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Le personnage Forge d'Apex Legends a été créé pour «détourner» les mineurs de données

Respawn Entertainment a captivé les fans d'Apex Legends plus tôt cette année lorsque, avant le lancement de la saison 4, ils ont annoncé une nouvelle légende appelée Forge, mais l'ont rapidement tué par le réel nouvelle légende, Revenant.

C'était une belle histoire qui s'est révélée être une façon appropriée et surprenante de présenter le sinistre personnage de Revenant. Mais Respawn a maintenant révélé qu'il n'essayait pas seulement de divertir la communauté avec cet appât-interrupteur, il essayait également d'induire en erreur les mineurs de données.

Dans une interview avec Dot Esports, directeur de la conception de Respawn, Jason McCord, a révélé que la contrefaçon de Forge était l'idée du concepteur Rayme Vinson, qui cherchait à "détourner" les mineurs de données après avoir divulgué le personnage de Revenant des mois avant le début de la saison 4 et " ruiné [their] surprise".

Tout est dans le nom

«Nous avons en fait divulgué délibérément de faux dessins conceptuels et des détails du kit de Forge dans des patchs», a expliqué McCord, «il y aurait donc un fil d'Ariane au moment où nous l'avons annoncé. C'est assez fou, vraiment. Je ne peux penser à aucun autre jeu qui a connu de tels détournements. "

Cela a bien fonctionné, distrayant les mineurs de données et les fans qui ont commencé à croire que Forge, pas Revenant, serait le prochain ajout au jeu. La configuration de Forge était si convaincante que même après sa mort, certains joueurs pensaient qu'il pourrait éventuellement revenir dans le match. McCord a fermé cela, déclarant que Forge était «super mort», ajoutant que les développeurs n'avaient pas réellement fait de modèle ou de kit pour lui en premier lieu.

Bien que cette décision ait eu des résultats positifs et permis à Respawn de retrouver l'élément de surprise, elle est venue d'un lieu de frustration.

Apex Legends a toujours été sujet à des fuites et le développeur a déjà dit aux joueurs que les mines de données ne sont "pas une source de vérité", leur demandant d'attendre que Respawn annonce de vraies informations. Peu avant de quitter son rôle de producteur exécutif pour Apex Legends, Drew McCoy tweeté que les fuites sont les «pires absolues» et ont ruiné les «quantités folles de temps et d'énergie» que l'équipe a mises pour créer des surprises pour les joueurs.

À tout le moins, Respawn a réussi à tirer le meilleur parti de sa situation et nous sommes impatients de voir ce qu'il fera ensuite.

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