The Witcher a commencé comme une série de livres de fantasy sombre avant d’exploser en popularité avec les jeux vidéo éponymes, et la franchise a atteint de nouveaux publics avec l’émission de télévision Netflix. Naturellement, le moment semble venu pour qu’un jeu mobile atterrisse en grand auprès des fans – alors préparez-vous pour un jeu inspiré de… Pokémon Go ?
Oui, The Witcher: Monster Slayer, un nouveau jeu développé par le studio polonais Spokko dont le lancement mondial est prévu le 21 juillet, est un jeu mobile basé sur la localisation qui recouvre votre environnement d’environnements fantastiques remplis de monstres et de quêtes. Semblable au jeu à succès Pokémon Go du développeur de jeux Niantic, vous devrez vous promener dans IRL pour rencontrer des ennemis difficiles, récolter des objets et explorer l’histoire.
Le jeu est un peu un mélange de Pokémon Go et Elder Scrolls: Blades – au lieu de capturer des monstres, vous passerez votre doigt pour les couper avec votre épée, même si vous voudrez probablement vous préparer avec des huiles, des potions, des bombes, et une magie adaptée à chaque ennemi, comme dans les jeux principaux. Mais Monster Slayer a quelque chose d’unique qui correspond à ses riches origines littéraires, interactives et cinématographiques : l’histoire.
« Ce n’est pas si facile sur mobile de créer un jeu basé sur une histoire, et c’est encore plus difficile de créer un jeu basé sur la localisation, mais cela crée de nombreuses opportunités », a déclaré Przemek Tarczyński, concepteur de quêtes de Monster Slayer et responsable de l’histoire. TechRadar dans une interview. « Je pense que personne d’autre ne l’a jamais essayé, du moins à une telle échelle ou avec un tel succès. »
Monster Slayer aura une progression de quêtes qui racontent une histoire adaptée au monde sombre et dangereux du sorceleur. Les joueurs joueront bien sûr l’un des guerriers titulaires améliorés par la magie et suivront à la fois un scénario principal raconté à travers des cinématiques animées en 2D et un dialogue entre les personnages à l’aide du moteur 3D du jeu. Alors que les développeurs du jeu ne voulaient pas gâcher les détails, ils ont fait allusion à une histoire épique digne de la franchise.
Mais ne vous inquiétez pas, vous tomberez également sur des quêtes familières de Witcher nécessitant un sale boulot pour tuer des monstres, comme se faire demander de poursuivre un villageois enlevé par Nekkars, nous a dit Tarczyński – vous n’aurez qu’à courir les méchants. dans le monde réel cette fois.
Et en cours de route, ne soyez pas surpris si vous rencontrez des visages familiers de la franchise, mais un avertissement: Monster Slayer se déroule 200 ans avant le début des jeux et du spectacle, alors ne vous attendez pas à rencontrer Gerald, Yennefer , Ciri, Dandelion (Jaskier pour les observateurs de Netflix) ou d’autres qui ne correspondraient pas à une telle chronologie.
Commencer le jeu plus tôt donne à l’équipe beaucoup d’espace de conception pour raconter de nouvelles histoires, d’autant plus qu’à cette époque de l’univers Witcher, il y a beaucoup plus de chasseurs de monstres qui errent (la propagande calomnieuse tourne le public contre les sorciers et leur nombre est réduit jusqu’à ce qu’il en reste peu à l’époque de Geralt).
« Nous avons découvert que cette expérience d’être un sorceleur et de construire votre propre histoire dans cet univers est quelque chose de nouveau », a déclaré le producteur exécutif de Witcher: Monster Slayer Mateusz Janczewski. « Ce sera un jeu sur des millions de sorciers dans le monde, et nous avons pensé que ce serait quelque chose de sexy que nous pensions être cool pour les joueurs. »
Préparez vos téléphones pour la première mondiale de The Witcher : Monster Slayer, disponible gratuitement sur iOS et Android le 21 juillet ! Les utilisateurs d’Android peuvent se préinscrire dès maintenant sur le Google Play Store : https://t.co/wwzcA7PW4zÀ bientôt !#TheWitcherMonsterSlayer pic.twitter.com/rFfYXl6pIG2 juillet 2021
Sommaire
sorceleur, sorceleur
The Witcher: Monster Slayer est un jeu mobile gratuit, ce qui signifie que les joueurs peuvent parcourir le jeu sans dépenser d’argent – mais s’ils le souhaitent, ils pourront acheter des ressources supplémentaires pour fabriquer de l’équipement ainsi que des objets de combat. (comme les huiles, les potions et les bombes). Les quêtes et le contenu de l’histoire ne coûteront rien de plus et seront disponibles pour tous les joueurs au lancement.
L’histoire du jeu sera racontée dans des quêtes découvertes dans le monde – au lancement, six quêtes principales et six quêtes cachées – avec lesquelles les joueurs doivent s’approcher physiquement pour s’engager. Alors que l’équipe Monster Slayer convient qu’il s’agit d’un problème délicat, en particulier pour les joueurs à mobilité limitée (certains monstres et objets apparaîtront au hasard autour des joueurs, mais les quêtes semblent être à une certaine distance), les développeurs pensent qu’il s’agit d’un attrait essentiel du Jeu. Les gens peuvent jouer au Witcher 3 à la maison, mais pour expérimenter Monster Slayer, ils doivent s’aventurer dans le monde – et cela peut entraîner des expériences IRL fortuites.
« Par exemple, il se peut que le [quest objective] est de l’autre côté de la rivière et vous devez trouver un pont et il ne sera pas aussi proche que vous le pensiez, et peut-être devrez-vous visiter la partie de votre ville que vous n’avez jamais visitée », a déclaré Tarczyński. « C’est une sorte de GN plus qu’un RPG. »
Il y a autre chose d’unique qui pourrait faire de Monster Slayer « l’une des expériences de RPG les plus hardcore de tous les temps », comme le dit Tarczyński : le jeu enregistre constamment votre progression. Si vous prenez une décision dans l’histoire, elle est verrouillée pour toujours (à moins que vous ne vouliez recommencer avec un nouveau personnage), car vous ne pouvez pas simplement charger un ancien fichier de sauvegarde. Comme il le dit : « Si vous faites un choix, vous devez vivre avec les conséquences. »
Ces effets peuvent ne pas être ressentis immédiatement, mais pourraient avoir des ramifications sur toute la ligne : Monster Slayer ajoutera plus de quêtes d’histoire avec Seasons, qui devraient arriver deux fois par an. Les saisons ajouteront plus de contenu et rempliront ce qui se passe dans un monde situé 200 ans avant celui des jeux principaux.
En théorie, l’histoire de Monster Slayer pourrait rattraper l’intrigue des jeux principaux, a noté Janczewski, mais c’est un long délai à remplir avant que le jeu mobile ne rattrape son retard : « À un moment donné, parce que nous faisons le jeu de service avec gratuit- à jouer, peut-être qu’à un moment donné, nous pourrons arriver au point où Geralt sera en vie, vous savez? On ne sait jamais ce qui s’est passé.
Qu’est-ce que c’est d’être un sorceleur
À notre époque, avec une première version de The Witcher: Monster Slayer, cela ressemble à un jeu imprégné du monde des jeux, des émissions et des livres. Nous nous sommes frayés un chemin à travers des ennemis familiers et nous nous sommes préparés à des combats avec des huiles et des potions spécialement conçues pour les groupes de monstres. Nous avons dessiné des signes sur l’écran pour lancer la magie (un « V » pour cracher du feu avec Igni, par exemple, correspondant à son glyphe). Nous avons cueilli des herbes sur le sol pour les jeter dans un chaudron.
Monster Slayer doit clairement beaucoup aux jeux basés sur la localisation comme Inverse et Pokemon Go, superposant une carte de ma région avec des monstres, des objets et d’autres lieux d’intérêt. C’est honnêtement plus amusant de séparer les ennemis que d’attraper Pokémon, mais ne vous attendez pas à des combats complexes – le plaisir sera surtout de sentir qu’il se passe plus de choses dans votre quartier d’une variété surnaturelle et sinistre.
À vrai dire, nous n’avons pas expérimenté les quêtes que les développeurs de Spokko ont désignées comme les parties les plus uniques du jeu. Peut-être que beaucoup de joueurs ne le feront pas, car ils apprécieront toujours un jeu occasionnel qui ne demande pas trop de temps – juste quelques minutes ici et là pendant que je lance le jeu lors d’une promenade. Les développeurs de Monster Slayer le savent :
« Peut-être que sur une base quotidienne, vous n’allez pas jouer les quêtes, mais quand vous avez le week-end et que vous avez une heure, alors vous pouvez commencer l’aventure et vous y plonger », a déclaré Janczewski.
De même, je n’ai pas ressenti l’impact du monde réel sur le jeu : la pluie ou d’autres conditions météorologiques changeront les types de monstres qui apparaissent, même si j’ai vu que différents ennemis surgiraient après la tombée de la nuit. Il y a même des quêtes qui changent si vous les terminez du jour au lendemain, bien que les développeurs aient été timides sur ce qui serait différent en se promenant à l’heure des sorcières.
Mais c’est un nouveau jeu qui ne coûte rien à essayer et évoque le sentiment qu’il se passe plus de choses dans notre monde. Pour les fans de la franchise ainsi que les joueurs mobiles à la recherche de quelque chose pour animer leurs aventures en plein air – et trouver des raisons de sortir de la maison – The Witcher: Monster Slayer aura beaucoup à offrir, d’autant plus que nous attendons tous la deuxième saison de l’émission Witcher de Netflix.
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