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World of Warcraft: Shadowlands n'est peut-être que la secousse de la vie dans laquelle je dois revenir

À ce stade, World of Warcraft fait partie de ma vie depuis environ 12 ans. C'est beaucoup moins que certaines personnes qui, vous savez, jouent au jeu depuis sa sortie – des gens qui ont une opinion sur la vanille. Cependant, même si je suis un petit bébé de Wrath, je joue au jeu assez longtemps pour avoir besoin de pauses assez importantes et aussi d'avoir une nostalgie assez lourde pour le «bon vieux temps».

Ce n'est un secret pour personne que Battle For Azeroth a suscité des opinions divergentes au cours des deux dernières années, et je suis certainement l'une des personnes qui ont été épuisées par le besoin incessant de lancer Island Expeditions chaque semaine pour maximiser ma puissance d'artefact si je le voulais pour faire tout contenu de fin de jeu haut de gamme.

Mais quand la bande-annonce initiale est tombée et a montré Sylvanas détruisant absolument le roi-liche, Je dois admettre que mon intérêt a été piqué. Dans le temps qui s'est écoulé depuis, cependant, j'ai succombé à Final Fantasy XIV, et l'attrait de Shadowlands a commencé à disparaître.

Jusqu'à ce qu'il y ait des vampires.

Malheureusement, ce sont les seuls tentacules d'ombre jusque là (Crédit image: Activision Blizzard)

Je le fais pour l'esthétique

Toute l'esthétique des vampires me plaît profondément – probablement parce que j'ai regardé trop de films quand j'étais enfant. Je savais à l'avance que les zones de la région des Shadowlands auraient de nouvelles factions appelées alliances et que l'alliance Venthyr adopterait une esthétique de vampire. Mais c'était tellement abstrait quand j'ai appris pour la première fois que "l'équipage de vampires gothiques" ne s'est pas vraiment inscrit pour moi comme il aurait dû.

Cependant, lorsque le directeur du jeu World of Warcraft, Ion Hazzikostas, a organisé une mise à jour du développeur sur World of Warcraft Shadowlands, il a présenté certaines des mécaniques de jeu uniques dont les membres de chaque alliance peuvent profiter.

Tout au long de votre séjour avec World of Warcraft Shadowlands, vous gagnerez de la renommée pour restaurer votre alliance choisie à sa position antérieure, car vous découvrirez que le temps n'a été bon pour aucun d'entre eux.

L'art conceptuel de Shadowlands est assez métallique

L'art conceptuel de Shadowlands est assez métallique (Crédit d'image: Blizzard Entertainment)

Cela signifie que vous allez débloquer de nouvelles capacités, de nouveaux emplacements, des quêtes et plus encore, ce qui permettra aux gens de revenir encore et encore. Mais cela ne m'intéresse pas vraiment.

Au lieu de cela, Ion Hazzikostas a également parlé des sanctuaires des Covenant, affirmant que chaque Covenant a sa propre caractéristique unique. Pour Venthyr – l'alliance que je souscris presque certainement – vous avez accès à la Cour Ember, où vous pouvez organiser une fête. Les fêtes gothiques de vampires font désormais partie de World of Warcraft, tout le monde, enfin.

Ne vous inquiétez pas si ce n'est pas quelque chose que vous aimez, vous ne serez en aucun cas obligé de le faire. Comme Hazzikostas le dit lui-même "vous n'allez pas vaincre The Jailer en organisant la fête la plus badass des Shadowlands" – mais je vais certainement essayer.

Et au fond de ma tête, je sais que les activités secondaires non nécessaires comme celle-ci n'obtiennent jamais la quantité de vernis que, par exemple, les donjons, les raids ou même les quêtes du monde font. Mais les entendre décrits était certainement suffisant pour attirer à nouveau mon attention.

Rendez ce métal extrêmement

Rendez ce métal extrêmement (Crédit d'image: Blizzard Entertainment)

Vampire - Vulpera pour l'échelle

Vampire – Vulpera pour l'échelle (Crédit d'image: Blizzard Entertainment)

Aller de l'avant

Juste après la mise à jour du développeur Shadowlands, j'ai eu accès à un serveur privé de World of Warcraft où je pouvais jouer à travers un peu de contenu de fin de partie, juste lorsque vous déverrouillez l'alliance Venthyr dans Revendreth. Comme vous pouvez probablement le constater, j'étais un peu excité de me lancer et de voir le contenu effrayant par moi-même.

Au moment où je me suis connecté, j'étais dans leur forteresse. Je ne peux pas vous dire ce qui m'a amené dans le château dans l'histoire, ni même ce que les quêtes ont dit. J'ai parcouru tout le texte de la quête et sauté les cinématiques de l'espace réservé, car quand je vis l'histoire de Shadowlands, je veux la vivre dans toute sa splendeur – même si une grande partie a déjà été gâchée par, eh bien, en la jouant.

Mais ce n'est ni ici ni là-bas – nous parlons ici d'esthétique et de gameplay. Le château à trois niveaux avait l'air incroyable, et plutôt que de prendre des escaliers, il y avait ces portails gothiques en forme de miroir que vous prenez pour vous téléporter dans différentes parties de la région. Et dans ce château? De gigantesques vampires partout. Et quand je dis gigantesque je veux dire gigantesque. Il y avait même une femme vampire chauve-souris qui faisait deux fois la taille de mon elfe de sang – je suis vendu.

Mais tout n'est pas rose.

Une fois que vous sortez du château, parcourez des didacticiels pour déverrouiller Soulbinds et obtenez des capacités uniques grâce aux quêtes, vous devez commencer à rechercher dans Revendreth. Et se déplacer dans cette zone est un peu pénible, d'autant plus que je n'ai pas eu à passer au niveau pour apprendre les cordes.

La zone a cette ambiance transylvanienne vraiment impressionnante, avec des châteaux géants saillants du paysage. Cependant, comme quiconque a joué une nouvelle extension WoW depuis Warlords of Draenor peut probablement le deviner – vous ne pouvez pas voler.

C'est généralement quelque chose que je peux obtenir lors du lancement d'une nouvelle extension, car elle vous oblige à connaître une zone, plutôt que de vous laisser voler au-dessus de tout dès que vous atteignez le niveau maximum. Mais, cette zone est clairement conçu en pensant au vol. Le temps nous dira si ce sera un problème ou non lorsque je déverserai inévitablement des centaines d'heures dans l'extension lorsqu'elle sera lancée – mais quand j'essayais juste de me lancer dans une quête mondiale, ce n'était pas le moment idéal.

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(Crédit d'image: Blizzard Entertainment)
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(Crédit d'image: Blizzard Entertainment)
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(Crédit d'image: Blizzard Entertainment)

Quoi qu'il en soit, je suis toujours excité

Ne vous méprenez pas: alors que ma frustration avec la conception de la zone piquait, ce n'était pas vraiment suffisant pour me sortir de l'expérience. Surtout une fois que je me suis souvenu que j'étais un mage et que je pouvais simplement ralentir la chute du haut de châteaux géants pour parcourir le paysage, mon expérience s'est beaucoup améliorée. Malheureusement, je devrai attendre que l'extension soit disponible pour en jouer davantage – et qui sait quand ce sera le cas.

Pour en revenir à cette mise à jour des développeurs de Shadowlands, le premier raid, Castle Nathria est ce château gothique géant où vous pourrez affronter Denathrius, le roi du Venthyr qui s'est allié avec The Jailer. Je n'ai rien vu de ce raid, mais chaque partie de la façon dont il est décrit semble génial.

En même temps, j'étais un peu brûlé par Battle For Azeroth, et ça va être une longue bataille interne pour me convaincre de donner mon temps à Shadowlands, et encore moins mon argent.

J'aurais du mal à dire que tout ce que j'ai vu et vécu à Shadowlands ne m'a pas vendu au moins un peu, cependant. Maintenant, le vrai test est de voir si l'excitation se maintiendra jusqu'au lancement de l'extension et s'il me suffit de passer par une autre extension du jeu qui a fait de moi un joueur PC pour commencer il y a tant d'années. De plus, World of Warcraft: Shadowlands peut avoir un lancer de rayons, donc mon geek matériel interne ne pourra pas rester à l'écart de toute façon.

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