Lorsque Sony a annoncé que Horizon Zero Dawn arrivait sur PC en mars 2020, il a enterré la nouvelle dans le deuxième paragraphe d'une interview avec le directeur des studios mondiaux de PlayStation, Hermen Hulst. Sony ne criait pas sur son nouveau support pour PC – en fait, il semblait si sensible aux réactions potentiellement fortes de sa base d'utilisateurs que les gens devaient aller chercher l'annonce.
"Et pour mettre peut-être quelques esprits à l'aise, publier un titre AAA de première partie sur PC ne signifie pas nécessairement que chaque jeu arrivera maintenant sur PC", a déclaré Hulst. "Dans mon esprit, Horizon Zero Dawn était juste un bon choix dans ce cas particulier. "
Contrairement à Microsoft, qui a introduit chacun de ses jeux Xbox One exclusifs sur PC depuis 2016, Hulst a confirmé qu'il n'y avait pas de plans de sortie jour et date sur PC.
C'est logique. Microsoft est clairement incité à publier simultanément ses jeux sur Windows 10 et la console. Parmi ceux-ci se trouve Xbox Game Pass pour PC, un service sur mesure pour les joueurs sur PC qui propose de nombreux jeux sur PC uniquement. Amener les gens dans cet écosystème, dépenser des frais mensuels pour accéder à une gamme de jeux, est un élément important de la stratégie Xbox.
Sony Est-ce que avoir PlayStation Now sur PC, mais c'est un service basé sur le streaming. Horizon sera un port PC complet. Sony n'a pas la même incitation à sortir ses jeux simultanément que Microsoft – c'est pourquoi cela n'arrivera probablement jamais. Il fait principalement des jeux pour vendre du matériel PlayStation.
Au lieu de cela, l'expérience concerne probablement les ventes et la réaction des joueurs. Comme le dit Hulst, Horizon – avec un système de combat qui repose sur une utilisation précise d'un arc et des flèches – semble être un bon choix pour PC, surtout lorsque vous pensez au potentiel du contrôle de la souris et du clavier et à quel point le jeu sera étonnant plus de 30fps.
"[Releasing] Les jeux PlayStation sur PC sont une trahison pour les personnes qui prennent en charge PlayStation depuis la PS1. Il n'y a plus aucune raison d'acheter une console ", a déclaré un utilisateur de Twitter en réponse à la nouvelle. Honnêtement, cependant, la réaction n'a pas vraiment été cette exagéré, sauf si vous êtes allé chercher de mauvaises prises dans les coins irrationnels habituels d'Internet.
C'est parce qu'il est difficile de voir un inconvénient à cette exclusivité PS4 populaire faisant le saut sur PC, trois ans après les faits. Cela semble en fait un assez bon compromis. Horizon Zero Dawn a été réduit si fréquemment sur le PlayStation Store depuis sa sortie que toute personne qui voulait y jouer sur PS4 en a eu l'occasion. La valeur d'être exclusif a été préservée, et le jeu a probablement fait son travail en aidant à vendre des consoles, étant donné que 10 millions d'exemplaires d'Horizon ont été déplacés.
Ce n'est pas le seul jeu PlayStation à essayer cela non plus. Death Stranding, un jeu PS4 publié par Sony mais développé de manière indépendante, arrive sur PC le 14 juillet. Les jeux de Quantic Dream Detroit: Devenir humain, Heavy Rain et Beyond: Two Souls sont tous également sortis sur PC, après avoir été exclusifs à PlayStation auparavant.
Sony n'a pas grand-chose à perdre en mettant ses jeux PS4 sur PC. Il devrait faire la même chose avec ses jeux exclusifs à la PS5. Ce processus n'a pas besoin d'être précipité – s'il faut attendre des années pour y arriver, en raison de la sensibilité du public, alors tant pis. Si le résultat final est un excellent port PC avec des paramètres graphiques détaillés, et que le jeu a déjà vendu une tonne de consoles, pourquoi pas? Pour Sony, c'est une autre façon de monétiser des jeux à gros budget conçus pour vendre du matériel dédié.
Horizon Zero Dawn sur PC ressemble à une expérience, mais c'est, espérons-le, le début de quelque chose. Pour les joueurs PC, cela ressemble à la poursuite d'une tendance qui se produit depuis longtemps.
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Quand les classiques de la console arrivent sur PC
Au cours de la dernière décennie, les joueurs PC ont eu la chance de voir de nombreux classiques de la console se diriger vers Steam et d'autres services. Dans de nombreux cas également, il a fallu longue attendez que ces jeux arrivent.
La série Yakuza, par exemple, a commencé sur PS2 en 2005 et est finalement arrivée sur PC en août 2018 à partir de Yakuza 0. Nous avons vu de nombreux ports PC tardifs de jeux sur console, de Final Fantasy 15 à Vanquish ou Metal Gear Rising Revengeance. Plus récemment, bien sûr, nous avons vu Halo: Master Chief Collection apporter une charge utile de titres FPS classiques sur PC.
La plupart des éditeurs tiers publient désormais des jeux sur PC et consoles simultanément, alors que cela n'a pas toujours été le cas.
Pour les joueurs sur PC, il a été passionnant de voir cette tendance émerger. Au début de la dernière génération de consoles, avant que Microsoft ne s'engage à apporter une compatibilité descendante étendue à la Xbox One, il semblait que les deux fabricants avaient perdu tout intérêt à laisser les joueurs transférer leurs anciens jeux sur le nouveau matériel. Cela signifiait que le jeu sur PC était la voie à suivre si vous vouliez acheter un jeu et être plus ou moins certain de pouvoir y jouer dans 10 ans.
La compatibilité descendante semble plus importante au début de la génération PS5 et Xbox Series X, les deux consoles la prenant en charge à des degrés différents. Mais la valeur de l'ajout de jeux classiques sur console à votre bibliothèque Steam n'a pas diminué.
C'est pourquoi il est si novateur de voir un jeu exclusif PlayStation arriver sur PC, même s'il a des années. Et c'est pourquoi Sony devrait intégrer les versions PC dans ses futurs plans pour les titres PS4 et PS5, même s'ils ne sortent pas simultanément – l'enthousiasme pour voir les classiques de la console atterrir sur PC ne disparaîtra jamais.