette fonctionnalité, Nvidia indiquant clairement que des fréquences d’images plus rapides arriveraient sur les cartes graphiques de la série RTX 3000 en novembre 2020.
Donc, ce support est maintenant disponible pour les propriétaires de RTX 3060, à condition qu’ils exécutent un processeur AMD Ryzen 5000 (avec une carte mère de la série 500 ou de la série 400), ou sur le front Intel, un processeur Comet Lake de 10e génération (ou l’un des processeurs entrants de Rocket Lake, lorsqu’ils sont sortis).
Dans le cas des ordinateurs portables, les exigences sont un GPU de la série RTX 30 et une puce mobile Tiger Lake de 11e génération ou un processeur Ryzen 5000. Pour la liste complète des puces et des cartes mères compatibles, consultez l’article de blog de Nvidia.
Naturellement, en plus du matériel compatible, vous aurez besoin des mises à jour appropriées du BIOS de la carte mère et de la carte graphique – bien que dans ce dernier cas, le RTX 3060 soit livré avec le bon BIOS – ainsi que le dernier pilote Game Ready de Nvidia.
Sommaire
Avantages BAR – ou pas
En termes simples, le BAR redimensionnable fonctionne en levant les contraintes de mémoire sur l’accès aux données du CPU au GPU, ce qui donne une amélioration des performances décente, bien que Nvidia soit quelque peu prudent sur ce qu’il va réaliser.
Comme l’explique le fabricant de GPU, l’augmentation des performances à laquelle vous pouvez vous attendre varie assez largement en fonction du jeu exact. Nvidia note: «Lors de nos tests, nous avons constaté que certains titres bénéficient de quelques pour cent, jusqu’à 10% [frame rate increases]. Cependant, il existe également des titres dont les performances diminuent. »
Cela étant, Nvidia exécute des tests sur les jeux et n’activera BAR redimensionnable que si cela a du sens, ou en d’autres termes, si un jeu donné obtient une augmentation de la fréquence d’images de la fonctionnalité. Il ne sert à rien de le faire fonctionner avec un jeu si cela s’avère un obstacle, bien sûr.
Voici les titres qui sont initialement pris en charge par la fonctionnalité à partir de maintenant:
- Assassin’s Creed Valhalla
- Battlefield V
- Borderlands 3
- Forza Horizon 4
- Engrenages 5
- Metro Exodus
- Red Dead Redemption 2
- Chiens de garde: Légion
Nvidia indique que davantage de jeux seront ouverts au support lors de la mise à jour du pilote fin mars, ce qui apportera BAR redimensionnable au reste de la gamme RTX 3000 de GPU de bureau.
Enfin, pour ceux qui recherchent un RTX 3060 afin de bénéficier de ces avantages BAR, nous avons un guide sur où acheter la nouvelle carte graphique qui surveille de près la disponibilité et les niveaux de stock.
Via le matériel de Tom