Oculus Quest est sur le point de franchir une étape importante pour devenir un système entièrement sans contrôleur, car la fonction de suivi des mains du casque VR sortira en version bêta plus tard ce mois-ci.
À partir du 28 mai, trois jeux Oculus Quest ainsi que deux films VR animés prendront en charge ce nouveau mode sans contrôleur, et la tendance devrait se poursuivre. Les développeurs pourront également mettre en œuvre des jeux et des applications de suivi manuel à partir de ce jour.
Votre première chance de devenir sans contrôleur avec l'Oculus Quest viendra sous la forme de Valse du sorcier, Elixir et Le conte curieux des animaux volés, ou en regardant Gloomy Eyes et The Line.
Actuellement, l'Oculus Quest est le seul casque VR des principaux fabricants qui prend en charge le suivi manuel, mais la rumeur veut que Oculus Rift S pourrait également bénéficier de la fonctionnalité à l'avenir.
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Un pas vers un avenir sans fil et sans contrôleur
Lorsque Oculus a annoncé que le Quest prendrait en charge le suivi manuel lors de sa conférence annuelle Oculus Connect l'année dernière, nous savions que de grandes choses étaient à l'horizon pour le casque, et maintenant que la fonctionnalité a été publiée, les développeurs peuvent commencer à l'implémenter.
Bien que le suivi manuel ne soit pas une solution unique pour une réalité virtuelle complètement immersive – en particulier à ce stade naissant – c'est un pas vers un meilleur avenir pour la VR, dans lequel les casques sont plus à même de suivre et d'analyser des objets du monde réel.
Cela étant dit, une fois qu'une entreprise aura découvert une technologie comme celle-ci, d'autres suivront certainement. Nous ne serions pas surpris de voir une fonctionnalité similaire au cours des prochaines années sur des casques comme Valve Index ou PlayStation VR (ou quelle que soit la suite PSVR compatible PS5 qui sera inévitablement lancée d'ici là).