Alors qu’Adobe Flash atteindra sa fin de vie le 31 décembre de cette année, Internet Archive a annoncé son plan pour préserver à la fois les animations Flash et les jeux pour les générations futures sur son site.
L’organisme à but non lucratif, connu pour sa Wayback Machine, émulera le contenu Flash sur son site afin que les utilisateurs puissent y accéder même si leur navigateur Web ne prend plus en charge Flash.
Selon Internet Archive, vous pouvez déjà jouer et regarder plus de 1000 jeux et animations Flash sur son site, y compris Homestar Runner et des classiques tels que «Peanut Butter Jelly Time» et «Toute votre base nous appartient». Cela se fait à l’aide d’un émulateur Flash en développement appelé Ruffle, qui n’est pas compatible à 100% avec tout le contenu, mais peut lire une très grande partie de l’animation Flash historique dans le navigateur d’un utilisateur à un rythme fluide et précis.
L’archiviste américain James Scott a fourni des informations supplémentaires sur les raisons pour lesquelles Internet Archive s’efforçait de préserver les logiciels plus anciens dans un article de blog, en disant:
«L’Internet Archive a agi de manière agressive pour faire fonctionner toute une gamme de logiciels plus anciens dans le navigateur au cours de la dernière décennie. Nous avons réalisé ce projet, The Emularity, car l’un de nos principes fondamentaux est la préservation des lecteurs d’accès; être en mesure de découvrir immédiatement une version du logiciel dans votre navigateur, même s’il n’est ni parfait ni universel, rend beaucoup plus probable que le support arrivera pour préserver ces éléments. »
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La montée et la chute de Flash
En 1993, FutureWave Software a publié une application de dessin vectoriel appelée SmartSketch, qui était le précurseur de Flash. Alors qu’il était à l’origine destiné à dessiner des images, la société l’a modifié en 1995 en ajoutant des fonctionnalités d’animation image par image en raison de la popularité croissante d’Internet.
FutureSplash a ensuite été acquis en 1996 par Macromedia qui a renommé FutureSplash Animator sous le nom de Macromedia Flash. Cependant, le logiciel était un système en deux parties composé d’un éditeur de graphiques et d’animations et d’un lecteur appelé Macromedia Flash Player. Le logiciel a de nouveau été rebaptisé en 2005 lorsque Adobe a acquis Macromedia.
Avant l’introduction de Flash, les navigateurs Web étaient principalement utilisés pour afficher des images et du texte, mais il y avait une demande croissante pour permettre l’animation et le son sur les pages Web. La capacité de Flash à compresser le contenu était un énorme avantage qui a conduit à son énorme popularité parmi les utilisateurs d’Internet avec des connexions Internet commutées.
Entre 2000 et 2005, Flash a été le principal outil utilisé par une génération d’artistes créatifs, d’animateurs et de petits studios qui souhaitaient produire rapidement du contenu et le diffuser sur le Web. Cependant, la popularité de Flash s’est éteinte presque du jour au lendemain lorsque le PDG d’Apple, Steve Jobs, a écrit une lettre intitulée «Pensées sur Flash» dans laquelle il expliquait pourquoi le logiciel ne viendrait jamais sur l’iPhone.
Le coup de grâce final pour Flash a été l’introduction de HTML 5 en 2014, car il offrait un support pour l’animation, le son et la vidéo au niveau du navigateur.
Si vous êtes trop jeune pour vous souvenir des vidéos et des jeux Flash, cela vaut certainement la peine de consulter la vitrine Flash d’Internet Archive et en préservant ce contenu, l’organisation à but non lucratif permettra à une nouvelle génération de profiter des vidéos et des jeux qui ont contribué à créer Internet ce qu’il est aujourd’hui.
Via The Verge