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Ordinateurs et informatique

Asus ROG Strix XG49VQ Test

Verdict

Une bonne qualité d'image de base, un design solide et des fonctionnalités correctes, mais un prix élevé et des performances incohérentes sont des problèmes

Avantages

  • Excellente qualité de couleur
  • Contraste fantastique
  • Panneau large, incurvé et large
  • Conception physique décente
  • Bon OSD

Les inconvénients

  • L’uniformité n’est pas grande
  • HDR a peu d'impact
  • Prix ​​énorme
  • Utilité limitée dans certains genres

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 989
  • 49 pouces écran VA 3840 x 1080 144Hz
  • AMD FreeSync
  • 2 x HDMI, 1 x DisplayPort, 2 x USB 3.0
  • Temps de réponse de 4 ms
  • 2 x 5W haut-parleurs
  • VESA DisplayHDR 400
  • 13,3 kg de poids

Qu'est-ce que l'Asus ROG Strix XG49VQ?

L’Asus ROG Strix XG49VQ est le dernier moniteur de Republic of Gamers. Il s’agit de l’un des panneaux les plus farfelus jamais publié par la société, notamment parce qu’il dispose d’un vaste écran large incurvé de 49 pouces qui dominera tous les bureaux.

Avoir un design aussi énorme est une épée à double tranchant – c’est génial pour certains jeux, mais peut être préjudiciable pour d’autres. Et, avec un prix de 989 £, les performances doivent être au top pour justifier les dépenses.

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Asus ROG Strix XG49VQ – Conception et caractéristiques

Le XG49VQ utilise un panneau VA de 49 pouces avec une courbe 1800R conventionnelle. L’inclusion de la technologie VA devrait garantir de bonnes couleurs – il s’agit d’un panneau 10 bits. Vous aurez ainsi toute la gamme des nuances à choisir. Cependant, les écrans VA ne fournissent pas les meilleurs temps de réponse ou uniformité.

L'Asus a une résolution native de 3840 x 1080 et un format d'image de 32: 9. Combiné à la diagonale de 49 pouces, c’est comme avoir deux moniteurs 1080p de 27 pouces assis côte à côte. L'unité a l'air de vouloir vous faire un câlin.

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Voici la courbure colossale de l'Asus XG49VQ.

Ce n’est pas la première fois que nous voyons un écran de cette taille et de cette forme. Le Samsung CHG90 a la même taille, résolution et fréquence de rafraîchissement, et son prix est de 919 £. Si vous avez besoin de quelque chose de plus petit et moins cher, le BenQ EX3501R a une résolution de 3440 x 1440 et une diagonale de 35 pouces pour 625 £.

Un rival plus récent pour entrer dans la mêlée vient de Philips. Le Brilliance 499P9H n’est pas un écran de jeu. Son FreeSync est donc supérieur à 70Hz et sa couleur est uniquement de 8 bits. Cependant, il offre une meilleure résolution que l'Asus – il tourne à 5120 x 1440. Il coûte aussi un peu moins de 900 £.

Néanmoins, l’Asus offre toujours beaucoup de pixels et tout écran large implique des compromis, ce qui peut vouloir dire qu’il ne convient pas à votre système.

Les écrans larges ne sont pas idéaux pour tous les jeux: ils sont fantastiques pour les titres de course, et les FPS et les jeux de stratégie bénéficient souvent d’un espace horizontal supplémentaire. Cependant, certains jeux semblent étroits à cause du manque d’espace vertical – la résolution verticale de 1080 n’est pas particulièrement élevée.

Ailleurs, certains titres eSports ne vous autoriseront tout simplement pas à courir à la résolution de Asus, car cela procure un avantage injuste. L’écran a également un temps de réponse de 4 ms, ce qui est moyen – tout à fait acceptable pour les jeux grand public, mais pas assez élevé pour les jeux eSport sérieux.

Asus ROG Strix XG49VQ

L’affichage extra-large du XG49VQ est superbe, mais sa taille n’est pas toujours une aubaine.

Certains jeux peuvent s’étirer artificiellement pour s’ajuster à l’écran ou avoir du mal à restituer correctement les éléments de leur interface utilisateur.

La plupart des jeux fonctionneront sans problème sur l’écran Asus, et dans certains genres – en particulier les courses – la largeur est une aubaine. Mais vérifiez la situation avec des jeux spécifiques avant d'acheter.

La résolution elle-même a aussi ses avantages et ses inconvénients. Le panneau 3840 x 1080 est composé de 4,1 millions de pixels. C’est beaucoup, mais il reste bien loin des 7,3 millions d’utilisateurs utilisés sur l’écran Philips et de la moitié des 8,2 millions nécessaires pour les écrans 4K.

Le petit nombre de pixels signifie qu'une plus grande gamme de cartes graphiques sera en mesure de faire tourner les jeux en douceur sur cet écran, même avec AMD FreeSync. Cependant, le petit nombre de pixels signifie également une netteté inférieure. Le niveau de densité de l’Asus (81ppi) n’est pas élevé et cela signifie que les pixels de l’écran sont visibles, en particulier si vous êtes assis à proximité. Ce n’est pas un problème terminal, et les jeux sont assez croustillants. Néanmoins, il convient de garder à l’esprit si vous prenez des résolutions plus élevées.

Un écran de 49 pouces à 5120 x 1440, tel que le Philips Brilliance 499P9H, a un niveau de densité de 109ppi, donc il est visiblement plus net. Les écrans 4K sont plus nets jusqu'à ce que leurs diagonales dépassent 40 pouces. Le BenQ EX3501R est à 106ppi.

Ces problèmes ont également un impact sur les utilisations autres que les jeux. La hauteur en 1080p semble trop étroite lorsque vous travaillez et le format 32: 9 est trop large pour les films; une grande partie de l'écran finit par être utilisée.

Réglez la résolution et la diagonale de côté pour trouver un écran avec des fonctionnalités incohérentes. Il est doté de l’AMD FreeSync 2 à 144 Hz susmentionné, qui fonctionne désormais avec les GPU AMD et Nvidia.

Vous obtenez de bonnes options image par image. Le XG49VQ peut afficher trois sources vidéo différentes à la fois – vous pouvez donc éventuellement utiliser l’écran pour afficher les images d’une console de jeux et de deux ordinateurs différents, ou n’importe quelle autre configuration matérielle.

Si vous activez tous les modes image par image, vous ne pouvez utiliser ni HDR ni FreeSync – l’écran est limité à 60Hz. Mais c’est toujours une option polyvalente.

L'Asus inclut le HDR pour le fonctionnement normal de l'écran, mais il ne respecte que la norme VESA DisplayHDR 400. C’est un protocole HDR d’entrée de gamme répondant à des exigences modestes: un niveau de luminosité longue durée de 320 nits et un niveau de luminosité en rafale de 400 nits.

Ces chiffres de luminosité ne sont pas beaucoup plus élevés que ceux de nombreux écrans sans HDR, et Asus dit également que le XG49VQ atteindra un niveau de luminosité maximal de 450 nits, quel que soit son mode HDR. En bref, bien que l’écran ait le HDR, il aura un impact minimal – et peu de jeux ont de toute façon un mode HDR.

Ailleurs, l'Asus adhère au plan ROG. Il arbore un support spectaculaire qui comprend une gestion pratique des câbles, et l’écran repose sur une base large et étroite avec deux pieds. Les lunettes sont minces et la qualité de fabrication est bonne.

Les haut-parleurs sont impressionnants: les unités 5W sont puissantes et affichent des aigus solides et une qualité haut de gamme. La basse est un peu faible, mais elle est assez bonne pour jouer et meilleure que la plupart des autres haut-parleurs d’écran.

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Asus ROG Strix XG49VQ – OSD et configuration

Il est toujours délicat d’assembler un écran large de 49 pouces en raison de la taille imposante du panneau et de l’Asus pèse un poids non négligeable de 13,3 kg. Cependant, une fois que vous avez dépassé le volume, il est relativement facile à gérer. Toutes les vis ont des poignées, de sorte qu'aucun outil n'est requis.

Il existe également de solides options de réglage. L'écran pivote et s'incline et offre un réglage en hauteur de 120 mm. Il est également compatible avec les supports VESA 100 mm.

Asus ROG Strix XG49VQ 10

Les OSD contrôlés avec des manettes de jeu devraient vraiment être la norme en 2019. Heureusement, Asus en a inclus un sur le XG49VQ.

L'Asus dispose de deux ports HDMI 2.0 et d'une connexion DisplayPort 1.2. Le panneau est également livré avec deux ports USB 3.0 et une prise casque. Malheureusement, il n’ya pas de connectivité USB 3.1, ni de type C. Le positionnement des ports est également décevant: aucun de ces ports USB n’est installé sur le côté de l’écran et les connexions sont difficiles à atteindre derrière le support.

L’OSD est navigué avec une manette de jeu. Il est bancal, mais facile à utiliser. Un premier appui fait apparaître les options de raccourci clavier. Vous pouvez changer de mode d’écran, activer les options de jeu du ROG (y compris réticule et compteurs de taux de trame) et régler le volume du haut-parleur.

Le menu principal est bon; c’est grand, rapide et attrayant. Vous disposez des options habituelles pour ajuster la luminosité, le contraste, le gamma et la température de couleur, et les autres menus ont des paramètres pour HDR et FreeSync. Il existe également un menu de paramètres système avec des options permettant de personnaliser les options de raccourci clavier et d’ajuster les ports USB. Toutes les options de raccourcis clavier sont répliquées dans le menu OSD. Le menu est intuitif et facile à utiliser – si jamais vous avez besoin d’explorer et de modifier un paramètre, ce n’est jamais une corvée.

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Asus ROG Strix XG49VQ – Qualité d'image

L'Asus a une bonne qualité d'image de base. À la configuration d'usine, lorsque l'écran utilise son mode Course, il a renvoyé une luminosité de 499 nits, valeur supérieure à celle indiquée dans les spécifications de Asus.

C’est trop élevé pour passer de longues sessions de jeu sans vous brûler les yeux, mais cela permet une grande polyvalence. Il combine un niveau de noir fantastique de 0,11 nits pour offrir un rapport de contraste de 4536: 1.

Cela, encore une fois, est meilleur que le chiffre 3000: 1 cité par Asus, et cela signifie que vous obtiendrez une profondeur et un dynamisme incroyables à chaque partie du spectre chromatique – suffisamment pour faire ressortir les jeux.

Le Delta E moyen de 2,16 n’est pas très loin du point où les yeux humains ne détectent aucune anomalie, et la température de couleur de 6825K est correcte – un tantinet fraîche, mais pas remarquablement décalée.

L'écran ayant retrouvé une luminosité plus conventionnelle de 250 nits, il a conservé son impressionnant résultat Delta E. Le contraste était bloqué à 4527: 1 et la température de couleur était meilleure.

Ces résultats signifient que les jeux ont un look fantastique sur l'Asus XG49VQ: percutant, dynamique et lumineux. Il bat les rivaux; BenQ ne pouvait rivaliser dans aucun domaine. Le Samsung avait de meilleures valeurs de Delta E et de température de couleur, mais la différence entre les deux est mineure et le contraste d’Asus est bien meilleur.

Asus ROG Strix XG49VQ

Les principaux paramètres d’affichage du XG49VQ sont excellents, mais le HDR est un sac mélangé.

L'Asus affichait 99,3% de la gamme de couleurs sRGB, ce qui est excellent et convient parfaitement à tous les jeux.

C’est génial jusqu’à présent, mais l’Asus a commencé à décevoir lorsque j’ai considéré ses capacités en matière de HDR. Pour commencer, le panneau n'affichait que 81,8% de la gamme DCI-P3. Ce chiffre est inférieur aux 90% réclamés par Asus, ce qui signifie que l’écran n’affiche pas toute la gamme de couleurs pour le HDR.

La luminosité est également un problème. Pendant que l'Asus XG49VQLa luminosité d’usine du fabricant est facilement conforme à la norme VESA DisplayHDR 400. Les trois modes HDR du panneau ont permis de réduire les résultats, ainsi que les résultats de contraste.

Dans les modes HDR Cinéma et Jeux, le mode AXG49VQLa luminosité oscille autour de 300 nits et le contraste autour de 2350: 1. L'utilisation du mode FreeSync HDR réduit les niveaux de luminosité et de contraste à 232 nits et 1845: 1 respectivement.

Ces valeurs de luminosité ne répondent pas aux normes VESA DisplayHDR 400 et signifient que l’impact HDR sera limité. Le contenu restera toujours brillant et percutant, car les résultats de référence affichés ici sont toujours excellents sur le marché au sens large – et cela vous donnera un avantage par rapport à l'utilisation de l'écran à des niveaux de luminosité inférieurs. Vous obtiendrez un petit coup de pouce pour le punch et le dynamisme ici, mais cela ne va pas être une transformation.

Asus ROG Strix XG49VQ 09

Le XG49VQ offre un certain nombre de modes d’affichage de jeu spécifiques, mais tous pâles par rapport aux modes HDR.

Ce n’est pas une mauvaise nouvelle, cependant, car les trois modes d’écran HDR offrent des avantages surprenants. En plus d'avoir un bon contraste par rapport aux normes habituelles, ils fournissent tous des niveaux inférieurs à 2 Delta E et ont tous une température de couleur très proche de l'idéal 6500K. C'est une meilleure qualité de couleur que l'Asus XG49VQ performance d'usine.

Cela signifie que ces modes HDR valent toujours la peine d’être examinés, car ils offrent toujours un excellent contraste et une excellente qualité de couleur. Tant que leur utilisation ne gênera pas vos jeux, vous pourrez partir.

Les modes HDR sont les seuls modes d'écran qui valent la peine d'être utilisés. Le mode FPS accélère le rétro-éclairage jusqu’à 0,44 nits, ce qui laisse le contraste au 1101: 1, ce qui permet à l’écran de mettre en évidence les zones sombres mais manque de profondeur, ce qui donne un aspect plat aux jeux. Le mode RTS / RPG est identique et le mode MOBA détruit le Delta E et donne à l’écran une apparence presque monochrome. L'option Cinéma est trop bleue et trop cool.

Les tests d'uniformité révèlent qu'Asus XG49VQ est tombé sous le coup d’un problème classique d’écran large: maintenir la précision sur un écran aussi vaste.

Bas les deux XG49VQLorsque l’écran est à pleine luminosité, il a perdu environ 17% de sa force de rétroéclairage. Dans les coins, ce chiffre a atteint 25%. Delta Es a également empiré dans ces zones: sur chaque bord, le Delta E moyen de l’écran déviait de 5 points et dans les angles, les écarts du Delta E atteignaient presque 7 points.

Asus ROG Strix XG49VQ 08

Le XG49VQ est assez facile à configurer et à personnaliser à votre guise.

Ces résultats de luminosité et Delta E ont des implications réelles. La diminution de la luminosité est visible sur les bords de l'écran, et en particulier dans les coins, lorsque des nuances plus claires sont affichées. Les résultats de Delta E signifient que les couleurs sont pires aussi. Lorsque l'écran est blanc au centre, les bords et les coins sont gris-bleu.

Ce n’est pas une bonne santé pour l’Asus, mais ce n’est pas une grosse surprise. Heureusement, il y a des facteurs atténuants. La courbe aide, et les variations de luminosité et de couleur ne seront pas perceptibles dans les jeux plus sombres, ou quand il y a beaucoup d’action à l’écran. Et si vous réduisez les niveaux de luminosité pour rendre l'écran plus agréable à lire, les écarts d'uniformité auront également un impact moins visible.

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Pourquoi acheter le Asus ROG Strix XG49VQ?

L'Asus ROG Strix XG49VQ a plusieurs bons attributs. Le contraste et la précision des couleurs sont excellents, le format écran large permet de jouer dans plusieurs genres de jeu et la résolution plus faible signifie que plus de GPU pourront exécuter cet écran correctement. Vous disposez d’AMD FreeSync, d’une bonne qualité de fabrication et de nombreuses options de réglage. Même les orateurs sont impressionnants.

Cependant, le HDR a peu d'impact, la connectivité pourrait être meilleure et tous les jeux ne bénéficient pas d'un écran large. La résolution signifie que l’écran n’est pas particulièrement net et que l’uniformité est médiocre. Ce sont des problèmes auxquels nous n’attendons pas forcément quand un écran coûte 989 £ – plus que l’un de ses rivaux.

Si vous parvenez à faire face à ces problèmes et que vous avez beaucoup d’argent à dépenser, alors l’Asus est une bonne option pour les fans de genres particuliers, notamment en raison de ses fonctions de jeu et, éventuellement, de sa résolution plus faible. Cependant, force est de constater que ce moniteur présente des défauts évidents et qu’il ne convient tout simplement pas à la majorité des joueurs.

Verdict

Grâce à son design de 49 pouces, l'Asus fait une première impression impressionnante. De plus, il offre de bonnes fonctionnalités de jeu, un contraste saisissant et une précision des couleurs unie. Pour les jeux de course et certaines autres situations, cela fonctionnera à merveille. Cependant, il se révélera restrictif dans d’autres titres et son impact minime sur le RDH, ses problèmes d’uniformité et sa résolution moindre sont tous des problèmes potentiels. C’est cher et ne convient que pour une poignée de joueurs.

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