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Mettez la main sur le ROG Phone II d’ASUS au salon PAX West 2019 | TechRadar

(Crédit image: Future)

Le jeu mobile est peut-être plus connu pour ses applications gratuites et hyper occasionnelles, mais le succès des ports mobiles de jeux à succès tels que PUBG et Fortnite prouve que les joueurs sont prêts à vivre des expériences mobiles plus robustes. Combinez cela avec l’augmentation imminente de la diffusion en continu sur le cloud, et votre smartphone sera à l’origine d’une explosion de jeux que vous ne verrez généralement que sur un PC ou une console.

C’est pourquoi il est regrettable que la plupart des fabricants de smartphones ne soient pas prêts pour la montée en puissance du jeu mobile hardcore! Chaque génération de téléphones reçoit plus de puissance brute, mais tout joueur averti sur PC vous dira que la puissance de son processeur n’est pas tout. Vous avez besoin d'un téléphone conçu comme un ordinateur portable de jeu, avec les graphiques, la batterie, le refroidissement et les accessoires assortis. À la PAX West 2019, vous aurez un premier aperçu d'un téléphone de nouvelle génération qui apporte tout cela et plus encore.

Rendez-vous sur le stand Republic of Gamers (ROG) du PAX West, tous les jours du 30 août au 2 septembre, et découvrez le puissant téléphone intelligent ROG Phone II, si puissant que les gamers et les techniciens en ont profité pour le vendre en ligne en 73 secondes.

Sur le stand, les visiteurs auront la possibilité de jouer à une démonstration de leur bataille royale préférée – Battlegrounds ou Fortnite – sur un appareil conçu pour rendre les jeux sur écran tactile beaucoup plus intuitifs. Venez essayer le mastodonte mobile, tant de gens sont désespérés.

Parce que le ROG Phone II est fourni avec des spécifications qui rendront PUBG et Fortnite plus efficaces que jamais sur votre téléphone actuel.

Son processeur Qualcomm Snapdragon 855 Plus peut enregistrer des vitesses allant de 2,84 GHz à 2,96 GHz, et son processeur graphique Adreno 640 personnalisé peut s'exécuter jusqu'à 672 MHz, soit presque 100 MHz plus rapidement que le 640 normal. Combinez cela avec 12 Go de RAM LPDDR4X et 512 Go d'UFS 3.0 stockage, et vous avez une combinaison mortelle d'installations d'application instantanées, des temps de chargement de jeu raccourcis, des maximums de taux de trame plus élevés et la capacité d'exécuter des jeux avec des paramètres plus élevés.

Toute cette puissance pourrait transformer un téléphone moyen en un rectangle flamboyant, mais les ingénieurs de ROG ont trouvé de la place pour un dissipateur thermique GameCool II avec une «chambre de vaporisation» 3D pour que votre système continue de fonctionner correctement. Vous pouvez même être plus sûr et attacher son ventilateur accessoire AeroActive Cooler II et refroidir les choses de plus de 3,5 ° C.

(Crédit image: ASUS)

En règle générale, une fois que vous achetez un smartphone, les spécifications et le design sortent des sentiers battus. Si votre téléphone est chaud, vous pouvez vivre avec ou laisser tomber un autre grand sur un meilleur. Le Phone II est unique par sa conception modulaire, conçue pour offrir aux joueurs différentes options pour améliorer leur expérience mobile de différentes manières.

Les autres accessoires du téléphone ROG II comprennent un dock TwinView pour une action sur deux écrans (pensez à la Nintendo DS), une manette de jeu permettant de faire glisser les commandes de manette de jeu de chaque côté du téléphone comme Switch, et un dock de bureau pour les jeux mobiles dans une expérience plus grand écran.

On dirait que ROG a essentiellement transformé son téléphone en une mini-console de jeu ou un ordinateur portable, mais le jeu sur mobile présente des défis très spécifiques, et ROG a dû trouver des solutions pour rendre cette comparaison viable.

Par exemple, la technologie vsync qui réduit le nombre de déchirures pour les jeux mobiles verrouille également la fréquence d’image d’un jeu sur la fréquence de rafraîchissement maximale de l’écran d’affichage. Ainsi, ROG a donné à son plus récent écran OLED une fréquence maximale de 120 Hz, par rapport à 90 Hz sur le précédent téléphone ROG.

C’est un potentiel de 120 images par seconde sur un écran HDR de résolution 2340×1080, ce qui est exactement aussi large que cela puisse paraître. Au-delà de l'imitation moniteurs de jeu ultra-larges, cette propriété horizontale donne une place essentielle à l’interface de contrôle à l’écran, de sorte que votre interface utilisateur ne bloque pas la moitié de l’écran et ne vous empêche pas de repérer vos ennemis.

De plus, le simple fait que les commandes à écran tactile puissent être plus lentes et moins fiables qu’un contrôleur ou un clavier. ROG a donc ajouté AirTriggers avec un temps de réponse de 20 ms, réduisant sa latence de contact à «35% de moins» que les smartphones concurrents, selon ROG, et son écran tactile 240Hz taux de réponse, qui est le double de ce que les concurrents les plus proches offrent.

(Crédit image: Future)

Une brève visite du stand ne vous laissera pas voir tout des avantages de ROG Phone II. Son énorme capacité de batterie de 6000 mAh n’aura probablement pas d’importance si ROG la garde chargée avec l’un des 2 ports USB Type-C du téléphone. Et même si ses deux haut-parleurs dotés du traitement DTS: X Ultra sonnent comme une symphonie chez nous, nous ne pouvons pas garantir qu’ils résoudront à travers le brouhaha encombré de PAX.

Néanmoins, toutes ces spécifications incroyablement bonnes rendront votre expérience de jeu sur mobile tout à fait décontractée, et nous encourageons vivement les personnes ayant acheté un billet PAX West à se rendre sur leur stand et à transformer tous ces chiffres impressionnants en chiffres tactiles. expérience.

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