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Le jeu vidéo « Dark Alliance '' de 2020 présente des personnages emblématiques de Dungeons & Dragons, l'emplacement
Dungeons and Dragons n'a jamais été aussi populaire.
C'est ce que dit l'éditeur Wizards of the Coast après la meilleure année du jeu en termes de ventes. Une résurgence est en cours pour le jeu de rôle de table durable au cours de son 45e anniversaire, déclenché par une cinquième édition conviviale.
Ensuite? Un jeu vidéo mettant en vedette l'un des personnages les plus populaires de la série. "Dark Alliance" devrait être lancé à l'automne 2020 sur PC et consoles. Le jeu est décrit comme «une aventure passionnante, motivée par l'action, hack-and-slash remplie de monstres emblématiques, de personnages légendaires et de butin épique». Ce sera un jeu de rôle d'action à la troisième personne avec un jeu coopératif à quatre joueurs local et en ligne.
"Dark Alliance" mettra en vedette Drizzt Do'Urden, l'un des personnages les plus populaires de l'histoire de D&D, également présenté dans les œuvres de l'auteur R.A. Salvatore. Le jeu est présenté comme un "successeur spirituel" des jeux "Baldur's Gate: Dark Alliance" du début des années 2000.
"Drizzt et ses compagnons sont certains des héros les plus reconnaissables de Dungeons & Dragons", a déclaré Nathan Stewart, chef de la franchise Dungeons & Dragons, dans un communiqué aux États-Unis aujourd'hui. "Cette toute nouvelle Dark Alliance offrira aux joueurs une expérience viscérale qui les plongera dans l'action d'un scénario Drizzt comme jamais auparavant."
Jeff Hattem, chef de studio aux Tuque Games, a déclaré qu'il voulait que "Dark Alliance" vive dans l'espace qui vient après un Dungeon Master – celui qui guide les joueurs à travers un jeu de D & D – dit aux joueurs de "lancer l'initiative" ou de commencer combat en jeu.
"Ensuite, vous jetez des monstres et vous les dénigrez avec vos amis et c'est le bon moment", a déclaré Hattem dans une interview accordée aux États-Unis aujourd'hui.
Les joueurs exploreront Icewind Dale et Hattem a déclaré qu'il était préférable de s'attaquer au jeu avec trois compagnons. Le thème de la compagnie est quelque chose que Hattem a dit va de pair avec Dungeons & Dragons, à la fois dans ce jeu et dans l'expérience de table.
"Il s'agit de vous et vos amis braver les déserts d'Icewind Dale", a-t-il dit à propos de "Dark Alliance".
"C'est l'un des endroits les plus difficiles de tout le multivers de Dungeons & Dragons. Vous avez des géants de givre. Vous avez des gobelins. Vous avez des gnolls partout. Vous pouvez jouer au jeu en solo. … Mais le fait est que si vous jouez seul, vous allez avoir du mal. "
L'espoir est d'aider à créer une nouvelle génération de fans de Dungeons & Dragons, a déclaré Hattem.
"À l'époque, les anciens jeux" Dark Alliance "étaient, pour beaucoup de gens, la première introduction qu'ils aient jamais eue à Dungeons & Dragons", a déclaré Hattem. «Les gens ont été introduits dans le monde de D&D à travers ces jeux vidéo, puis se sont enthousiasmés pour le monde et se sont développés à partir de là.»
"Nous pensons que notre jeu a également la possibilité d'introduire beaucoup de gens dans le monde de Dungeons & Dragons."
Le jeu est développé par Tuque Games à Montréal. Le développement a parcouru un long chemin depuis qu'il a commencé au début de 2017 avec une équipe de 12 personnes, a déclaré Hattem, notant qu'il s'était d'abord renseigné sur la création du jeu en 2013. Maintenant, une équipe de 60 "nerds D&D" travaille sur le jeu.
"Cela a pris une vie propre, c'est sûr", a déclaré Hattem. "Une partie de notre processus de développement consiste à responsabiliser les membres de l'équipe. Ainsi, au fur et à mesure que l'équipe grandit, chaque membre de l'équipe doit se mettre un peu dans le jeu."
Et, bien sûr, il y a une pression qui vient avec l'adaptation d'une telle propriété bien-aimée, a-t-il déclaré.
"Beaucoup de pression. C'est plus populaire aujourd'hui qu'il ne l'a jamais été", a-t-il déclaré. "L'histoire et les joueurs du monde entier. Toutes sortes de joueurs jouant au jeu en s'amusant. C'est un gros match.
"Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire dans D&D. Il y a beaucoup de règles, beaucoup de savoir. C'est énorme. Ce que nous voulons faire avec le jeu est de choisir nos batailles. Nous ne voulons pas porter D&D. Ce n'est pas notre objectif . "
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(c) 2019 U.S.Aujourd'hui
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Citation:
Le jeu vidéo « Dark Alliance '' de 2020 présente des personnages emblématiques de Dungeons & Dragons, emplacement (2019, 13 décembre)
récupéré le 13 décembre 2019
depuis https://techxplore.com/news/2019-12-dark-alliance-video-game-features.html
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