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Star Wars: Squadrons, un nouveau jeu de combat Starfighter, fuit sur la devanture de Microsoft

Une liste pour un nouveau jeu intitulé Star Wars: Squadrons, avec un art de jeu soigné des pilotes X-Wing et Tie Fighter, est apparue brièvement sur le Microsoft Store, ravivant la curiosité pour le prochain grand jeu EA Star Wars.

La liste n'était en fait qu'un titre, une illustration de jeu et un bouton de précommande sur la première page du Microsoft Store, selon une capture d'écran partagée sur le forum Resetera. Le bouton est allé nulle part et la seule autre information était le sous-titre du jeu: «Pilots voulait». Aucune date de sortie, prix ou information sur la sortie des consoles actuelles ou seulement sur la PS5 et la Xbox Series X à venir.

Bien sûr, les escadrons pourraient être le prochain jeu qu'EA prépare pour la franchise, qui porterait le nom de code Star Wars Maverick – qui n'a lui-même vu que des détails rares, à part l'art du jeu stylisé.

Des rumeurs récentes suggèrent qu'EA dévoilerait officiellement Maverick peu de temps avant sa vitrine EA Play prévue pour le 18 juin, ce qui se serait produit avant l'E3 2020, désormais annulé. Aujourd'hui, nous avons entendu dire qu'EA Motive, le studio qui serait derrière Maverick, aurait commencé taquiner le jeu, mais la fuite du Microsoft Store a gâché la surprise, selon Jeff Grubb de VentureBeat.

Star Wars: Squadrons sera «un jeu de combat aérien / spatial sur le pilotage de navires dans des batailles en tête-à-tête. Il propose une campagne solo, mais l'objectif principal des escadrons est le multijoueur », ont déclaré des sources à Grubb. Motive avait travaillé sur la campagne solo de Star Wars: Battlefront II et aidé BioWare sur Anthem, mais il est maintenant le développeur principal des escadrons.

Où cela laisse-t-il Star Wars: Battlefront II?

Star Wars: Battlefront II de 2017 a connu un début difficile, suscitant la colère des fans pour un système de butin payant, mais le retour de ce système, ainsi que des années de correctifs, a reconstruit la réputation et la communauté du jeu. En tant que jeu Battlefront, il s'agit principalement de batailles terrestres à grande échelle, mais il a des modes spécifiques de combat spatial en équipe.

En ce sens, les escadrons pourraient se chevaucher avec Battlefront II, mais il y a beaucoup de place pour une expérience de chasseur stellaire beaucoup plus robuste. L'histoire des jeux de Star Wars est riche en jeux, comme les séries Tie Fighter, X-Wing et Rogue Squadron, qui ont plus de complexité que les combats en arcade de Battlefront II.

Il y a aussi une question d'échelle: l'art du jeu Squadrons suggère le combat Tie Fighter et X-Wing, mais l'univers Star Wars est jonché de navires de toutes tailles et de mondes dynamiques qui pourraient rendre les combats beaucoup plus robustes que ce que nous avons vu dans Battlefront II. Nous devrons attendre qu'EA et EA Motive révèlent officiellement le jeu, ce à quoi nous nous attendons bientôt lors de l'EA Play uniquement en ligne.

Via Eurogamer

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