Il fut un temps où Apple a été le pionnier du potentiel du retour haptique sur ses appareils, avec 3D Touch sur l’iPhone et Force Touch sur l’Apple Watch, mais tout cela a été abandonné sur les appareils modernes. Cependant, un brevet suggère qu’une nouvelle fonctionnalité similaire pourrait faire son chemin vers de futures telles que l’iPhone 14.
Un brevet Apple intitulé « Périphériques, méthodes et interfaces utilisateur graphiques pour fournir un retour haptique » a été publié le 26 août et repéré par Apple Insider, et il discute des moyens de rendre le retour haptique plus utile.
Par retour haptique, nous entendons les vibrations que vous obtenez à l’écran lors de certaines interactions, et ce brevet détaille les modifications possibles qui peuvent rendre les interactions plus faciles ou plus intuitives.
Le brevet se concentre sur les moyens de rendre plus clair pour un utilisateur lorsqu’une sorte d’action sur l’écran tactile a été effectuée, comme faire glisser une application sur une autre pour créer un dossier. Une réponse haptique pourrait être utilisée pour indiquer clairement quand un dossier a été créé.
Un autre exemple donné est l’utilisation du retour haptique lors du réglage des commandes de volume à l’écran, donc peut-être que par l’intensité de la vibration, vous pourriez dire combien vous l’avez ajusté, ou il pourrait y avoir une réponse haptique distincte pour chaque niveau de volume que vous passer au travers.
Il ne semble pas que ce système réponde nécessairement à différents niveaux de pression comme l’a fait 3D Touch, mais il fournit un accent similaire sur l’haptique pour améliorer les interactions à l’écran.
Le brevet fait également référence à la fois aux téléphones et aux tablettes, ainsi qu’à d’autres appareils non spécifiques, nous pourrions donc potentiellement voir cela sur de nombreux produits Apple à l’avenir. Cela dit, nous ne comptons pas là-dessus – les brevets ne sont pas toujours utilisés.
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Analyse : une meilleure haptique pourrait également aider à l’accessibilité et au jeu
Bien que les exemples donnés dans le brevet semblent pouvoir être utiles à tout utilisateur d’Apple, nous avons pu voir comment certaines de ces réponses haptiques pourraient être particulièrement utiles à toute personne peut-être malvoyante, les vibrations comblant les lacunes là où leur vue leur fait défaut.
Une haptique améliorée pourrait également être une grande aubaine pour les jeux. L’un des principaux avantages du jeu sur console réside dans les vibrations fournies par un contrôleur.
Nous pourrions imaginer de futures haptiques faisant même quelque chose de similaire à la vibration du contrôleur haptique de la PS5, qui peut, par exemple, faire un travail étonnamment bon en imitant la sensation de marcher dans le sable ou d’être secoué par le vent, le tout par des vibrations intelligentes.
Comme pour le grondement des contrôleurs, nous doutons qu’une implémentation d’écran tactile soit aussi intense ou tout à fait la même, mais cela pourrait être bien mieux que rien.