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Simlish: comment un jeu d'improvisation est devenu le langage le plus reconnaissable du jeu

Note de l'éditeur: Gerri Lawlor est malheureusement décédé en 2019. Cet article a été publié avec la bénédiction de la mère de Gerri et, nous l'espérons, rendra hommage à la femme la plus merveilleusement gentille, excentrique et talentueuse que cet écrivain ait jamais eu le plaisir d'interviewer.

Si vous considérez les langues fictives les plus reconnaissables qui existent, il y en a pas mal qui me viennent immédiatement à l'esprit. Klingon, elfique, Dothraki; des langues à part entière qui ont été soigneusement conçues et apprises par ceux qui y sont suffisamment dévoués. Mais ce n'est pas seulement la télévision, le cinéma et les livres qui ont développé ces langages fictifs, dans une moindre mesure, nous les avons vu surgir dans le jeu avec Skyrim et Zelda. Mais aucun langage de jeu n'est devenu une marque de série aussi importante que Simlish.

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