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Les cartes graphiques Nvidia GeForce RTX 3000 pourraient faire des graphiques 4K la norme pour les jeux sur PC

La gamme GeForce RTX 3000 de Nvidia devrait être quelque chose de vraiment spécial et pourrait inaugurer une nouvelle ère de jeux 4K sur PC, du moins si une fuite de carte graphique fraîchement révélée s'avérait être de l'argent.

Cela vient de la chaîne YouTube Moore's Law is Dead, que nous devons noter dès le départ n'est pas l'un des principaux fuites de matériel qui semblent apparaître constamment. Cela dit, la chaîne a gagné du terrain ces derniers temps, et nous en avons vu des détails intéressants ces derniers temps.

Alors – prenez vos poignées de sel maintenant – le YouTuber prétend avoir parlé à des sources internes à Nvidia qui ont fait de gros efforts pour sortir et partager beaucoup de détails sur les cartes graphiques de nouvelle génération de la société. (L'autre mise en garde majeure évidente étant que ces informations se rapportent aux cartes d'échantillonnage d'ingénierie actuelles, elles peuvent donc changer avant le lancement, mais devraient – dans l'ensemble – être dans le bon stade).

La plupart des débordements les plus intéressants concernent le GPU GA102 qui sera théoriquement l'offre de consommation Ampère haut de gamme de Nvidia qui sera probablement appelée RTX 3080 Ti (en supposant que Nvidia continue logiquement avec son schéma de nommage générationnel actuel).

Quoi qu'il finisse par être appelé, il devrait être une bête d'une carte graphique, fonctionnant prétendument avec des horloges boost extrêmement rapides allant jusqu'à 2,2 GHz, offrant 21 TFlops de performances brutes et une mémoire vidéo de 18 Gbit / s – 864 Go. / s de bande passante mémoire, environ 40% de plus que le 2080 Ti (à 616 Go / s). Il prendra également en charge PCIe 4.0.

(Crédit d'image: Future)

Une gamme complète

D'autres cartes graphiques inférieures de la gamme 3000 (GA103 et GA104) peuvent même pousser ces horloges boost à 2,5 GHz, bien que cette spécification particulière ne soit pas encore certaine, mais l'ingénieur Nvidia qui était à l'origine de la fuite s'attend à ce que ce soit le cas. le cas avec les versions finales des GPU, apparemment.

L'observation générale est que ces cartes RTX 3000 de 7 nm ont atteint des goulots d'étranglement CPU "massifs" à 1080p et 1440p, et la loi de Moore est morte soutient que les graphiques 4K deviendront la norme grand public avec ces nouveaux modèles Ampère. Oui, ils constitueront apparemment une avancée majeure pour les jeux sur PC.

En outre, il a chiffré les performances 4K, affirmant que le RTX 3080 Ti battrait son prédécesseur le 2080 Ti avec au moins une augmentation de 40% du taux de trame dans les jeux défavorables (non optimisés) – mais c'est généralement plus comme 50% plus rapide, et même jusqu'à 70% mieux avec certains titres. C'est une affirmation massive, bien sûr, et notez que cela concerne les performances avec la pixellisation traditionnelle (que la plupart des jeux utilisent encore, bien sûr) plutôt que les graphiques à rayons.

(Crédit d'image: Microsoft; Remedy)

RTX activé

En parlant de lancer de rayons, la multitude d'informations divulguées dans cette fuite couvre également cette facette particulière des cartes graphiques de nouvelle génération de Nvidia. Avec Ampere, Nvidia n'augmenterait pas la quantité de cœurs RT (qui accélèrent les fréquences d'images de traçage des rayons) sur la carte, mais cela les rend plus performants – beaucoup mieux. En fait, l'affirmation est que les cœurs Ampere RT peuvent retirer les intersections de traitement à un rythme quatre fois plus rapide que les cartes RTX Turing actuelles.

En termes de base, même les cartes bas de gamme de la série RTX 3000 (ce qui signifie probablement le RTX 3060) «sonneront» autour des modèles phares de Turing en ce qui concerne le lancer de rayons (et c'est quelque chose que nous avons entendu faire allusion à rumeurs précédentes concernant les cartes de prochaine génération de Nvidia).

Pour souligner cela, le YouTuber observe que le RTX 3080 Ti est quelque chose comme quatre à cinq fois plus rapide qu'un Titan RTX actuel dans Minecraft RTX. Encore une fois, ce sont des progrès considérables, bien qu'il prenne le temps de clarifier également que nous sommes encore loin d'une mise en œuvre complète du ray tracing – mais qu'Ampere sera en mesure de gérer de meilleurs effets de ray tracing que nous avons maintenant , tout en augmentant les performances pour maintenir des fréquences d'images «raisonnables».

(Crédit d'image: Future)

Enveloppé de mystère

En ce qui concerne l'apparence des cartes graphiques Ampere de nouvelle génération de Nvidia, au moins selon les configurations de conception actuelles, elles ont un refroidisseur similaire aux cartes RTX 2000 Founders existantes, sauf avec trois ventilateurs (plutôt que deux) qui devraient évidemment fournir un meilleur refroidissement ( et semble aussi plus silencieux).

Le YouTuber note également que les exemples de cartes n'utilisent actuellement que deux connecteurs d'alimentation à 8 broches, alors qu'au même stade de développement, les modèles Turing en utilisaient trois – ce qui pourrait être un indice d'une avancée décente sur le front de l'efficacité énergétique.

Il mentionne également DLSS 3.0 qui sera "bien meilleur" que la version 2.0, qui en soi était déjà une grande amélioration par rapport à l'implémentation d'origine, donc c'est intéressant. Bien que ce ne soit pas une solution miracle appliquée à tous les jeux – les titres devront toujours être spécifiquement codés pour tirer parti de DLSS, bien que cela devrait être plus facile pour les développeurs de jeux avec cette nouvelle version 3.0.

Les cartes graphiques Ampere de nouvelle génération de Nvidia devraient arriver au troisième trimestre 2020, peut-être en suivant le calendrier de lancement de Turing en termes de maintien du modèle RTX le plus bas de gamme (3060) dans les coulisses jusqu'à une date ultérieure, selon d'autres potins sur la vigne graphique.

Même si un lancement au troisième trimestre est prévu, il est possible que des perturbations liées aux coronavirus puissent toujours interférer. Nous devrons voir et croiser les doigts pour que nous puissions obtenir une sorte de teaser concernant les GPU Ampere grand public lors de la conférence GTC de Nvidia, qui doit être diffusée sur YouTube plus tard cette semaine (14 mai).

Via PC GamesN

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