The Last of Us 2 va avoir un accent sans précédent sur l'accessibilité, semble-t-il, avec le développeur Naughty Dog offrant une variété de préréglages conçus pour répondre aux personnes ayant une déficience visuelle, auditive ou motrice – ainsi qu'une personnalisation gratuite de chaque entrée sur le contrôleur PS4 DualShock.
S'appuyant sur les fonctionnalités d'accessibilité utilisées dans les anciens titres du développeur, tels que les jeux Uncharted, un communiqué de presse sur le blog PlayStation a révélé que The Last of Us 2 offrirait une "personnalisation de contrôle total", pour la première fois dans un jeu Naughty Dog. . "
Cela signifie que vous pourrez mapper n'importe quelle entrée sur n'importe quel bouton, joystick ou déclencheur sur le contrôleur PS4 DualShock, vous assurant ainsi la liberté de jouer comme vous le souhaitez ou dont vous avez besoin. Vous pourrez même le faire avec des «balayages du pavé tactile et un tremblement du contrôleur». Glissez pour tirer? Vous, joueur.
The Last of Us 2 comprendra également trois préréglages distincts qui se calibrent sur un certain nombre de paramètres de jeu, vidéo et audio différents – par exemple, l'ajout de sous-titres pour l'accessibilité auditive, la synthèse vocale pour l'accessibilité visuelle, ou la collecte automatique d'objets et de munitions pour l'accessibilité du moteur – ce qui signifie que vous n'avez pas à parcourir des centaines de volets de menu pour obtenir de l'aide.
Vous pourrez également basculer une option d'affichage à contraste élevé pour aider les objets à se démarquer plus clairement dans le jeu, choisissez une option de loupe d'écran pour vous permettre de zoomer à l'aide du pavé tactile DualShock 4 ou utilisez un curseur pour réduire le tremblement de l'appareil photo (et réduire le mal des transports) – à côté de la synthèse vocale, des signaux audio supplémentaires, des combats moins complexes et de nombreux autres paramètres. Il y a même une option pour ignorer les puzzles si vous les trouvez difficiles à naviguer!
Il existe également cinq niveaux de difficulté distincts, de Très léger à Survivant, avec la possibilité de personnaliser des aspects particuliers de la difficulté tels que la précision de l'ennemi, la durabilité des armes, etc.
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L'attente est presque terminée
Nous sommes assez excités par The Last of Us 2 depuis un moment maintenant, et nous sommes soulagés de voir son lancement officiel (19 juin) enfin sur nous – d'autant plus que les joueurs passionnés ont dû éviter une tempête de spoilers par le passé quelques semaines.
Pour ceux qui veulent avoir une idée de l’évolution du jeu, vous pouvez consulter notre La dernière critique d'Us 2, qui passe par nos premières heures passées avec le jeu.