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5 choses que la PS5 doit améliorer par rapport à la PS4

La PS4 est un succès fulgurant pour Sony depuis son lancement en 2013. Avec plus de 102 millions d'unités vendues à ce jour, la PlayStation 4 restera dans les mémoires comme l'une des consoles de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps – et à juste titre.

Néanmoins, il y a toujours place à amélioration, et Sony doit veiller à ce que certaines des faiblesses de son prédécesseur ne soient pas répétées pour PS5. Les premiers signes indiquent que la Xbox Series X offre une concurrence plus ferme cette fois-ci également, donc tout ce que Sony peut faire pour renforcer l'attrait de la PS5 aux yeux des consommateurs ne peut que contribuer à ses chances de succès.

Alors, que doit changer Sony? Voici cinq choses que la PS5 doit améliorer par rapport à la PS4 si la PlayStation veut conserver sa couronne de roi des consoles.

1. La qualité de construction et la durée de vie de la batterie du contrôleur

(Crédit d'image: Shutterstock)

Le contrôleur PS4 a été confronté à deux problèmes courants: une qualité de construction sensible et une autonomie pitoyable. Quand le DualShock 4 est sorti pour la première fois, les joueurs ont déploré une multitude de problèmes qui ont affecté le contrôleur – du collage des boutons L1 et R1, des boutons de déclenchement à enclenchement ou du revêtement en caoutchouc des bâtons analogiques. Ce dernier problème n'a été résolu que quelques années plus tard, lorsque Sony a finalement décidé de passer à un matériau plus durable.

La faible autonomie de la batterie a également été un sujet de controverse avec le DualShock 4. Avec une charge moyenne de 4 à 7 heures, en partie à cause du pavé tactile du contrôleur et de la barre lumineuse toujours sous tension, le contrôleur ne dure tout simplement pas assez longtemps pour la majorité des joueurs. Comparez le DualShock 4 à la manette Nintendo Switch Pro, qui dure jusqu'à environ 40 heures, et il est difficile de trouver des excuses pour le tampon de batterie de Sony.

Le contrôleur DualSense doit alors simplement faire mieux. Mais avec tant de technologies et de fonctionnalités sophistiquées, Sony pourrait avoir du mal à rétablir l'équilibre.

2. Les niveaux de bruit de la console

(Crédit d'image: Sony)

Communément comparée à un turboréacteur pendant le décollage, la PlayStation 4 a été régulièrement moquée pour sa mauvaise acoustique. Les modèles de lancement de la PS4 et de la PS4 Pro étaient notoirement bruyants, et des jeux tels que God of War et Horizon: Zero Dawn pouvaient envoyer les fans de la PS4 en surmultipliée.

Face à son rival silencieux, la Xbox One, il est difficile de ne pas se sentir lésé par la machine de Sony. La PS5 doit donc être beaucoup plus silencieuse, et avec les consoles de nouvelle génération qui consomment une grande quantité de puissance, garder les niveaux thermiques et sonores sous contrôle sera un défi technique important.

3. Support de jeu croisé et de sauvegarde croisée

quinzaine chapitre deux

(Crédit d'image: Epic Games)

Lorsque le jeu croisé a été annoncé pour la première fois pour Fortnite, Sony était loin de savoir si ou quand sa console le prendrait en charge. Finalement, après un raisonnement creux et une pression croissante des joueurs, la société a changé à contrecœur sa position sur le support de jeu croisé.

Cependant, Sony est loin derrière Microsoft comme en ce qui concerne le support du jeu croisé et du support de sauvegarde croisée, et même Nintendo a mieux fait de laisser les joueurs jouer ensemble. Rappelez-vous # 4ThePlayers, Sony?

4. Rétrocompatibilité appropriée

MGS PS2

(Crédit d'image: Konami)

Après le lancement de la PS4 et de la Xbox One sans prise en charge de la compatibilité ascendante, Microsoft a choqué la communauté des joueurs en révélant qu'il ramènerait des centaines de titres Xbox 360 et Xbox originaux pour sa console de génération actuelle. Non seulement cela, mais Microsoft a continué d'améliorer son programme de compatibilité descendante avec la version Xbox One X, qui permettait aux jeux plus anciens de bénéficier de la puissance accrue de la console. Pour la Xbox Series X, la situation semble s'améliorer davantage, avec la prise en charge rétroactive du HDR et la possibilité pour certains jeux de s'exécuter à des résolutions et des fréquences d'images plus élevées.

Sony, d'autre part, ne proposait auparavant que des jeux plus anciens via sa plate-forme de streaming cloud très décriée, PlayStation Now, ou via le PS Store en tant que nombre sélectionné de téléchargements numériques. En conséquence, non seulement les joueurs ont été obligés de payer pour des jeux qu'ils possèdent probablement déjà, mais ils ont également connu une pire expérience dans le processus en raison de la nature frustrante des jeux en nuage.

Sony a promis que la PS5 serait rétrocompatible, mais à ce stade, nous ne savons toujours pas à quel point ce support sera complet et si les générations précédentes de PlayStation seront même prises en charge. Avec une si riche histoire de jeux à exploiter, ce serait une énorme opportunité manquée si Sony négligeait l'importance du support de compatibilité descendante.

5. PlayStation Now n'est pas assez tentant

(Crédit d'image: Sony)

En parlant de PlayStation Now, on ne peut nier que dans son état actuel, il est largement ignoré par la base d'installation de la PS4. La plate-forme de streaming a eu des problèmes de prix, une bibliothèque moyenne de jeux et une concurrence sévère du service d'abonnement de Microsoft, Xbox Game Pass, et n'a tout simplement pas décollé.

PS Now a cependant fait un changement positif ces derniers mois, en permettant aux fans de PlayStation de télécharger des titres, comme vous pouvez le faire avec Xbox Game Pass. Mais les jeux offerts par le service n'ont pas tendance à durer aussi longtemps et ont généralement de nombreuses années.

Le côté streaming du service est également encore trop peu fiable, et la qualité n'est pas tout à fait là. Le projet XCloud de Microsoft étant déjà confirmé comme faisant partie du Xbox Game Pass et étant généralement bien reçu malgré sa version bêta, Sony pourrait se retrouver soudainement derrière le peloton, malgré une longueur d'avance de plusieurs années.

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