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Les entreprises de jeux vidéo font des promesses climatiques à l'ONU
Les jeux deviennent écologiques – et certaines des plus grandes sociétés de jeux espèrent que les joueurs le feront aussi.
Les sociétés derrière PlayStation, Xbox, Angry Birds, Minecraft, Twitch et d’autres plateformes et jeux vidéo se sont engagées lundi au Royaume-Uni à redoubler d’efforts pour lutter contre le changement climatique et impliquer une foule d’utilisateurs.
Les promesses vont de la plantation d’arbres à la réduction des emballages en plastique, en passant par des appareils de jeu plus éconergétiques à l’intégration de thèmes environnementaux dans les jeux eux-mêmes.
"Je pense que les jeux et les joueurs peuvent être une force de changement social et aimeraient voir notre communauté mondiale s'unir pour aider notre planète à survivre et à prospérer", a déclaré Jim Ryan, directeur général de Sony Interactive Entertainment, en marge du rassemblement mondial de l'Assemblée générale des Nations Unies. dirigeants.
Ryan a déclaré que les plans de Sony prévoient d’équiper le système PlayStation de nouvelle génération d’un mode de suspension du jeu à faible consommation d’énergie. Il a déclaré que si 1 million de joueurs l'utilisaient, ils pourraient économiser assez d'électricité pour alimenter 1 000 foyers américains moyens.
Certains jeux ont déjà lieu dans des villes côtières en train de se noyer, sensibilisez les enfants à la vie sauvage ou abordez d'autres problèmes environnementaux. L'ancien Secrétaire général des Nations Unies, Ban Ki-moon, a nommé en octobre 2016 le personnage d'Angry Birds Red en tant qu '"ambassadeur honoraire du vert".
Mais l’idée du green gaming a reçu une nouvelle visibilité grâce aux engagements pris par lundi par 21 entreprises, facilité par le programme américain pour l’environnement et présentée dans le contexte du sommet sur le climat qui a eu lieu lundi.
Avec une estimation de plus de 2 milliards de joueurs de jeux vidéo dans le monde, "il s'agit du canal de mobilisation le plus puissant au monde", a déclaré aux ministres de l'environnement, David Paul, ministre de l'Environnement des Îles Marshall. Son pays natal, les îles du Pacifique, fait face à une menace existentielle liée à la montée des mers lorsque la planète se réchauffe.
Les promesses "Jouer pour la planète" proviennent d'une industrie qui n'est pas toujours perçue comme une source de bien sociétal.
Les parents et les psychologues s'inquiètent depuis des années des jeux et autres détournements numériques, amenant les jeunes à regarder fixement les écrans. L’Organisation mondiale de la santé des États-Unis a recommandé cette année au maximum une heure de projection par jour pour les enfants de moins de 5 ans et aucune du tout pour ceux de moins de 1 an.
Les dirigeants d’entreprises de jeux disent que tout le temps passé sur l’écran n’est pas égal. Ils pensent que leurs produits peuvent engager les acteurs sur des problèmes aussi graves que le changement climatique.
"Nous essayons de fournir du divertissement avec de la substance", a déclaré Clark Stacey, PDG de WildWorks, dans une interview.
Parmi les initiatives:
—WildWorks a l'intention d'incorporer de nouveaux matériaux sur la restauration de l'habitat et la reforestation dans son jeu pour enfants Animal Jam, et de planter un arbre pour chaque nouveau joueur Animal Jam.
—Microsoft envisage de créer 825 000 consoles Xbox neutres en carbone – ou ne provoque aucune augmentation nette de dioxyde de carbone piégeant la chaleur – et de promouvoir des activités de développement durable dans le monde réel grâce à son jeu très vendu, Minecraft.
—Rovio Entertainment, fabricant de «Angry Birds», compense les émissions de carbone générées par les lecteurs de dispositifs électroniques.
—Le géant du jeu en streaming, Twitch, appartenant à Amazon, entend diffuser des messages de développement durable via sa plate-forme.
—Le prochain service de streaming Stadia de Google finance des recherches sur la manière dont les gens peuvent être incités à changer leur comportement au moyen de jeux.
"Ils sont participatifs. Ils exigent que le joueur agisse. Ce n'est pas seulement absorber un message de l'extérieur", a déclaré Erin Hoffman-John, conceptrice en chef de Stadia pour la recherche et le développement.
Strange Loop Games a déjà des problèmes écologiques au cœur de son jeu de simulation Eco. Les joueurs collaborent pour construire une civilisation et confronter ses impacts sur l'environnement. S'ils coupent trop d'arbres, par exemple, ils pourraient tuer une espèce.
"Pour nous, il s'agit moins de dire au joueur d'être vert ou d'éviter le changement climatique que de le laisser vivre cette expérience, de le laisser affronter ce défi dans un monde qui lui tient à coeur", a déclaré le PDG John Krajewski dans une interview. "Et ensuite, ils peuvent apporter cela au monde réel."
Les rivaux du jeu vidéo Microsoft et Sony font équipe dans le cloud
© 2019 L'Associated Press. Tous les droits sont réservés.
Citation:
Jeu vert: les entreprises de jeux vidéo font des promesses sur le climat à l'ONU (24 septembre 2019)
récupéré le 24 septembre 2019
à partir de https://techxplore.com/news/2019-09-green-gaming-video-game-firms.html
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