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Smartphones et Tablettes

Le Galaxy S20 rate la cible d'une manière clé

Les titres technologiques de cette semaine ont été dominés par une chose: la nouvelle famille de téléphones Samsung Galaxy S20.

Ne vous méprenez pas, il y a une bonne raison à cela. Lorsque le Galaxy S20, le Galaxy S20 Plus et le Galaxy S20 Ultra ont été lancés mardi lors de l'événement Unpacked de Samsung, il y avait de quoi s'énerver.

Tous les téléphones présentent des designs sympas et améliorés, plus de mises à niveau techniques que vous ne pouvez le faire et une connectivité 5G par défaut. Les trois téléphones deviendront probablement la nouvelle référence pour les téléphones phares de 2020. Cependant, pour moi, Samsung a commis une erreur: leurs écrans.

Plus précisément, comme je l'ai déjà fait à plusieurs reprises, j'ai grimacé lorsque le représentant de Samsung sur scène a commencé à crier lyrique sur le choc triomphant du téléphone à des taux de rafraîchissement de 120 Hz par défaut. Étant juste pour Samsung, il y a beaucoup à aimer à propos du saut.

Pour les non-techniciens, le taux de rafraîchissement est une mesure qui vous indique le nombre d'images par seconde affichées par un écran. La plupart des téléphones, jusqu'à l'année dernière, fonctionnaient par défaut à 60 Hz. Cela signifiait qu'ils afficheraient 60 images par seconde, peu importe ce que vous faites. Un taux de 120 Hz plus rapide signifie que la gamme de téléphones Galaxy S20 peut afficher 120 images par seconde beaucoup plus rapides.

Bien que cela ne semble pas être un gros problème, cela pourrait apporter un certain nombre de bonus astucieux. Ceux-ci incluent un défilement et des animations plus rapides et plus fluides, ainsi que des avantages concurrentiels mineurs dans les jeux basés sur les réactions comme les MOBA et les tireurs. Sonne bien? Cela devrait, et c'est une des principales raisons pour lesquelles la plupart des moniteurs de jeu sont livrés avec des taux de rafraîchissement d'au moins 144 Hz de nos jours.

Mais il y a un compromis quand la technologie est utilisée sur un appareil mobile – la durée de vie de la batterie. Forcer un écran à afficher plus d'images par seconde nécessite beaucoup de jus et peut avoir un impact important sur l'endurance d'un téléphone s'il est constamment lancé. C'est pourquoi les premiers échantillons OnePlus 7, qui avaient des taux de rafraîchissement de 90 Hz, ont eu du mal à offrir deux jours complets de jus lors de leur lancement.

Samsung a travaillé pour résoudre partiellement ce problème, de sorte que les téléphones Galaxy S20 ne sautent qu'à 120 Hz lorsque vous réglez l'écran sur une résolution FHD moins exigeante. Mais Samsung a encore complètement raté le cap – en répétant la même erreur à peu près tous les fabricants de téléphones expérimentant des taux de rafraîchissement élevés ont fait ces dernières années. Il aurait dû donner à l'écran une fréquence de rafraîchissement variable, ainsi que 120 Hz.

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Les taux de rafraîchissement variables permettent aux écrans d'ajuster automatiquement le nombre d'images par seconde qu'ils affichent en fonction de ce que fait l'appareil. Cela apporterait bien plus d'avantages que d'avoir simplement un taux de rafraîchissement plus élevé.

En dehors des jeux et de quelques appareils sportifs, la plupart du contenu n'est pas réellement lu, diffusé ou enregistré à 60 Hz, encore moins à 90 Hz ou 120 Hz, donc à part une expérience de défilement – certes plus agréable -, il n'y a pas beaucoup d'avantages à un taux de rafraîchissement élevé sur les téléphones. Vous pouvez en fait obtenir un ensemble d'avantages plus diversifié en le réduisant dans la plupart des cas.

Nous l'avons vu avec la nouvelle Apple Watch 5. La montre a une astuce astucieuse où elle peut réduire son taux de rafraîchissement de 60 Hz à 1 Hz lorsque le portable ne fait qu'une tâche de base, comme montrer l'heure. La possibilité de réduire le taux de rafraîchissement a amélioré progressivement la durée de vie de la batterie de l'Apple Watch et est un facteur clé derrière l'écran toujours allumé de la montre. Je ne vois aucune raison pour laquelle les téléphones ne pourraient pas faire la même astuce.

Il a déjà été démontré que la capacité de réduire intelligemment le taux de rafraîchissement lorsque vous faites des choses comme la vidéo en continu sur Netflix à 30 Hz offre des améliorations de la batterie sur le Razer Phone 2. Encore une fois, pourquoi d'autres sociétés ne vous laissent-elles pas le faire sur les produits phares de 2020?

Espérons qu'Apple, à tout le moins, corrigera ce problème avec la nouvelle famille de téléphones iPhone 12, qui devraient avoir des écrans de fréquence de rafraîchissement de 120 Hz.

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