Intel a parlé davantage de ses nouvelles cartes graphiques de jeu haut de gamme et en a révélé davantage sur la marque – et la réflexion – derrière elles, dont la première génération sera Intel Arc Alchemist, le géant des puces partageant quelques rendus montrant ce personnage. .
Comme nous l’avons déjà vu, la convention de dénomination avec laquelle Intel exécute pour ses cartes graphiques HPG (jeux hautes performances) est des classes de caractères RPG classées par ordre alphabétique. Le premier est Alchemist, avec Hot Hardware partageant un rendu artistique haute résolution de ce personnage (et quelques fonds d’écran avec l’aimable autorisation du rédacteur en chef Marco Chiappetta).
Vérifiez-le ci-dessus, mais à notre avis, il faut dire que l’illustration de l’Alchimiste a l’air plutôt cool. Après l’Alchimiste, qui s’appelait auparavant DG2, nous aurons ce qui sera effectivement DG3, DG4 et DG5, qui seront respectivement Battlemage, Celestial et Druid.
C’est tout ce qu’Intel a obtenu jusqu’à présent avec sa feuille de route GPU discrète initiale, mais cela devrait nous amener à la fin des années 2020 (en fonction de la cadence de sortie exacte), en gardant à l’esprit qu’Alchemist devrait faire ses débuts au premier trimestre de 2022 (avec Le CES semble être un bon pari comme le bon endroit pour faire sensation, comme le moulin à rumeurs l’a déjà théorisé).
Ce qui est également intéressant ici, c’est que lors d’une interview avec quelques dirigeants d’Intel que Hot Hardware vient d’avoir, lors d’une question sur l’objectif global d’Intel avec ces nouveaux GPU, des allusions ont été laissées sur le fait que la valeur était un point important – suggérant peut-être ce que nous avons espéré tout le long. À savoir qu’Intel tentera de faire de sérieuses incursions sur le marché des graphiques de bureau dominé par Nvidia et AMD (mais surtout l’ancien) en tirant parti de prix compétitifs.
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Analyse : Intel s’apprête à transformer le marché des GPU ? Esperons-le
Nous aimons vraiment le schéma de nommage d’Intel pour les GPU Arc. Il est astucieux d’associer les cartes à des classes de personnages de jeux de rôle, car cela rend les produits plus pertinents pour les joueurs que, par exemple, des références à des scientifiques de poids.
Si nous sommes pointilleux, Battlemage et Celestial (en particulier ce dernier) sont un peu un fudge, et B et C auraient dû être à proprement parler Barde et Cleric, selon les stéréotypes de classe les plus courants : mais cela n’aurait pas ont fonctionné car ils ne sonnent évidemment pas assez dynamiques (Bard aurait peut-être fonctionné pour une gamme de cartes son, il était une fois). Au moins, Intel peut choisir l’ancien Enchanteur pour suivre Druid.
Le fait qu’Intel propose dès le départ quatre générations de GPU est une déclaration d’intention claire que Team Blue est là pour le long terme – et prête à s’attaquer aux pouvoirs dominants du GPU.
Cela dit, ce n’est qu’un signal à ce stade, et bien sûr, Intel va vouloir faire du bruit pour créer un battage médiatique et inciter les gens à s’asseoir et à prendre note. Ce que la société doit faire, c’est suivre cela et, espérons-le, si Intel attaque sur le front de la proposition de valeur, comme indiqué ci-dessus, cela pourrait vraiment attirer l’attention des joueurs.
Dans un monde où les prix des GPU deviennent de plus en plus incontrôlables, en supposant qu’Intel adopte une approche concurrentielle en matière de prix, ce sera un énorme avantage pour l’arène globale des cartes graphiques.
Abordables et disponibles – le stock est un autre problème, bien sûr – les cartes graphiques, maintenant ce serait quelque chose, hein? En espérant qu’Intel puisse vraiment évoquer la magie du GPU pour faire de 2022 une année bien meilleure pour les joueurs à la recherche d’une nouvelle carte graphique.