AMD s'apprête à ajouter à son pilote graphique Radeon la prise en charge de la mise à l'échelle des nombres, en se basant au moins sur des références découvertes dans des correctifs de pilote Linux.
Comme le rapporte PC GamesN, ces correctifs pour Linux ont fait l'objet de nombreuses références tout au long du mois d'octobre, et le plus récemment du 31 octobre, avec la mention «garantir un rapport de mise à l'échelle entier pour tous les modes de mise à l'échelle».
Pour les non-initiés, la mise à l’échelle entière est une méthode de mise en œuvre de l’échelle plus précise pour les jeux de pixel art tels que Hotline Miami et Terarria.
Le problème avec ce type de jeux est que leurs graphismes au pixel art peuvent paraître extrêmement flous sur les moniteurs à résolution plus élevée, mais la mise à l'échelle des entiers permet de garantir qu'ils ont toujours une apparence nette – espérons-le incroyablement nette – sur ce type d'écrans.
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Caractéristique la plus recherchée
Il s’agit donc d’une fonctionnalité de niche, mais cela fera une énorme différence pour ce type de jeux. En réalité, c’est la fonctionnalité demandée la plus populaire utilisée par La propre enquête d’AMD, qui cherche à déterminer les fonctionnalités préférées qui devraient être introduites lors de la mise à jour majeure du pilote Adrenalin, prévue pour décembre (elle bat juste l’extension de Radeon Image Sharpening à davantage de GPU au-delà de celles actuellement prises en charge).
De façon anecdotique, nous avons également constaté de nombreuses demandes pour la mise à l'échelle des nombres en ligne, et Nvidia a déjà introduit la fonctionnalité pour la carte graphique Turing en août. Donc d’une certaine manière, c’est une introduction nécessaire pour suivre les Jones, pour ainsi dire.
Et il semble en effet que le programme d’AMD envisage de mettre en œuvre cette solution, compte tenu non seulement de la demande évidente, mais aussi du nombre de références récurrentes dans les correctifs susmentionnés pour les pilotes Linux.