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WoW Classic se bat contre les files d'attente de serveurs en se lançant avec plus de domaines

World of Warcraft Classic gagne de plus en plus de royaumes pour lutter contre les longues files d’attente et les longs temps d’attente que les craintes de Blizzard pourraient perturber le lancement.

Dans l'UE, cinq nouveaux serveurs sont à venir: Flamelash, Gandling, Mograine, Nethergarde Keep et Razorgore. Ce sont tous des serveurs de langue anglaise et tous des royaumes PvP, à l'exception de Nethergarde Keep.

Aux États-Unis, il y a quatre nouveaux royaumes à rejoindre: Incendius, Bigglesworth, Old Blanchy et Westfall. Les deux premiers sont PVP, les seconds paires sont des serveurs normaux.

Blizzard observe: «À l'heure actuelle, tous les domaines qui ont une étiquette de population Complète ou Élevée doivent faire face à des files d'attente étendues. Nous invitons les joueurs situés dans les royaumes marqués Complet ou Élevé à planifier de jouer dans l’un de ces nouveaux royaumes afin d’éviter les files d’attente les plus longues et d’aider à répartir la population de joueurs le plus équitablement possible et à offrir à chacun la meilleure expérience de jeu possible. ”

L’autre point intéressant à noter ici est que la restriction imposée à la possibilité de ne créer que trois personnages WoW Classic par compte a été considérablement augmentée. Les joueurs pourront désormais créer jusqu'à 10 personnages par royaume, pour un total de 50 personnages dans tous les royaumes classiques par compte World of Warcraft.

Horaires d'ouverture

Les nouveaux serveurs ouvrent leurs portes cinq heures avant le lancement (heure de Paris, le 26 août à 10 heures, heure de lancement aux États-Unis – 26 août à 19 heures dans l’UE, avant le lancement à minuit, mais il est 18 heures, heure britannique).

La réaction générale au mouvement a été positive, car la récente annonce de files d'attente de plusieurs heures a suscité plus que de l'inquiétude parmi la base de joueurs de WoW. Et beaucoup de gens sont simplement heureux de ne pas devoir attendre longtemps avant de pouvoir jouer.

De leur côté, certains joueurs pensent que Blizzard réagit de manière excessive et qu’il ya trop de serveurs, la perspective que certains royaumes soient pratiquement inexistants, lorsque l’intérêt initial pour WoW Classic s’évanouissant quelque peu.

De toute évidence, Blizzard a jugé trop risqué de voir le lancement gâché par des délais d'attente très longs avant de pouvoir se connecter.

Via Wccftech

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