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Asus dévoile le «premier» moniteur de jeu à 360 Hz au monde – mais est-ce que quelqu'un en aura besoin?
Asus a dévoilé le «premier» moniteur de jeu à fréquence de rafraîchissement de 360 Hz pour les professionnels du sport électronique et les joueurs ultra-compétitifs.
La société a dévoilé hier soir à Las Vegas le ROG Swift 360Hz en partenariat avec Nvidia. En tant que kit, le moniteur 32 pouces est techniquement assez élégant, doté de la technologie G-Sync anti-déchirure de Nvidia et d'un mini-panneau LED de 1400 nits, prêt pour HDR, avec une résolution de 1080p.
En plus de son taux de rafraîchissement avancé de 360 Hz, il devrait être l'une des expériences de jeu les plus immersives disponibles pour les joueurs compétitifs en ligne, où le nombre d'images par seconde est essentiel.
Le taux de rafraîchissement est considérablement plus élevé que les taux standard de 144 Hz et 240 Hz que vous verrez sur la plupart des moniteurs de jeu et signifie, en théorie, que vous pourrez jouer à des jeux jusqu'à 360 images par seconde.
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Cela donnerait à certains joueurs un avantage sur le papier lors de jeux compétitifs. Le taux de rafraîchissement fait référence au nombre d'images par seconde rendues par un affichage. Un taux plus élevé réduit le délai entre l'exécution d'une commande et son exécution et facilite également la détection précoce des mouvements ennemis.
La seule question est de savoir si les joueurs auront réellement besoin d'un taux de rafraîchissement de 360 Hz. La plupart des GPU de génération actuelle ne proposent pas de jeux triple A modernes à 360 ips, même en 1080p. À moins que vous ne jouiez à un MOBA ou que vous ne souhaitiez réduire radicalement les paramètres graphiques des jeux, il est peu probable que vous cassiez 240fps, et encore moins 360fps.
Même si vous le faites, nous ne sommes pas convaincus qu'un compte à 360 ips offrira en fait un véritable avantage concurrentiel à la plupart des joueurs. 240fps est déjà assez rapide et ce sera probablement une erreur humaine qu'un compte inférieur à 360fps qui cause des problèmes lors de la lecture en ligne.
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Asus n'a pas non plus publié deux détails clés sur le ROG Swift 360: quand il sera publié et combien cela coûtera.
La gamme Asus ROG n'est pas bon marché au départ et en tant que «première mondiale», il est probable que le Swift 360Hz sera un kit assez cher qui est exagéré pour la plupart des joueurs.
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