Elite Dangerous: Odyssey – l’extension à venir du simulateur de camionnage spatial et de combat aérien de Frontier Developments – présente une toute nouvelle façon de jouer à la populaire simulation spatiale en ligne en sortant les commandants du cockpit et en les mettant au sol, arme à feu ou scanner à la main, pour une toute nouvelle façon passionnante de découvrir le 32e siècle.
L’alpha vient de commencer, donc c’est encore tôt, mais j’ai joué pendant plusieurs heures à me faire perdre par des commandos planétaires et à faufiler des documents hors des casiers d’étrangers pour avoir une bonne idée du potentiel de cette nouvelle mise à jour – et je peux dire en toute sécurité que ce n’est rien de moins que de changer la donne.
À ce stade, les joueurs de longue date d’Elite Dangerous ont vu quelque 400 milliards d’étoiles de la Voie lactée depuis le cockpit d’un Sidewinder ou d’un Scarab au bord de la planète, mais maintenant, Odyssey leur permet de sortir dans le noir avec juste leurs combinaisons de vol et leur intelligence. … et des pistolets, des scanners et des coupe-arc.
Alors, quelle est notre première étape dans cette nouvelle frontière audacieuse? La phase un est la station Legacy d’Armstrong dans le système Adityan, un système d’étoiles trinaires rempli de planètes et de lunes que les joueurs peuvent explorer à pied.
Bien que différente de ce que nous avons vécu auparavant, ma première impression est largement positive. Après quelques problèmes initiaux avec l’entrée du contrôleur, le jeu m’a forcé à passer à la souris et au clavier fidèles, explorer la station et voir de vrais PNJ humains change complètement votre perception du jeu.
Après avoir passé des années principalement enfermé dans le cockpit solitaire de divers navires allant du port spatial au port spatial, l’extension Horizons a ouvert l’exploration planétaire sous la forme de Scarab Surface Recon Vehicles (SRV), de sorte que vous passiez d’un cockpit à un autre. Mais Odyssey change complètement cela en en faisant également un jeu de tir / d’exploration / d’action à la première personne qui me rappelle immédiatement des titres comme Deus Ex (sans l’esthétique de Blade Runner).
Il est encore tôt et le jeu n’est pas encore optimisé, il y a donc des problèmes avec les fréquences d’images et les PNJ qui tirent sur l’écran comme des lasers après leur apparition pour se tenir sur leur espace désigné sur la carte.
Il y a aussi le moment inconfortable où vous réapparaissez dans une base après avoir été « gravement blessé » – c’est-à-dire muerte, ded, cessez-d’être, abattu par les forces de sécurité après avoir été pris en train de voler une bobine métallique dans un casier – vous apparaissez à l’intérieur d’un autre joueur et obtenez les détails de son travail dentaire.
Pourtant, pour un alpha, le jeu a définitivement l’air très pointu et la base semble solide sans beaucoup de bugs majeurs jusqu’à présent. Les bogues qu’il y a sont activement traqués avec des correctifs réguliers, donc déjà le jeu s’améliore rapidement, ce qui me donne assez d’espoir pour la sortie complète.
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Un changement de rythme par rapport à cette vie de camion spatial
Bien que j’aie passé quelques heures avec lui, je n’ai réussi qu’une seule mission à ce jour, mais c’est plus un problème avec moi qui mord plus que je ne peux en gérer – à plusieurs reprises. Tout comme Sidewinder, initialement équipé d’Elite Dangerous, vous emmènera de station en station et éliminera le pirate de l’espace le plus bas, ce n’est pas le genre de chose que l’on vous conseille d’emmener dans une zone de conflit de haute intensité.
À l’heure actuelle, malheureusement, chaque base de la planète peut effectivement se transformer en une zone de conflit de haute intensité si vous déclenchez une alarme. Étant donné que même le scientifique le plus humble a un bras latéral, les commandos agissant en tant que sécurité ont des fusils d’assaut et des carabines, et les drones peuvent vous suivre dans la désolation au-delà de la portée des lumières d’une colonie et vous abattre comme le chien voleur que vous êtes.
Inutile de dire qu’il est préférable de commencer par des tâches simples comme des missions de récupération de documents plutôt que des tâches de sabotage secrètes.
Les colonies elles-mêmes sont un pas en avant par rapport à celles trouvées dans l’extension Horizons d’ED, bien qu’elles soient toujours générées par algorithme, donc il y a un bon peu de répétition dans leur conception. Si vous êtes un joueur de longue date d’Elite Dangerous, ce n’est pas nouveau puisque nous regardons les mêmes écrans d’interface utilisateur fenêtrés dans quelques stations spatiales similaires depuis des années maintenant.
Nous ne pouvons pas en dire beaucoup sur le combat et le piratage à ce stade, car ceux-ci seront déployés dans la phase deux et les nouvelles activités d’exobiologie sont attendues dans la phase trois, mais le combat que j’ai rencontré a été résolument unilatéral et pas en ma faveur. . Cela dit, cela s’appelle Elite Dangerous – pas Elite Squishy – donc c’est à peu près sur la marque.
Ce que nous voulons voir dans Elite Dangerous: Odyssey à l’avenir
Il est encore très tôt, mais Odyssey est vraiment prometteur pour l’instant. Même le contenu limité disponible actuellement suffit à me donner envie de mettre de côté Valheim et ma PS5 et de replonger dans le monde chargé et expansif d’Elite Dangerous … même si je suis limité à un seul système d’étoiles pour le moment.
La phase deux et la phase trois vont ouvrir l’espace jouable à 20 puis 50 années-lumière, respectivement, avec des missions dans les systèmes voisins, des combats de faction, des achats de navires, des bons de combat, etc., avant l’intégration finale du nouveau extension dans le jeu plus large lors de sa sortie.
Il sera passionnant de voir à quel point les deux expériences d’exploration spatiale, de combat et de commerce que nous connaissons depuis des années s’harmonisent avec le nouveau gameplay à la première personne d’Odyssey. Si les deux se réunissent de manière plus ou moins transparente, Odyssey semble être une mise à jour absolument révolutionnaire dans un univers de jeu déjà incroyablement vaste.