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Distribution flexible d'interface utilisateur pour une interaction multi-périphérique omniprésente
Les chercheurs de KAIST ont développé une technologie de plate-forme logicielle mobile qui permet à une application mobile (application) d'être exécutée simultanément et de manière plus dynamique sur plusieurs appareils intelligents. Sa grande flexibilité et sa large applicabilité peuvent aider à accélérer le passage du paradigme actuel à un seul appareil à un multiple, ce qui permet aux utilisateurs d'utiliser les applications mobiles de manière auparavant impensable.
Les tendances récentes des technologies mobiles et IoT dans cette ère de communication sans fil à haut débit 5G ont été caractérisées par l’émergence de nouveaux matériels d’affichage et d’appareils intelligents tels que les écrans doubles, les écrans pliables, les montres intelligentes, les téléviseurs intelligents et les voitures intelligentes. Cependant, l'écosystème actuel d'applications mobiles reste confiné au paradigme conventionnel mono-appareil dans lequel les utilisateurs ne peuvent utiliser qu'un seul écran sur un seul appareil à la fois. En raison de cette limitation, le potentiel réel des environnements multi-périphériques n'a pas été complètement exploré.
Une équipe de recherche KAIST dirigée par le professeur Insik Shin de la School of Computing, en collaboration avec le groupe du professeur Steve Ko de l'Université d'État de New York à Buffalo, a développé la technologie de plate-forme logicielle mobile nommée FLUID, capable de distribuer de manière flexible les interfaces utilisateur (UI). d'une application à plusieurs autres appareils en temps réel sans aucune modification. La technologie proposée assure la virtualisation d'un périphérique et garantit que les interactions entre les éléments d'interface utilisateur distribués sur plusieurs périphériques restent intactes.
Cette interaction multimodale flexible peut être réalisée dans diverses expériences utilisateur omniprésentes (UX), telles que l'utilisation d'applications de diffusion de vidéos en direct et de discussions en direct, notamment YouTube, LiveMe et AfreecaTV. FLUID peut s’assurer que la vidéo ne soit pas masquée par la fenêtre de discussion en les distribuant et en les affichant séparément sur différents appareils, ce qui permet aux utilisateurs de profiter de la fonction de discussion tout en regardant la vidéo en même temps.
En outre, l'interface utilisateur pour l'entrée de destination sur une application de navigation peut être migrée dans l'appareil du passager à l'aide de FLUID, de sorte que la destination puisse être entrée facilement et en toute sécurité par le passager lorsque le conducteur est au volant.
FLUID peut également prendre en charge les applications multi-vues 5G, le dernier service permettant de regarder des sports ou des jeux sous différents angles sur un seul appareil. Avec FLUID, l'utilisateur peut regarder l'événement simultanément de différents points de vue sur plusieurs appareils sans basculer entre les points de vue sur un seul écran.
doctorat Le candidat Sangeun Oh, le premier auteur, et son équipe ont implémenté le prototype de FLUID sur le système d'exploitation mobile à code source ouvert leader, Android, et ont confirmé qu'ils pouvaient livrer avec succès le nouvel UX à 20 applications existantes.
"Cette nouvelle technologie peut être appliquée aux produits de prochaine génération de sociétés sud-coréennes telles que le téléphone à double écran de LG et le téléphone pliable de Samsung. Elle devrait renforcer leur compétitivité en leur donnant une longueur d'avance sur le marché mondial." dit le professeur Shin.
Le système informatique multi-mobile (M2) permet de partager les applications Android et iOS sur plusieurs appareils
Plus d'information:
FLUID: Distribution d'interface utilisateur flexible pour une interaction multi-périphérique omniprésente. À paraître dans les actes de la 25e Conférence internationale annuelle sur l'informatique mobile et les réseaux (ACM MobiCom 2019). ACM, New York, NY, États-Unis
Citation:
Distribution flexible d'interface utilisateur pour une interaction multi-périphérique omniprésent (19 juillet 1919)
récupéré le 22 juillet 2019
à partir de https://techxplore.com/news/2019-07-flexible-user-interface-ubiquitous-multi-device.html
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