Pokémon Sword and Shield, la huitième génération de jeux Pokémon, sont désormais disponibles sur Nintendo Switch. Après avoir reçu un code d’examen le jour du lancement, TechRadar publiera un avis complet la semaine prochaine une fois que nous aurons eu un peu plus de temps avec le jeu. Entre-temps, nous avons enregistré nos premières impressions sur les premières heures passées dans la région de Galar ci-dessous.
À ce stade de la série longue, commencer un nouveau jeu Pokémon, c'est un peu comme être un enfant et aller sur son espace de jeu préféré. C’est coloré, convivial et familier et une véritable anticipation de l’aventure à chaque visite, même si vous savez en grande partie à quoi vous attendre.
C'est avec ce frisson d'excitation et de réconfort légèrement contradictoires mais enivrantes que nous sommes tombés dans le monde des nouveaux jeux Pokémon: Épée et bouclier.
Bien sûr, nous avons obtenu une grande partie de ce que nous voulions et attendions depuis le début de notre version (Pokémon Sword). Comme avec les autres jeux Pokémon, Sword et Shield vous permettent de démarrer dans le confort de votre maison d’enfance. Ici, vous pouvez courir de pièce en pièce, en passant à côté de votre téléviseur et de votre console Nintendo Switch en un clin d’œil. Avant que vous n'ayez le temps de vous mettre trop à l'aise, votre ami et voisin Hop arrive avant de vous traîner pour choisir un Pokémon starter et commencer votre quête pour vaincre tous les dirigeants de clubs de gym qui osent se mettre en travers de votre chemin.
Pour les joueurs expérimentés, cette routine est une bienvenue, tandis que pour les débutants, elle constitue une agréable introduction au monde des Pokémon, vous ancrant avec une maison et des amis avant de vous faire voyager dans une vaste région.
Le gameplay principal sous-jacent est également en grande partie le tarif standard de Pokémon. Si vous aimez lutter contre les entraîneurs et les dirigeants de clubs de gymnastique mêlés à attraper des Pokémon sauvages et à les entraîner, alors vous le trouverez ici.
Mais tout n'est pas exactement pareil. Malgré la rétention de nombreux petits moments devenus une tradition dans la série, les premières heures de Pokémon Sword (et de Shield, bien sûr) ont également montré qu’il s’agissait pour Pokémon d’une échelle plus grande et plus ambitieuse, convient un coup sur le commutateur. Nous pourrons entrer dans les changements que cette ambition a apportés et évaluer leur efficacité de manière plus approfondie dans notre examen complet, mais nous donnerons un aperçu de ce sur quoi nous avons été le plus immédiatement frappés au cours des premières heures.
Naturellement, au début du jeu, vous prenez immédiatement conscience du nombre de détails sur l’environnement par rapport à tout ce que vous avez vu auparavant dans la série. Sortir de chez vous pour voir les fleurs qui ornent votre confortable chalet et le Wooloo gambadant tout autour vous offre une atmosphère sérieuse: The Shire répond à Fable.
Le monde que nous avons vu jusqu’à présent a de la personnalité et son souci du détail a clairement été créé avec une affection pour le Royaume-Uni qui l’inspire. Il existe même une reconnaissance de la division de classe toujours présente dans le pays lorsque vous marchez de votre modeste cottage à la route qui mène au palais de Hop avec son propre terrain de bataille Pokémon, juste après qu’il vous taquine au sujet de votre sac d’occasion volumineux et débraillé.
Malgré le soin et les détails, cependant, le monde et ses cinématiques ne sont pas cette l’aspect visuel de Pokémon Let’s Go (bien que votre personnage ressemble moins à un enfant en bas âge) et ne respecte malheureusement pas tout à fait les standards des autres vedettes de Switch, comme Breath of the Wild. Cela ne veut pas dire que ce jeu n'est pas beau, parce que c'est probablement le meilleur Pokémon à ce jour. Ce n'est peut-être pas un pas aussi important que nous l'aurions espéré pour les débuts de la série. sur le commutateur.
Ensuite, il y a le grand ajout de la zone sauvage qui est introduite très tôt. C’est quasiment la première zone véritablement ouverte de Pokémon et vous aurez l’impression de vous faire une idée de la vie réelle de Pokémon Go qui se répand dans le monde entier, où vous pourrez vous promener dans un parc dédié à la recherche et à la capture de Pokémon. ainsi que de participer à des raids et de se cogner contre d'autres joueurs.
Le premier aspect de cette zone frappe en grande partie parce que vous pouvez voir des Pokémon errer comme jamais auparavant. Lors de notre premier voyage ici, nous avons parcouru les différents biomes, attrapant des Pokémon et installant un camp afin de pouvoir jouer avec notre équipe et leur préparer un curry au look franchement horrible.
Il est intéressant de noter que la zone sauvage abrite des Pokémon de tous les niveaux, ce qui est intéressant lorsque vous vous promenez tôt à un niveau bas. En tant que Wimpods avides de risques et à la tête de lys, nous ne savions pas au départ que vous pourriez tomber sur un Pokémon capable d’effacer toute votre équipe sans vous prévenir. Mais nous pouvons comprendre que la rencontre avec des Pokémon puissants et intimidants donne à la région de Galar une sensation beaucoup plus dynamique et réelle que les régions qui l’ont précédée.
La Zone sauvage abrite également les raids Dynamax, où vous pouvez rejoindre une équipe de trois autres joueurs pour combattre et attraper de nouveaux puissants Pokémon Dynamax. Nous n’avons participé à aucun de ces raids jusqu’à présent avec 3 amis d’AI. Nous attendrons donc notre examen complet pour donner une véritable évaluation de l’élément Dynamaxing du jeu dans son intégralité. Jusqu’à présent, cependant, nous sommes enclins à dire qu’ils sont plus amusants à regarder pour le spectacle qu’ils ne le font réellement.
Malgré sa portée et ses promesses, nous ne sommes pas encore sûrs que la zone sauvage soit un endroit où nous pourrions nous voir nous passer des heures, ce qui pourrait poser problème car, autant que nous puissions en dire, c’est la principale zone ouverte du jeu. Le camping (que vous pouvez faire dans la plupart des endroits du jeu de toute façon) et la capture ne sont divertissants que si longtemps. Nous sommes donc impatients de savoir si ce premier moment passionnant de «whoa» durera et nous incitera à revenir ici. avec plaisir.
Si tôt dans le jeu, il est impossible de porter un jugement définitif, mais nous profitons de notre voyage dans la région de Galar jusqu'à présent. Bien que les premières impressions soient importantes, elles ne font pas tout – demandez à Ash et à Pikachu – nous allons donc passer un peu plus de temps avec le jeu avant de publier notre verdict final et notre compte rendu la semaine prochaine.