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Les jeux Star Wars ont-ils soudain un avenir plus optimiste?

Pourquoi EA n'a-t-il pas créé un autre jeu Knights of the Old Republic?

Oui, je sais qu'EA a un MMO de neuf ans appelé The Old Republic qui propose une tonne de contenu lié à Star Wars dans le même laps de temps. Mais pourquoi n'a-t-il pas créé un nouveau jeu KOTOR sur consoles et PC? Pourquoi voudriez-vous acquérir la licence Star Wars et ne pas faire ce jeu, quand vous possédez BioWare, le développeur original de la série?

Je suis sûr qu'il y a beaucoup de raisons pratiques dans le monde réel: diverses équipes de BioWare se sont concentrées sur le développement d'Anthem, Mass Effect: Andromeda et sur une route frustrante pour finalement faire Dragon Age 4. Et, oui, ce MMO a eu des mises à jour importantes dans l'intervalle, même si le genre lui-même a perdu en popularité.

Pourtant, je ne peux pas penser à un jeu qui aurait plus de sens à notre époque actuelle de The Witcher et Skyrim vendant des copies sans fin qu'un RPG Star Wars haute fidélité. Vraiment, cependant, KOTOR 3 ne représente qu'une des nombreuses opportunités qu'EA a laissées sur la table au cours des sept années qui ont suivi l'obtention de la licence Star Wars.

Maintenant, cependant, je commence à me demander si EA a finalement tourné un coin avec l'univers Star Wars. L'avenir ne semble pas cette brillant – Les rapports indiquent que trois jeux Star Wars ont été annulés au cours des dernières années, notamment Project Ragtag, un jeu à la troisième personne basé sur l'histoire d'Amy Hennig d'Uncharted et les jeux viscéraux depuis longtemps disparus. Mais la forme récente de l'éditeur massif suggère que les choses vont dans la bonne direction.

Selon un rapport antérieur de Kotaku, EA fait suite au hit de Jedi Fallen Order de l'année dernière avec une suite, ce qui n'est pas inattendu. Et cette semaine, EA a annoncé Star Wars: Squadrons, un jeu qui semble complètement contre-type: un jeu de combat spatial à la première personne 5v5 qui sera publié à un prix abordable, avec un support VR complet.

Cela fait suite à plus de deux ans de mises à jour bien reçues de Star Wars: Battlefront 2, après un lancement notoirement mauvais. Je ne pense pas que ce soit un tireur particulièrement bon, personnellement, mais c'est un très bon Star Wars expérience, et il regorge de personnages et de mondes de l'histoire de la série.

DICE et EA ont changé la donne et sa disponibilité sur PS Plus devrait maintenir la base de joueurs en bonne santé pour les années à venir.

EA a-t-il finalement craqué Star Wars?

Jedi Fallen Order raconte une histoire étonnamment puissante de traumatisme dans l'univers Star Wars. (Crédit d'image: EA)

EA a alors quatre jeux console / PC à montrer pendant sept ans de possession de la licence. Ce ne sont pas des charges, mais ce n'est pas trop mal non plus: autant de jeux Battlefield sont sortis au cours de cette période, mais cela inclut Battlefield 4, sur lequel EA travaillait depuis plusieurs années avant d'acquérir la licence Star Wars, ainsi que le spin- hors Hardline.

Pourtant, il semble qu'EA n'ait pas tout à fait profité du pic d'intérêt pour Star Wars qui s'est produit vers 2015-2017, lorsque The Force Awakens et The Last Jedi sont sortis.

Pour être juste, EA n'a probablement pas eu le temps de faire bien plus que de sortir ses deux jeux Battlefront pendant cette période. Il est cependant révélateur que lorsque Jedi Fallen Order est arrivé en 2019, il y avait énorme l'appétit pour un jeu Star Wars en solo (pour la plupart), même dans une année où le pire film Star Wars de l'époque de Disney a frappé le grand écran.

Les escadrons, quant à eux, rappellent presque directement l'âge d'or des jeux Star Wars. Les jeux Lucasarts X-Wing vs TIE Fighter me viennent à l'esprit, lorsque nous parlons d'un jeu de combat spatial méticuleux qui prend même en charge les bâtons de vol sur PC. J'espère vraiment que c'est aussi bon qu'il y paraît, car c'est un choix de projet trop spécifique pour se sentir comme un cash-in.

L'accord Star Wars d'EA avec Disney dure apparemment dix ans, mais si les trois prochaines années offrent une sélection de grands jeux qui racontent des histoires fascinantes de Star Wars, peut-être que le temps d'EA avec la licence restera dans les mémoires bien plus que les occasions manquées.

Si ce n'est pas le cas, il est peut-être temps de voir ce qu'un autre grand éditeur peut faire avec Star Wars.

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