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Zelda BOTW 2: nos espoirs pour la suite Breath of the Wild

Lorsque la Nintendo Switch est arrivée en 2017, elle a été lancée aux côtés de l'un des plus grands jeux de tous les temps sous la forme de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Bien que la nature hybride unique de la nouvelle console lui ait certainement attiré beaucoup d'attention, il ne faisait aucun doute qu'après la bombe commerciale qu'est la Wii U, Nintendo avait besoin d'une application de tueur pour faire de son nouveau système un achat indispensable – et cela une aventure ambitieuse en monde ouvert a coché toutes les cases.

Le seul problème avec la création de l'un des jeux vidéo les plus appréciés par l'industrie est que vous êtes alors confronté au défi peu enviable de devoir le compléter avec votre prochaine sortie – et, dans une tournure des événements assez unique, c'est précisément ce que Nintendo a l'intention de faire.

Les suites directes ne sont pas si courantes dans l'univers de Zelda, mais Breath of the Wild 2 cherchera néanmoins à fournir une expérience encore plus convaincante que son prédécesseur tout en ancrant l'action dans la même «  version '' d'Hyrule – une décision audacieuse, étant donné que les fans compareront directement les deux jeux.

Voici six façons dont nous pensons que Nintendo peut garantir que ce suivi est tout aussi essentiel que l'original.

Ramenez les donjons, mais mieux

(Crédit d'image: Nintendo)

Maintenant, avant de vous tromper, une partie de nous était très heureuse que Breath of the Wild ait supprimé les donjons traditionnels vus dans les précédents titres de Zelda. Ce n'est pas que nous ne les avons pas appréciés; c'est juste que la franchise était tombée dans un peu d'ornière de conception, avec le modèle de base «  explorer le monde, entrer dans le donjon, battre le boss, rincer et répéter '' étant pratiquement figé.

Cependant, alors que le plaisir d'explorer le paysage tentaculaire et sauvage d'Hyrule dans toutes les directions était vraiment le bienvenu, cela semblait également faire partie de ce qui fait de Zelda une si grande série. Bien sûr, les bêtes divines proposaient de petits défis basés sur des puzzles dans des espaces clos, mais ce n'était pas tout à fait la même chose.

La bande-annonce de Breath of the Wild 2 laisse entendre que l'exploration souterraine pourrait faire partie du jeu, alors espérons qu'elle trouvera un moyen de combiner habilement le vaste monde ouvert de l'original avec des environnements de donjons profonds et complexes qui élargissent le défi dans de nouveaux et des façons intéressantes.

Renforcez l'histoire sans perdre d'agence de joueur

Zelda BOTW 2

(Crédit d'image: Nintendo)

Le scénario de Breath of the Wild était engageant, mais il a sans doute joué le deuxième rôle de la vaste nature ouverte de l'environnement. Détaché de la nature linéaire des sorties précédentes, le récit du jeu devait inévitablement se fondre dans le fond pour donner au joueur une liberté totale, et n'était sollicité qu'à certains moments pour faire avancer l'intrigue.

Le défi de trouver un équilibre entre l'agence des joueurs et un scénario captivant est un défi avec lequel les développeurs du monde entier se débattent, mais s'il y a une entreprise qui peut vraiment le résoudre, c'est Nintendo. Espérons que cela sera possible sans sacrifier le sentiment de liberté rafraîchissant que Breath of the Wild a livré à la pelle.

Abandonnez les armes cassables

Zelda BOTW 2

(Crédit d'image: Nintendo)

Le fait que les armes de Breath of the Wild se détériorent au fil du temps rend le jeu difficile et garantit également que vous n'avez pas simplement choisi une option offensive et que vous ne l'utilisez pas pendant toute la durée de l'aventure (du moins, pas avant d'avoir obtenu l'indestructible Master Sword, de toute façon).

C'était une décision courageuse et – dans le contexte de la série – quelque peu révolutionnaire qui nous a tous gardés sur nos gardes pendant la longue campagne du jeu. Cependant, il se sentait parfois inutilement frustrant; il n'y avait rien de plus démoralisant que de se rapprocher de la fin d'une bataille tendue avec un ennemi dur pour constater que votre épée se brisait avant que vous puissiez porter le coup de tueur.

Un type de système de dégradation des armes pourrait encore être pris en compte dans la suite, mais peut-être que Nintendo pourrait le rendre moins punitif cette fois-ci – ou utiliser des mécanismes qui obligent les joueurs à expérimenter avec leur arsenal d'armes afin qu'ils ne favorisent pas simplement un seul type du temps.

Ramenez les articles classiques, mais avec une nouvelle touche

(Crédit d'image: Nintendo)

En plus d'abandonner les donjons, Breath of the Wild a également largué des objets familiers, tels que le Boomerang, le Hookshot et les Iron Boots, faisant pivoter l'aventure d'une expérience traditionnelle avec équipement à un jeu d'exploration plus libre.

Encore une fois, nous n'attendons pas ni ne demandons à Nintendo de revenir au modèle Zelda traditionnel – qui priverait Breath of the Wild 2 des mêmes ingrédients qui ont rendu l'original si incroyable – mais il y a sûrement un moyen d'introduire ces éléments classiques dans ce «nouvelle» configuration, et élargir les possibilités de gameplay en même temps. Peut-être pourrions-nous voir de tout nouveaux articles faire leur apparition?

Redonner vie à Hyrule

Zelda BOTW 2

(Crédit d'image: Nintendo)

En dehors du village de Kakariko, Hyrule était assez sous-peuplé dans Breath of the Wild. Au lieu de cela, Nintendo a choisi d'illustrer comment les forces perverses de Ganon avaient déchiré la terre, dévastant ses principaux centres de population – et cela a fonctionné. L'horreur d'explorer la ville du château d'Hyrule décimée – traditionnellement un centre animé dans les jeux précédents – a été terriblement efficace.

Peut-être que le prochain jeu peut montrer que la capitale nationale a retrouvé son ancienne gloire, regorgeant de gens qui sont trop disposés à vous envoyer en quêtes secondaires et autres? Remplir un monde de jeu aussi vaste que Hyrule de vie ne sera pas facile, mais cela rendra finalement un jeu plus intéressant.

Donnez à Zelda la scène

Zelda BOTW 2

(Crédit d'image: Nintendo)

Au cours de la série Zelda, la princesse titulaire est passée d'une victime malheureuse à un héros (spoiler alert si vous n'avez pas encore joué à Ocarina of Time ou Wind Waker) dynamique et souvent énigmatique, mais les seuls jeux où elle a été le véritable protagoniste se trouve sur le malheureux CD-i Philips dans les versions exclusives (et non-canon) Wand of Gamelon et Zelda's Adventure – qui ont tous deux une réputation assez torride parmi les aficionados de Zelda.

Aussi dérisoires que soient ces jeux, ils donneront peut-être de l'inspiration à Nintendo pour la prochaine sortie; Link est clairement montré dans une situation désespérée dans la bande-annonce de Breath of the Wild 2, alors peut-être qu'il sera hors service pendant la durée de la quête, permettant à Zelda de devenir le héros? Cela peut sembler dramatique, mais comme nous l'avons déjà établi, elle a une forme antérieure et pourrait facilement devenir la principale dame, si on lui en donne la chance.

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