Raja Koduri d’Intel a parlé des GPU Arc Alchemist entrants de l’entreprise, nous faisant savoir que les cartes sont maintenant dans les dernières étapes de la suppression des bogues, et donnant également des informations intéressantes sur les capacités futures (plus, à part cela, une référence de jeu divulguée a récemment été repéré – plus à ce sujet plus tard).
Comme le rapporte VideoCardz, Koduri – qui diffusait à partir d’un PC alimenté par Arc Alchemist – s’est entretenu avec le célèbre streamer DrLupo au sujet des cartes Alchemist, révélant que le matériel était déjà en train d’échantillonner aux partenaires qui fournissent activement des commentaires – mais que les GPU ne sont pas encore un produit final. Intel est cependant en train de corriger les derniers bugs.
DrLupo a également posé des questions sur les niveaux de production d’Alchemist et sur l’évolution de l’offre et des stocks, et tandis que Koduri a déclaré qu’Intel a une capacité flexible – entre ses propres usines et TSMC – il a évidemment mis en garde ici que la pénurie de puces est susceptible d’être autour » pendant un certain temps » encore (c’est clair dans l’ensemble de l’industrie, bien sûr).
Il est intéressant de noter que Koduri a également observé que l’objectif d’Intel, au moins pour les premières années, n’est pas un objectif financier – en d’autres termes, faire du profit – mais plutôt d’établir une base d’installation de GPU dans les machines de jeu et de se tailler une place dans le duopole AMD + Nvidia.
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Fuite alchimique
Cela vaut également la peine de plonger dans une fuite récente ici, qui a montré une carte Arc Alchemist sous un éclairage impressionnant. Cela vient de l’omniprésent Tum_Apisak qui a tweeté un prétendu résultat de Ashes of the Singularity pour un GPU Alchemist inconnu (mais étant donné les fréquences d’images atteintes, nous pouvons supposer qu’il s’agit probablement du produit phare, s’il s’agit d’une véritable référence, bien sûr).
Intel (R) Xe Graphicshttps://t.co/0cdaANQkrs pic.twitter.com/ZJa2p4qhrG21 décembre 2021
Comme le souligne Tom’s Hardware (qui l’a repéré), bien qu’il s’agisse d’un résultat 1080p, la comparaison avec d’autres scores met en quelque sorte ce GPU Arc particulier en ligne avec le RTX 3070 de Nvidia (ou il pourrait être un peu plus puissant, même).
Le problème, c’est qu’il y a tout un tas de mises en garde ici, dont la moindre n’est pas qu’il ne s’agit que d’une seule référence – et nous devons faire attention à ne pas en lire trop dans un résultat – plus Ashes of the Singularity, alors qu’une source commune des fuites de GPU avant la sortie, n’est pas un bon test sur lequel s’appuyer pour diverses raisons, notamment parce qu’il est centré sur le processeur. Et surtout avec un résultat 1080p (détails moyens) où la carte graphique est moins un facteur (et lorsque le banc d’essai est équipé d’un puissant Core i9-12900K).
En bref, il serait insensé de lire beaucoup de choses là-dessus, mais encore une fois, pour ce que ça vaut, c’est toujours un indice assez prometteur de la performance que nous pourrions obtenir d’Alchemist.
La lecture à distance via un GPU Arc serait une fonctionnalité très intéressante, mais si cela se produit, ce ne sera pas avant un certain temps – Koduri a mentionné peut-être trois à quatre ans, mais c’est évidemment une vague estimation.
Il y a une autre perspective passionnante pour l’avenir que l’exécutif d’Intel a abordée, et c’est un système à plusieurs GPU qui est évolutif et fonctionne simplement avec n’importe quel jeu que vous lancez, vous offrant tous les avantages des performances de deux cartes en tandem. Cependant, il s’agit probablement d’un objectif à plus long terme, mais il est bon de savoir qu’Intel s’efforce de réaliser le rêve d’une configuration multi-GPU appropriée qui ne soit pas entravée par la bande passante entre les cartes et qui soit cohérente, donc pas plus floue avec certains Jeux.
L’autre point qui a vraiment retenu notre intérêt ici est le fait qu’Intel ne regarde pas le côté fiscal de l’équation avec ses premières cartes graphiques Arc, mais se concentre plutôt sur l’établissement d’une base d’installation. C’est juste du bon sens, c’est vrai, face à la bataille difficile de percer le marché des GPU qui est actuellement une course à deux chevaux, mais cela pourrait également être considéré comme un indice que nous pourrions voir Intel attaquer sur le front des prix.
Ce serait la meilleure nouvelle de tous les temps pour le monde des cartes graphiques, en ce moment, avec des prix dépassant le ridicule, franchement – mais à plus court terme, si un tel objectif est même réalisable compte tenu des problèmes de stock et de scalping (conduisant l’inflation), eh bien , nous n’aurons qu’à voir. Si telle est l’intention globale d’Intel, cela augure bien pour un secteur des GPU plus compétitif lorsque les problèmes d’actions finiront par disparaître, ce qui pourrait ne pas être avant 2023 selon certaines prédictions (et cela inclut le PDG de Team Blue).