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Ordinateurs et informatique

Epic Games voit un potentiel de croissance sur le marché indien des jeux

Le marché du jeu en Inde a le potentiel de croître dans les années à venir, grâce à une bande passante moins chère et à la disponibilité des smartphones dans plusieurs fourchettes de prix. Cependant, la majeure partie de cette croissance se poursuit dans l'espace mobile, car les prix des consoles de jeu dépassent les moyens de la plupart des joueurs occasionnels.

L'organisme indien de commerce de logiciels NASSCOM affirme que le marché des jeux mobiles toucherait 628 millions d'utilisateurs et pourrait valoir plus d'un milliard de dollars sur la période 2020-21. Il s'élevait à seulement 290 millions de dollars en 2016 et représente une croissance robuste sur quatre ans. Le pays a également enregistré le plus grand nombre de téléchargements de jeux avec 2,8 milliards au cours du premier semestre 2018.

Le nombre croissant de joueurs était assez évident pour Epic Games car ils ont été témoins d'un grand nombre de connexions depuis l'Inde pour Fortnite, qui peut être facilement téléchargé sur iOS et Android. Le jeu est aujourd'hui considéré comme le best-seller avec plus de 350 millions de joueurs inscrits et a généré plus de 2,4 milliards de dollars de revenus pour l'entreprise.

L'Inde figure déjà parmi les cinq premiers dans le monde du jeu mobile et se positionne parmi les trois premiers avec une valeur totale qui devrait également augmenter considérablement. Une enquête Cint réalisée en 2018 a révélé qu'un quart des répondants passaient entre une et trois heures par semaine à jouer à des jeux vidéo. Et parmi eux, 35% étaient des femmes qui jouaient cinq fois par semaine.

La plupart des joueurs étaient dans la tranche d'âge 18-24 ans et leur jeu préféré était PUBG, qui a ensuite été estimé à 7 millions de dollars de revenus chaque mois en Inde. Aujourd'hui, ce nombre est nettement plus élevé, étant donné que le Covid-19 a forcé les gens à rester à l'intérieur pendant près de deux mois.

Quentin Staes-Polet, directeur général d'Epic Games et responsable de l'Inde et de l'Asie du Sud-Est, estime que le marché du jeu continue d'être naissant avec la communauté des développeurs, mais n'a pas encore découvert le comportement de jeu des passionnés dans cette partie du monde.

Lors d'une conversation avec The Indian Express, Staes-Polet estime que le marché des jeux en Inde a montré des signes de croissance robuste depuis que la bande passante est devenue bon marché et facilement accessible à un public plus large. "C'est quelque chose qui a radicalement transformé le marché en très peu de temps", dit-il.

Cependant, il existe plusieurs défis. Pour commencer, les développeurs de jeux mondiaux ne sont pas vraiment à l'écoute des comportements des joueurs indiens. Comme le dit le responsable d'Epic Games, les particularités de la région sont ce qui la rend à la fois intéressante et stimulante. Mais, s'ils se concentrent sur une expérience de jeu de haute qualité, l'Inde a un faible revenu moyen par utilisateur payé parmi les marchés mondiaux.

Un rapport d'une étude de marché de Newzoo a déclaré à la fin de l'année dernière que la région APAC avait généré 47% des revenus totaux pour les développeurs de jeux en 2019 et que ce nombre devrait augmenter dans les années à venir. Un développeur de jeux basé à Chennai dit que c'est le bon moment pour les entreprises de se rassembler, car avant longtemps, le meilleur du secteur serait en train de devenir une référence pour les joueurs indiens.

Avec la pénétration rapide des smartphones et la consommation de données estimée à 60 fois d'ici à 2025, les joueurs indiens peuvent s'attendre à de meilleures expériences et à des développeurs de jeux plus de revenus de ce coin de bois.

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